ສະບັບເອເລັກໂຕຣນິກແລະ immersive ຂອງເກມສັງຄົມທີ່ມີຊື່ສຽງ "ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຄີຍ", ອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ເກມເປີດໃຈທີ່ເບົາບາງນີ້ປະກອບດ້ວຍຄໍາຖາມໃນຫຼາຍປະເພດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕອບດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ.
ຜູ້ນສາມາດເລືອກປະເພດຕ່າງໆທີ່ມີຫຼາກຫຼາຍຂອງຫົວຂໍ້ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມ. ແຕ່ລະປະເພດມີຄໍາຖາມສະເພາະ, ສະເຫນີປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນແຕ່ລະຮອບ.
ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ນອ່ານດັງໆຄໍາຖາມຈາກປະເພດທີ່ເລືອກ. ຖ້າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ປະຕິບັດການກະທໍາທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນຄໍາຖາມແລ້ວ, ລາວຕ້ອງກິນເຄື່ອງດື່ມຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມມ່ວນແມ່ນຢູ່ໃນການຄົ້ນພົບແລະແບ່ງປັນປະສົບການສ່ວນຕົວໃນຂະນະທີ່ເພີດເພີນກັບບັນຍາກາດທີ່ຜ່ອນຄາຍແລະເປັນມິດ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ແອັບດັ່ງກ່າວຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຂ້າມຄຳຖາມທີ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຮູ້ສຶກສະບາຍໃຈໃນການຕອບ, ຮັກສາຄວາມສຳຄັນຂອງຄວາມມ່ວນຊື່ນ ແລະ ຄວາມບັນເທີງໃຫ້ກັບທຸກຄົນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອສະຫນອງປັດຈຸບັນມ່ວນຊື່ນ, provoke laughter ແລະສ້າງບັນຍາກາດຜ່ອນຄາຍໃນບັນດາຫມູ່ເພື່ອນຫຼືກຸ່ມຂອງຄົນ. ດ້ວຍການໂຕ້ຕອບທີ່ງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແລະປະເພດທີ່ກວ້າງຂວາງ, "ບໍ່ເຄີຍມີຂ້ອຍເຄີຍ - Lucas Lanza Version" ເປັນວິທີທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະເປັນຕາຈັບໃຈທີ່ຈະເພີດເພີນກັບເກມຄລາສສິກທີ່ມີການບິດທີ່ທັນສະໄຫມ, ແບບເຄື່ອນໄຫວ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
21 ກ.ລ. 2025