ສີຂອງສົງຄາມ - ສິບນາທີເພື່ອຂຶ້ນກະດານ
ທຸກໆການແຂ່ງຂັນແມ່ນການແຂ່ງຂັນເພື່ອເອົາດິນແດນ. ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຕັ້ງຖິ່ນຖານ. ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າກໍ່ຄືກັນ. ຕາຂ່າຍລະຫວ່າງເຈົ້າແມ່ນພ້ອມແລ້ວທີ່ຈະຈັບເອົາ, ແລະໂມງນັບຖອຍຫຼັງຈາກ
10:00. ຜູ້ໃດທີ່ຄວບຄຸມພື້ນທີ່ຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອມັນຮອດສູນຈະຊະນະ - ແຕ່ຮຽກຮ້ອງເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງແຜນທີ່ກ່ອນເວລານັ້ນ ແລະມັນຈະສິ້ນສຸດກ່ອນໄວອັນຄວນ, ເພື່ອຄວາມໂປດປານຂອງເຈົ້າ.
ໃຊ້ອາວຸດຂອງເຈົ້າ
ອາວຸດເກົ້າຊະນິດ, ແຕ່ລະຊະນິດມີຮອຍຕີນ ແລະ ບຸກຄະລິກຂອງມັນເອງ:
• ປືນໃຫຍ່ສີ: ການຍຶດເອົາພື້ນທີ່ທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື, ເຂົ້າຈີ່ ແລະ ເນີຍຂອງເຈົ້າ
• Gatling: ການຍູ້ທີ່ວ່ອງໄວ ແລະ ແຄບລົງໄປຕາມເລນ
• ລູກສອນໄຟ: ເອື້ອມໄປທົ່ວກະດານ ແລະ ລົງຈອດຢູ່ຫຼັງເສັ້ນສັດຕູ
• ລະເບີດ: ຍຶດເອົາກຸ່ມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນໃນການໂຈມຕີຄັ້ງດຽວ
• Chomper: ກິນທາງຜ່ານພື້ນທີ່ແຕ່ລະແຜ່ນ
• ໄວຣັດ: ແຜ່ລາມດ້ວຍຕົວມັນເອງເມື່ອມັນຍຶດໄດ້
• ໂລ່: ລັອກພື້ນທີ່ທີ່ເຈົ້າໄດ້ຊະນະແລ້ວ
• Teleporter: ເປີດແນວໜ້າທີສອງບ່ອນທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເບິ່ງ
ລາຍໄດ້ແມ່ນຊັບພະຍາກອນທີ່ແທ້ຈິງ
ອານາເຂດສ້າງເງິນ. ເງິນຊື້ອາວຸດ. ອາວຸດຍຶດເອົາພື້ນທີ່. ຕົກລົງມາທາງຫຼັງໃນຕອນຕົ້ນ ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງຈະຫັນມາທາງຫຼັງທ່ານໄວ, ສະນັ້ນທຸກໆຕຳແໜ່ງແມ່ນການພະນັນ
ໃນສິ່ງທີ່ກະດານເບິ່ງຄືວ່າຫົກສິບວິນາທີນັບຈາກນີ້.
ແຜນທີ່ສິບແຜ່ນ, ຫ້າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແຕ່ລະອັນ
ແຕ່ລະລະດັບແລ່ນຜ່ານຫ້າລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງ AI. ເອົາຊະນະລະດັບໜຶ່ງເພື່ອເປີດລະດັບຕໍ່ໄປ,
ລ້າງຂັ້ນໄດເພື່ອປົດລັອກແຜນທີ່ຕໍ່ໄປ. AI ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບຢູ່ດ້ານເທິງ.
ໄລ່ຕາມເວລາທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າ
ທຸກໆລະດັບຕິດຕາມການລ້າງທີ່ໄວທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າໃນທຸກໆຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ການຊະນະແມ່ນສ່ວນທີ່ງ່າຍ
. ການຊະນະໄວແມ່ນເກມ.
ຫຼິ້ນແບບອອບລາຍ
ບໍ່ມີບັນຊີ, ບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ບໍ່ຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່. ຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
ເລີ່ມຕົ້ນຟຣີ
ສາມລະດັບທຳອິດ ແລະ ສາມອາວຸດທຳອິດແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ, ເປັນວົງຈອນເຕັມ, ໂດຍບໍ່ມີ
ໂມງຈັບເວລາໃນຄວາມອົດທົນຂອງເຈົ້າ. ປົດລັອກສ່ວນທີ່ເຫຼືອເປັນການຊື້ຄັ້ງດຽວທຸກຄັ້ງທີ່ເຈົ້າ
ຕ້ອງການ. ບໍ່ມີໂຄສະນາ, ບໍ່ມີເຄື່ອງວັດແທກພະລັງງານ, ບໍ່ມີການສະໝັກໃຊ້.
ຮຽກຮ້ອງເອົາຕາຂ່າຍໄຟຟ້າກ່ອນທີ່ເວລາຈະໝົດ. ແຕ້ມຮູບ, ຍູ້, ແລະ ຫຼອກລວງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
13 ກ.ຍ. 2026