Cover Attack Tactical Strike

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเบŸเบฃเบต "Cover Attack Tactical Strike" เป€เบเบกเบŸเบฃเบต. เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ เปเบฅเบฐเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป‚เบเบ™เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบปเบเบ„เบธเบกเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡.
เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบœเปˆเบฒเบ•เบฑเบ”เบ”เป‰เบงเบเบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™ เปเบฅเบฐ sniper. เบเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เป‰เบงเบ‡เบกเบตเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบฝเบกเป‚เบ—เบซเบฒเบซเบ™เป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบžเบนเป€เบ‚เบปเบฒเบญเบฑเบ™เบ•เบฐเบฅเบฒเบ.

เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เบดเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบดเบ‡เปœเป‰เบฒเบ›เบปเบ 3D เบ™เบตเป‰. เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ: เบเปเบฒเบˆเบฑเบ”เป€เบ‚เบ”เบžเบนเบ”เบญเบเบ‚เบญเบ‡เป„เบžเบ‚เบปเปˆเบกเบ‚เบนเปˆเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบชเบฑเบ”เบ•เบน. เบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบ–เบทเบเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เบดเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‡เบงเบ”, เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเปเบšเบšเบ—เบตเบก. เบ›เบฐเบเบญเบšเบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบญเบšเบญเบฒเบงเบธเบ”, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบ›เบทเบ™เบ™เป‰เบญเบ, เบ›เบทเบ™เบชเบฑเป‰เบ™, เปเบฅเบฐเบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบเบฑเบ‡เบ”เบดเบ™, เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบปเบ™เบฅเบฐเบเบธเบ”เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบซเบธเป‰เบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ‚เปเป‰เบšเบปเบเบžเปˆเบญเบ‡.

๐Ÿ”ฅ เบเบฝเบกเบ•เบปเบงเบชเบณเบฅเบฑเบš Cover Tactical Strike:
เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป€เบเบกเบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบšเบ—เบตเปˆเบ›เบปเบเบ„เบธเบกเปเบฅเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ”เป‰เบงเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เป„เบŸ! เป€เบเบฑเบšเบเปเบฒ sniper เปเบฅเบฐ shooter เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบซเบธเป‰เบกเบ‚เบญเบ‡ combat เป€เบเบกเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบกเบตเบชเบดเบ”เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ—เบฝเบก frontline. เบชเบนเป‰เบŠเบปเบ™เปเบฅเบฐเบเบดเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบเปเบฒเบˆเบฑเบ”เบชเบฑเบ”เบ•เบนเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เปเบฅเบฐเบกเบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก sniper เปเบฅเบฐเบ›เบทเบ™ 3D เบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบ™เบตเป‰!
เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเปเบกเปˆเบ™เบเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบœเปˆเบฒเบ•เบฑเบ”เป€เบกเบทเปˆเบญเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเปเบšเบšเบฅเบฑเบšเป†เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเป€เบ•เบเบชเบนเบ‡, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบกเบตเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™. เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบœเบฐเบชเบปเบกเบœเบฐเบชเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ—เบฐเบเบฑเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡, เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‚เบธเป‰เบ™, เปเบฅเบฐ gameplay เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™.

๐Ÿ’ฅ เบเบงเบกเป€เบญเบปเบฒเบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ”เบฑเบšเป€เบžเบตเบ‡ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบฒเบ‡เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™:
เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบดเบ‡ Cover Attack Tactical Strike เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ” เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™. เบฎเปˆเบงเบกเบกเบทเบเบฑเบšเบ—เบฐเบซเบฒเบ™เป€เบเบก ops เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบœเปˆเบฒเบ•เบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบนเปเบ›เบเปƒเบˆ. เปƒเบ™เป€เบเบกเบŸเบฃเบตเบ™เบตเป‰เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เบดเบ”เบเบธเบ”เบ—เบฐเบงเบดเบ—เบตเบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒ, เปƒเบซเป‰เบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบชเบณเบ„เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบˆเบฑเบ”เบเบธเปˆเบกเบ„เบทเบ™เปƒเปเปˆ เปเบฅเบฐเป€เบ›เบตเบ”เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเป‚เบ•เป‰เปเบเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡. เบเบฐเบเบฝเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเบ‚เบธเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบžเบฒเบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เป€เบเบก cs ops เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเบ„เบงเบฒเบกเบ‚เบฑเบ”เปเบเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™. เบเบถเบ”เป€เบญเบปเบฒเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ‚เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบ™เบฒเบกเบฎเบปเบšเบ›เบปเบเบ„เบธเบกเปเบฅเบฐเบฅเบธเบเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบเบดเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเปƒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบปเบเบ„เบธเบก 3D เบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบ™เบตเป‰.
เบ„เบญเบšเบ„เบธเบก, เบชเบนเป‰เบŠเบปเบ™, เป„เบŸ, เป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐ โ€“ เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ—เบตเบกเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ!

