ໃນອະນາຄົດທີ່ຫ່າງໄກມີໂຮງງານ Energy Orb. ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າ Orbs Energy ແມ່ນຫຍັງ ... ທຸກໆຄົນມີ Orb Energy ຢູ່ເຮືອນໃນອະນາຄົດທີ່ຫ່າງໄກ.
ແນ່ນອນວ່າໂຮງງານຜະລິດ Orbs ສອງປະເພດ. ພະແນກສີຟ້າແມ່ນຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຜະລິດ Blue Orbs, ແລະພະແນກສີແດງ - ສຳ ລັບຄົນແດງ. ຫຸ່ນຍົນຂອງພະແນກສີຟ້າຄິດວ່າຫຸ່ນຍົນ Red ແມ່ນຂີ້ກຽດແລະຂີ້ຄ້ານ. ຫຸ່ນຍົນແດງຄິດວ່າສີຟ້າຫຸ່ນຍົນຊ້າແລະຊ້າ. ໃນເວລາທີ່ຫຸ່ນຍົນຈາກພະແນກຕ່າງໆພົບກັນ, ພວກເຂົາເກືອບຈະຕໍ່ສູ້ສະ ເໝີ.
ມັນຖືກຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນການຫຼອກລວງ Orbs, ແຕ່ບາງຄັ້ງຫຸ່ນຍົນຢູ່ລ່ວງເວລາແລະມີການຕໍ່ສູ້ Orb ພຽງເລັກນ້ອຍ…
STACKAAR ແມ່ນເກມ Multiplayer ທີ່ມີເກມທີ່ມີເອກະລັກສະເພາະ. ມັນແມ່ນຄວາມ ໝາຍ ລະຫວ່າງສອງຄົນ, ແຕ່ລະເຄື່ອງຄວບຄຸມຫຸ່ນຍົນບິນ. ຫຸ່ນຍົນແຕ່ລະບ່ອນມີພື້ນທີ່ຫຼີ້ນຂອງຕົນເອງແລະບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້າມເຂົ້າໄປໃນເຂດຄູ່ແຂ່ງ.
ມີຫລາຍໆກິໂລທີ່ປະກົດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຫຼີ້ນແລະຫຸ່ນຍົນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນບໍລິເວນນັ້ນແລະລວບລວມເອົາ. ນີ້ແມ່ນເຮັດໂດຍຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ຄິວແລະຮ່າງກາຍ (ຫຸ່ນຍົນຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວ) ແນະ ນຳ ຫຸ່ນຍົນໃຫ້ໃກ້ໆກັບຄິວເພື່ອໃຫ້ຫຸ່ນຍົນຂື້ນມາ. ຖັດໄປຫຸ່ນຍົນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງ ນຳ ເອົາຄິວໄປເຕົາໄຟ (ຢູ່ທາງໄກຂອງບໍລິເວນເກມຂອງລາວ) ແລະວາງມັນໃສ່ປະຕູເຕົາໄຟ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດເລືອກທີ່ຈະວາງຫຼາຍກ້ອນຕັ້ງຢູ່ເທິງສຸດຂອງກັນແລະກັນຢູ່ເທິງປະຕູເຕົາໄຟທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ (ແຕ່ລະຄິວສູງກ່ວາຕີນສູງ). ເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດແຕະປຸ່ມແລະສົ່ງຄິວເຂົ້າເຕົາໄຟເພື່ອການລະລາຍ, ແລະນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ Orb ສ້າງຂື້ນ.
ສໍາລັບທຸກໆຄິວ melted ຜູ້ນໄດ້ຮັບຈຸດຫນຶ່ງ. Orbs ທີ່ອອກມາຈາກເຕົາໄດ້ຖືກຕິດຢູ່ກັບຫຸ່ນຍົນ; ລາວສາມາດຍົກສູງເຖິງ 3. ຫຸ່ນຍົນຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດຖິ້ມ Orb ຢູ່ຄູ່ແຂ່ງຂອງລາວ. ການຖີ້ມແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍປະຕິບັດການເຄື່ອນທີ່ຖິ້ມດ້ວຍໂທລະສັບ. ຖ້າ Orb ຕີຫຸ່ນຍົນຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ຜູ້ໂຈມຕີຈະໄດ້ຮັບຄະແນນຫລາຍເທົ່າກັບ ຈຳ ນວນກ້ອນທີ່ມັນໃຊ້ເພື່ອສ້າງ Orb ຕີ.
STACKAAR ແມ່ນແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແລະໄວ. ມັນແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Active Augmented Reality. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທຸກໆກິດຈະ ກຳ ທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເກມຂອງພວກເຮົາແມ່ນສ່ວນປະກອບຂອງການເຊື່ອມຕົວເຂົ້າກັນ, ພ້ອມກັບ AR ຮ່ວມກັນແລະການມີຕົວຈິງຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຊິ່ງເຮັດ ໜ້າ ທີ່ຂອງວັດຖຸເສມືນ.
ກ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຈະເລີ່ມເກມ, ຜູ້ໃຊ້ ໜຶ່ງ ຄົນສາມາດເຂົ້າຮ່ວມເປັນຜູ້ຊົມແລະເບິ່ງລະຄອນໃນ AR.
ການຫລິ້ນ STACKAAR ທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການແມ່ນພື້ນທີ່ຫວ່າງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງແລະຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເກມ.
"ຜົນກະທົບຂອງ" ຈິງ "ເກີດຂື້ນເມື່ອທ່ານເຫັນໃບ ໜ້າ ຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານເມື່ອທ່ານໄດ້ຄະແນນ"
ເພື່ອສ້າງ STACKAAR ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ ARCore, Google Cloud Anchors, MobiledgeX backend server, Unity AR Foundation Plugin.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ຕ.ລ. 2024