Shuruka Boxing

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
10+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ກ້າວຜ່ານເຊືອກ ແລະ ຕໍ່ສູ້ຈາກທາງຫຼັງຖົງມືຂອງເຈົ້າເອງ. Shuruka Boxing ເປັນເກມມວຍ 3D ມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງທີ່ເວລາ, ການປ້ອງກັນ ແລະ ຄວາມອົດທົນມີຄວາມສຳຄັນຫຼາຍກວ່າການຕີປຸ່ມ.

ຕີທຸກໆການຕີ
ແທງ, ຂ້າມ, ຮຸກຊ້າຍ ແລະ ຂວາ, ແລະ ຮຸກຊ້າຍ ແລະ ຂວາ. ແຕ່ລະການຕີມີລົມພັດ, ປ່ອງຢ້ຽມກະທົບ ແລະ ການຟື້ນຕົວ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າສາມາດປະສົມການຕີແບບຕໍ່ເນື່ອງເຊັ່ນ: ແທງ-ຂ້າມ-ຮຸກ, ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີພວກມັນໄດ້.

ປ້ອງກັນຄືກັບມືອາຊີບ
ຍົກກອງປ້ອງກັນຂອງເຈົ້າເພື່ອດູດຊຶມການຕີ, ຫຼົບຢູ່ໃຕ້ຮຸກ, ແລະ ເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ ຫຼື ຂວາເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຕີພາດໝົດ. ຈາກນັ້ນເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຈ່າຍ. ການຕໍ່ຕ້ານການຟື້ນຕົວຂອງຄູ່ແຂ່ງຈະຕີແຮງຂຶ້ນ.

ຈັດການຄວາມອົດທົນຂອງເຈົ້າ
ທຸກໆການຕີ, ການບລັອກ ແລະ ການເລື່ອນຕ້ອງໃຊ້ພະລັງງານ. ຕີເມື່ອເຈົ້າໝົດແຮງ ແລະ ເຈົ້າຈະຕີແຂນທີ່ອ່ອນແອທີ່ບໍ່ສາມາດຕີໃຜລົ້ມໄດ້. ຄວບຄຸມຕົວເອງໃນສາມຍົກ.

ການລົ້ມ ແລະ ການນັບ 10 ຄັ້ງ
ການຕີທີ່ມີພະລັງທີ່ສະອາດຈະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຈົນກວ່ານັກຕໍ່ສູ້ຈະຕີໃສ່ຜ້າໃບ. ຜູ້ຕັດສິນນັບເຖິງສິບ. ແຕະປ້ອງກັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອລຸກຂຶ້ນກ່ອນທີ່ການນັບຈະໝົດ. ການລົ້ມລົງສາມຄັ້ງຈະສິ້ນສຸດການຕໍ່ສູ້ດ້ວຍ TKO.

ຄູ່ຕໍ່ສູ້ທີ່ສະຫຼາດ
ປະເຊີນໜ້າກັບນັກຕໍ່ສູ້ທີ່ມີແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ: ນັກຕີຕ້ານ, ນັກຕໍ່ສູ້, ນັກມວຍນອກ, ນັກຕີແບບຮຸກ ແລະ ນັກຕໍ່ສູ້ແບບກົດດັນ. ຄູ່ຕໍ່ສູ້ຂອງເຈົ້າຕອບສະໜອງຕໍ່ສິ່ງທີ່ມັນເຫັນ, ຈື່ການຕີທີ່ເຈົ້າໃຊ້ຫຼາຍເກີນໄປ, ແລະ ລົງໂທດການຕີທີ່ເຈົ້າພາດ. ເລືອກງ່າຍ, ປົກກະຕິ ຫຼື ຍາກ.

ການແຂ່ງຂັນເຕັມຮູບແບບ
ສາມຍົກ, 2 ນາທີ ພ້ອມດ້ວຍໄລຍະເວລາພັກຜ່ອນລະຫວ່າງພວກເຂົາ, ຜູ້ຊົມສົດ ແລະ ຜູ້ຕັດສິນຂ້າງເວທີ. ຖ້າບໍ່ມີໃຜຖືກຢຸດ, ບັດຄະແນນຂອງຜູ້ພິພາກສາຈະຕັດສິນຜູ້ຊະນະ.

ຮູບແບບການຝຶກອົບຮົມ
ຝຶກຊ້ອມກ່ຽວກັບເວລາຂອງເຈົ້າຕໍ່ກັບຄູ່ຊ້ອມທີ່ບໍ່ມີໂມງ ແລະ ບໍ່ມີການນັອກ. ເລືອກເປົ້າໝາຍທີ່ຢູ່ນິ້ງ, ການຊ້ອມເບົາໆ, ຫຼື ຄູ່ຕໍ່ສູ້ປ້ອງກັນທີ່ບລັອກ ແລະ ເລື່ອນ, ຈາກນັ້ນຕິດຕາມຄວາມຖືກຕ້ອງ, ການປະສົມປະສານ ແລະ ການຕ້ານຂອງເຈົ້າ.

ຫຼິ້ນໃນໂທລະສັບ, ແທັບເລັດ ຫຼື ຄອມພິວເຕີ
ໃນໜ້າຈໍສຳຜັດ: ໄມ້ເຄື່ອນໄຫວ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບລາກເພື່ອເບິ່ງ, ແລະ ປຸ່ມສະເພາະສຳລັບທຸກໆການຕີ, ປ້ອງກັນ, ເລື່ອນ ແລະ ເລື່ອນ. ໃນ Google Play Games ສຳລັບ PC: ການຄວບຄຸມເມົ້າ ແລະ ແປ້ນພິມຢ່າງຄົບຖ້ວນ. ບໍ່ຕ້ອງການບັນຊີ.
ມວຍ 3D ມຸມມອງບຸກຄົນທີໜຶ່ງ. ເລື່ອນ, ບລັອກ ແລະ ຕ້ານເພື່ອໄປສູ່ການນັອກເອົາ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ຕ.ລ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Version 3
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
CODEGRES (OPC) PRIVATE LIMITED
rkhegde@codegres.com
1st Floor, No 60, 4th Cross Road, Ramaiah Nagar Kumaraswamy Layout Bengaluru, Karnataka 560078 India
+91 72048 47987

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Codegres