๐Ÿž๏ธ เบ”เปˆเบฒเบ™เบเบงเบ”เบเบฒเบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบžเบน:
เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เป€เบเบกเบเบดเบ‡เปƒเปเปˆเบ—เบตเปˆเบกเบตเป‚เปเบ”เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ. เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ‚เป‰เบฒเบกเบžเบนเบซเบตเบ™, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฑเบ”เบ•เบนเบ—เบตเปˆเบญเบฑเบ™เบ•เบฐเบฅเบฒเบเบขเบทเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ”เบตเบ™โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ›เบญเบ”โ€‹เป„เบžโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบšเบงเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบŠเบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹. เบ—เปˆเบญเบ‡เป„เบ›เบซเบฒเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบตเปˆเป€เบ„เบฑเปˆเบ‡เบ„เบฑเบ”, เป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เบขเบนเปˆเป€เบšเบทเป‰เบญเบ‡เบซเบผเบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบซเบธเป‰เบกเบ‚เบญเบ‡, เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบšเบชเบฑเบ”เบ•เบนเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบญเบญเบเบˆเบฒเบเบเบญเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ—เบตเปˆเปเบ›เบเปƒเบˆ. เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”!

โš”๏ธ เบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบต เบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบžเปˆเบฒเบเปเบžเป‰เปƒเบšเปœเป‰เบฒ:
เปƒเบ™เป€เบเบก Counter-Attack เบซเบผเบท Face Defeat, เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบˆเบฐเบšเปเปˆเบฅเบฑเบ‡เป€เบฅเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเบ„เบทเบ™. เบ„เบฒเบ”เบงเปˆเบฒเบˆเบฐเบžเบปเบšเบเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบ›เบฐเป€เบกเบตเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบšเบฎเบนเป‰เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™. เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบ•เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบœเบปเบ™ เบชเบณ เป€เบฅเบฑเบ”เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบฑเป‰เบ‡, เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบเป‰เป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐ. เบชเบฐเบ”เบธเบ”, เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบฎเป‰เบฒเบเปเบฎเบ‡.

๐ŸŽฏ เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบชเบธเบ”เบเบญเบ”:
เบซเบผเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเปเบกเปˆเบ™เบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบ›เบปเบเบ„เบธเบกเบ•เบปเบงเบˆเบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™. เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบ›เบทเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™, เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ„เบปเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบ™เป€เบญเบ‡เปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡. เบเบถเบเบŠเป‰เบญเบกเป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เปเบ™เป€เบ›เบปเป‰เบฒเปƒเบชเปˆเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเบขเบนเปˆเป„เบ, เปƒเบซเป‰เปเบ™เปˆเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ—เบธเบเบ„เบฑเป‰เบ‡เบ–เบทเบเป€เบ›เบปเป‰เบฒเปเบฒเบเบ—เบตเปˆเบ•เบฑเป‰เบ‡เป„เบงเป‰. เบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ›เบปเบเบ›เบดเบ”, เป„เบŸ เปเบฅเบฐเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เปƒเบ™เป€เบเบก 3D เปเบšเบšเบ›เบปเบเบ›เบดเบ”.

๐Ÿ†“ เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เบŸเบฃเบต:
เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเป€เบเบกเบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเปเบšเบšเบ›เบปเบเบ›เบดเบ”เปเบšเบšเบšเปเปˆเป€เบชเบเบ„เปˆเบฒเบ—เบฒเบ‡เป€เบ—เบดเบ‡เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบชเบดเปˆเบ‡เบเบตเบ”เบ‚เบงเบฒเบ‡เปƒเบ”เป†. เป€เบเบกเบเบดเบ‡เบ›เบทเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบผเบดเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบŸเบฃเบตเบ™เบตเป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเป„เบ”เป‰ เปเบฅเบฐเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเป„เบŸ. เบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เบ—เบธเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบš.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
15 เบช.เบซ. 2023

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
SAIF UR REHMAN
watcherhyper@gmail.com
HOUSE 9-10, NAWAB COLONY Fort Abbas, 62020 Pakistan
undefined

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Hyper Watcher