Animal Math Second Grade Math

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
3,3
272 ຄຳຕິຊົມ
100 ກີບ+
ດາວໂຫຼດ
ໄດ້ຮັບອະນຸມັດຈາກຄູ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ເຂົ້າຮ່ວມກັບເອມເອໃນການຜະຈົນໄພແບບ ໃໝ່ ທຸກຢ່າງໃນຂະນະທີ່ນາງຊ່ວຍ Oleg the Owl, Chloe the Fox, ແລະ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງສັດຂອງນາງທັງ ໝົດ ເພື່ອເຮັດການທ້າທາຍກ່ຽວກັບຄະນິດສາດໃນຊັ້ນສອງຄັ້ງທີ 100 ແລະຫາທາງຜ່ານປ່າ!

ແອັບນີ້ກະຕຸກຊຸກຍູ້ການປູກຝັງທັກສະຄະນິດສາດຊັ້ນສອງແລະຍຶດ ໝັ້ນ ກັບມາດຕະຖານສາມັນ ສຳ ລັບຄະນິດສາດປີທີສອງ.

SIGNS & OPERATIONS
•ບວກ, ລົບ, ໃຫຍ່ກ່ວາ, ໜ້ອຍ ກ່ວາ, ເທົ່າກັບ
•ເລືອກສັນຍານໃດທີ່ຂາດຈາກສົມຜົນ
•ເລືອກການ ດຳ ເນີນງານທີ່ຖືກຕ້ອງ ສຳ ລັບບັນຫາ ຄຳ ສັບ
•ເລກເຊີ້ແລະເລກຄີກ

ຄວາມຄິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງ ALGEBRAIC
• ລຳ ດັບແລະຮູບແບບ ຈຳ ນວນ
•ບັນຫາສົມຜົນແລະ ຄຳ ສັບພາຍໃນ 100
• ກຳ ນົດ ຈຳ ນວນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກໃນສົມຜົນ
•ສົມຜົນທີ່ຖືກຫຼືຜິດ

ຄຸນຄ່າຂອງສະຖານທີ່
•ນັບໂດຍ 1s, 10s ແລະ 100s
•ການເພີ່ມແລະການຫັກລົບດ້ວຍ 1s, 10s ແລະ 100s
•ຊອກຫາຕົວເລກທີ່ຂາດໄປໃນຕາຕະລາງຫຼາຍຮ້ອຍໂຕະ
•ໃຫຍ່ກວ່າຫຼື ໜ້ອຍ ກ່ວາພາຍໃນ 1000

ຄຸນລັກສະນະເພີ່ມເຕີມ
• ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະ ຄຳ ຕິຊົມທີ່ຖືກກ່າວເຖິງເປັນມືອາຊີບ
•ຜູ້ຫຼີ້ນໄດ້ຮັບລາງວັນດ້ວຍການໃຫ້ ກຳ ລັງໃຈໃນທາງບວກ
•ການຄວບຄຸມຂອງຜູ້ປົກຄອງ ສຳ ລັບດົນຕີ, ສຽງແລະອື່ນໆ
•ພວກເຮົາບໍ່ເກັບ ກຳ ໄລຍະເວລາຂອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ

ມາດຕະຖານການເກັບຮັກສາ
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - ໃຊ້ການເພີ່ມແລະການຫັກລົບພາຍໃນ 100 ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາ ຄຳ ສັບ ໜຶ່ງ ແລະສອງບາດກ້າວ.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - ເພີ່ມແລະຫັກອອກພາຍໃນ 20 ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - ກຳ ນົດວ່າກຸ່ມຂອງວັດຖຸ (ເຖິງ 20) ມີ ຈຳ ນວນຄີກຫລືແມ່ນແຕ່ ຈຳ ນວນສະມາຊິກ
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - ນຳ ໃຊ້ເພ່ືອຊອກຫາ ຈຳ ນວນວັດຖຸທີ່ຈັດຢູ່ໃນຂວດສີ່ຫລ່ຽມຍາວເຖິງ 5 ແຖວແລະສູງເຖິງ 5 ຖັນ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - ເຂົ້າໃຈວ່າສາມຕົວເລກຂອງຕົວເລກສາມຕົວເລກສະແດງເຖິງ ຈຳ ນວນຫຼາຍຮ້ອຍ, ສິບ, ແລະຕົວເລກ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 ສາມາດຄິດໄດ້ວ່າເປັນມັດສິບສ່ວນສິບ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - ຕົວເລກ 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 ໝາຍ ເຖິງ ໜຶ່ງ, ສອງ, ສາມ, ສີ່, ຫ້າ, ຫົກ, ເຈັດ , ແປດ, ຫລືເກົ້າຮ້ອຍ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - ນັບພາຍໃນ 1000; ຂ້າມ - ນັບໂດຍ 5s, 10s, ແລະ 100s
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - ປຽບທຽບສອງຕົວເລກສາມຕົວເລກ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - ເພີ່ມແລະຫັກລົບພາຍໃນ 100 ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - ເພີ່ມເປັນສີ່ຕົວເລກສອງຕົວເລກສູງສຸດ
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - ຕື່ມແລະຫັກພາຍໃນ 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - ເພີ່ມ ຈຳ ນວນ 10 ຫລື 100 ໃສ່ ຈຳ ນວນທີ່ໃຫ້ໄວ້ໃນລະດັບ 100-900, ແລະການຫັກລົບທາງຈິດ 10 ຫຼື 100 ຈາກ ຈຳ ນວນທີ່ໃຫ້ 100-900

ໃນຖານະທີ່ເປັນພໍ່ແມ່ແລະຄູອາຈານ, ພວກເຮົາເຊື່ອໃນການຮຽນຮູ້ທີ່ບໍ່ມີການຂັດກັບເດັກນ້ອຍທຸກໄວ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມສ້າງປະສົບການທີ່ມ່ວນຊື່ນກັບການເບິ່ງເຫັນດ້ວຍຕາ, ການບັນຍາຍເລື່ອງມືອາຊີບ, ດົນຕີທີ່ຈັບອົກຈັບໃຈ, ແລະການໃຫ້ ກຳ ລັງໃຈໃນທາງບວກຫຼາຍ.

ຂອບໃຈ ສຳ ລັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ພວກເຮົາແລະເຮັດໃຫ້ວິໄສທັດຂອງພວກເຮົາມີຊີວິດຊີວາ

ມີຄວາມມ່ວນ !!

- Blake, Mike & Amanda, ເກມ Eggroll
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
11 ພ.ພ. 2023

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

3,5
149 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

Performance Improvements

If you love our app, please rate or review it. Thank you!