No Kidnap ໃຊ້ເທກໂນໂລຍີສາຍຕາທີ່ດຶງດູດໃຈແລະສະຫນອງການຈໍາລອງຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຊີວິດແລະກິດຈະກໍາຂອງເດັກນ້ອຍ. ແອັບພລິເຄຊັ່ນນີ້ຍັງມີຈຸດປະສົງເພື່ອສຶກສາກ່ຽວກັບທັດສະນະຄະຕິ ແລະພຶດຕິກຳຂອງເດັກຕອບສະໜອງຕໍ່ກັບການບົ່ງບອກລ່ວງໜ້າຂອງການລັກພາຕົວ. ເກມນີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍໃຊ້ເທກໂນໂລຍີເຄື່ອງຈັກເກມ Unity 3D, ເຊິ່ງແອັບພລິເຄຊັນເກມທີ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼິ້ນຈະຖືກຈັບຢູ່ໃນຫນ້າຈໍອຸປະກອນຂອງທ່ານ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາດ້ານການສຶກສາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ້ອງກັນການລັກພາຕົວເດັກໄດ້ງ່າຍດ້ວຍພາບທີ່ດຶງດູດ. ການເບິ່ງເຫັນພາບທີ່ໜ້າສົນໃຈຈະເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍເຂົ້າໃຈເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມອ້ອມຂ້າງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ ເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍສາມາດຕັດສິນໃຈ ແລະ ປະຕິບັດການປ້ອງກັນ ຖ້າມີອາການຂອງກິດຈະກໍາການລັກພາຕົວ. ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ No Kidnap ມີລະບົບລະດັບທີ່ມີລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ລະດັບທີ່ສູງຂຶ້ນບັນລຸໄດ້, ຄວາມສາມາດໃນການສົມເຫດສົມຜົນແລະການຕັດສິນໃຈໃນການປະຕິບັດຈະເພີ່ມຂຶ້ນ. ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງເກມ simulation No kidnapping ແມ່ນປັບຕາມລະດັບຂອງການພົວພັນທາງສັງຄົມ, ປັດໃຈວັດທະນະທໍາ, ປັດໃຈທາງດ້ານການເມືອງແລະລະບຽບວິໄນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
20 ຕ.ລ. 2023