ແອັບທີ່ດີເລີດທີ່ເດັກນ້ອຍຈະມັກຫຼິ້ນກັບໝູ່ທີ່ມີການໂຕ້ຕອບ ແລະຮຽນຮູ້ທີ່ຈະອ່ານໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສືບສວນ, ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນວາລະສານ: IE Comunicaciones: Revista Iberoamericana de Informática Educativa, ທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນ: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8732467
ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສາມາດເບິ່ງໄດ້ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ https://juegoconcrin.webador.es/.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາຄິດກ່ຽວກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ການອ່ານແລະວິທີການແຕ່ລະຄົນຮຽນຮູ້ໃນອັດຕາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈໃນການອ່ານຂອງພວກເຂົາ, ໂດຍມີເພື່ອນທີ່ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ຊ່ວຍພວກເຂົາໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດສືບຕໍ່. ສໍາລັບການນີ້, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການອ່ານເພີ່ມຂຶ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ phonemes, syllables, ຄໍາແລະປະໂຫຍກ. ສີ່ລະດັບທໍາອິດໃຊ້ຕົວພິມຕົວອຽງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່, ເຊິ່ງສອງລະດັບທໍາອິດແມ່ນດ້ວຍຕົວພິມໃຫຍ່, ແລະອີກສອງລະດັບທີ່ມີຕົວພິມນ້ອຍ, ສືບຕໍ່ດ້ວຍສອງລະດັບທີ່ພິມແລ້ວ, ຫນຶ່ງໃນຕົວພິມໃຫຍ່ແລະອີກຕົວພິມນ້ອຍ.
ເພື່ອສອນການອ່ານ, ວິທີການທີ່ເອີ້ນວ່າ phonological awareness ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້, ເຊິ່ງແມ່ນອີງໃສ່ວິທີການອອກສຽງຂອງຕົວອັກສອນ, ແທນທີ່ຈະເປັນຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຊິ່ງສະດວກໃນການຮຽນຮູ້ສຽງຂອງຕົວອັກສອນແລະດັ່ງນັ້ນການຮຽນຮູ້ການອ່ານ.
ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກນີ້, ມີເກມ mini-games ຫຼາຍໆຢ່າງ, ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາຮຽນຮູ້ການ ຈຳ ແນກລະຫວ່າງຕົວອັກສອນ, ເພື່ອສ້າງ ຄຳ ສັບໃນຮູບແບບຕ່າງໆແລະປັບປຸງການຮຽນຮູ້ຂອງພວກເຂົາ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການຈໍາແນກຕົວອັກສອນ, ການຈັບຄູ່ຮູບພາບຫຼືສຽງທີ່ມີຄໍາສັບຕ່າງໆ, bingo ຕົວອັກສອນ, ເລືອກເອົາ syllable ທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ຊອກຫາຄໍາ, hangman, ແລະການຄາດເດົາຈົດຫມາຍ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນສາມາດຈໍາແນກຕົວອັກສອນ, ຄໍາແລະສຽງ. ໃນຂະນະທີ່ການອ່ານ phonemes, syllables, ຄໍາແລະປະໂຫຍກ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຮ້ອງຂໍການຢືນຢັນວ່າມັນໄດ້ຖືກເຮັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ສອງສຸດທ້າຍສະແດງໃຫ້ເຫັນຮູບພາບທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງຄໍາທີ່ເວົ້າ. ທັງຫມົດນີ້ປະກອບດ້ວຍດົນຕີເພື່ອໃຫ້ມີຊີວິດເຖິງການຮຽນຮູ້. ນອກຈາກນັ້ນ, avatar ສາມາດເອົາຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕາມການເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້. ສ່ວນພື້ນຖານຂອງເກມແມ່ນພາກສ່ວນຂອງ Phonemes, Syllables, Words ແລະ Phrases. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງ minigames ໃຫ້ບໍລິການເພື່ອນິໄສແລະປັບປຸງຄວາມເຂົ້າໃຈແລະການຈໍາແນກຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງຕົວອັກສອນ, syllables ແລະຄໍາສັບຕ່າງໆ.
ເນື່ອງຈາກເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນປະຕິບັດ, ຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ມາແລະການສົ່ງເສີມໃນຫ້ອງຮຽນສາມາດເສີມສ້າງ. ຄວາມສາມາດໃນການຕັດສິນໃຈໄດ້ຮັບການພັດທະນາ, ຄວາມສາມາດທີ່ຈະເລືອກເອົາເກມແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງ avatar, ດົນຕີແລະພື້ນຖານ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີຄວາມຮູ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂທລະສັບມືຖືແລະແທັບເລັດນັບຕັ້ງແຕ່ມັນປັບຕົວກັບຂະຫນາດຂອງພວກມັນທັງຫມົດ.
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໄດ້ຮັບການທົດສອບໃນສູນການສຶກສາໃນຫ້ອງອະນຸບານ, ໂດຍມີການປະເມີນຜົນທີ່ດີຫຼາຍໂດຍຄູອາຈານແລະເດັກນ້ອຍ.
ຂໍຂອບໃຈກັບ https://patrickdearteaga.com/es/musica-libre-derechos-gratis/ ສໍາລັບດົນຕີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາແລະ https://pixabay.com/es/ ສໍາລັບທະນາຄານຮູບພາບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີແນວຄວາມຄິດສໍາລັບການປັບປຸງໃດຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດຂຽນມັນໄປທີ່ juegosdecrin@gmail.com ແລະມັນຈະໄດ້ຮັບການປະເມີນຜົນແລະຖ້າຫາກວ່າມັນເປັນການປະຕິບັດໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
16 ກ.ລ. 2024