ປັດບລັອກໜຶ່ງ ແລະ ມັນຈະເລື່ອນໄປທົ່ວກະດານ, ຕະຫຼອດທາງ, ຈົນກວ່າຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງຢຸດມັນໄວ້. ກຳແພງ. ຂອບ. ອີກບລັອກໜຶ່ງ. ຕອນນີ້ເອົາບລັອກສີທຸກອັນໃສ່ແຜ່ນສີຂອງມັນເອງ, ໃນການເຄື່ອນໄຫວໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.
ນັ້ນແມ່ນເກມທັງໝົດ. ກົດລະບຽບໜຶ່ງ, 48 ລະດັບທີ່ເຮັດດ້ວຍມື, ແລະ ການຄິດຢ່າງງຽບໆ.
ບໍ່ມີໂມງຈັບເວລາ. ບໍ່ມີຄວາມກົດດັນ. ບໍ່ມີສຽງລົບກວນ. ພຽງແຕ່ທ່ານ, ກະດານທີ່ສະອາດ, ແລະ ສິ່ງນັ້ນຄລິກໃນຫົວຂອງທ່ານເມື່ອລະດັບທີ່ທ່ານໄດ້ຈ້ອງເບິ່ງເປັນເວລາສິບນາທີກໍ່ມີເຫດຜົນ.
ວິທີການຫຼິ້ນ
- ປັດບລັອກໄປໃນທິດທາງໃດກໍໄດ້.
- ມັນເລື່ອນຈົນກວ່າຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງກີດຂວາງມັນ — ທ່ານບໍ່ສາມາດຢຸດມັນໄດ້ເຄິ່ງທາງ.
- ວາງທຸກບລັອກໃສ່ແຜ່ນສີທີ່ກົງກັນເພື່ອລ້າງລະດັບ.
- ແກ້ໄຂມັນດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສຳລັບ 3 ດາວ.
ນິ້ວມືດຽວ. ບໍ່ມີກຳແພງສອນ. ຫົກລະດັບທຳອິດສອນທຸກຢ່າງໃຫ້ທ່ານ, ໜຶ່ງແນວຄວາມຄິດໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.
ເປັນຫຍັງເກມນີ້ຈຶ່ງແຕກຕ່າງກັນ
ເກມປິດສະໜາສ່ວນໃຫຍ່ສ້າງລະດັບຂອງມັນ. ຂອງພວກເຮົາແມ່ນເຮັດດ້ວຍມື, ຄັ້ງລະອັນ, ແລະທຸກໆອັນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໂດຍມະນຸດກ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກສົ່ງ. ເສັ້ນໂຄ້ງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນສ້າງຂຶ້ນບົນການຄົ້ນຄວ້າບັນຫາຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ແທ້ຈິງ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າລະດັບຕໍ່ມາແມ່ນຍາກກວ່າເພາະວ່າພວກມັນຕ້ອງການແນວຄວາມຄິດທີ່ສະຫຼາດກວ່າ - ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າພວກມັນຕ້ອງການການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າ. ບໍ່ມີໜາມທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທຳ. ບໍ່ມີກຳແພງທີ່ທ່ານສາມາດຜ່ານໄປໄດ້ໂດຍການເບິ່ງໂຄສະນາເທົ່ານັ້ນ.
ສິ່ງທີ່ຢູ່ພາຍໃນ
- ປິດສະໜາຕາມເຫດຜົນທີ່ເຮັດດ້ວຍມື 48 ອັນໃນທົ່ວບົດທີ່ປົດລັອກ
- 1–3 ດາວຕໍ່ລະດັບ — 3 ດາວໝາຍຄວາມວ່າທ່ານພົບວິທີແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດ
- ຄຳແນະນຳເມື່ອທ່ານຕິດຂັດ, ຍົກເລີກ ແລະ ຕັ້ງຄ່າໃໝ່ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດທົດລອງໄດ້ຢ່າງເສລີ
- ອອບລາຍທັງໝົດ — ບໍ່ມີ wifi, ບໍ່ມີສັນຍານ, ບໍ່ມີບັນຫາ
- ການອອກແບບທີ່ເບົາບາງ, ລຽບງ່າຍ. ຮູບຊົງເລຂາຄະນິດທີ່ສະອາດ, ສີອ່ອນໆ, ບໍ່ມີຫຍັງກະພິບໃສ່ທ່ານ
- ກະດານປິດສະໜາຕົວມັນເອງບໍ່ມີໂຄສະນາສະເໝີ
- ຊື້ຄັ້ງດຽວເພື່ອລຶບໂຄສະນາຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການມີເລີຍ
ສຳລັບໃຜ
ຖ້າທ່ານມັກເກມສະໝອງທີ່ເຄົາລົບທ່ານ - ປິດສະໜາບລັອກເລື່ອນ, ປິດສະໜາເຫດຜົນ, ເກມປິດສະໜາແບບມິນິມາລິສ, ປະເພດສິ່ງທີ່ທ່ານຫຼິ້ນໃນເວລາເດີນທາງ ຫຼື ຢູ່ເທິງຕຽງແທນທີ່ຈະເປັນ doomscrolling - Glide ຖືກສ້າງຂຶ້ນມາສຳລັບທ່ານ. ມັນເປັນເກມປິດສະໜາທີ່ຜ່ອນຄາຍ ແລະ ເປັນເກມທີ່ຍາກແທ້ໆ, ເຊິ່ງເປັນການປະສົມປະສານທີ່ເກືອບບໍ່ມີຫຍັງໃນຮ້ານນີ້ຈັດການໄດ້.
ງ່າຍຕໍ່ການຮຽນຮູ້. ຍາກທີ່ຈະເປັນແມ່ບົດ. ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະວາງລົງໃນລະດັບ 31.
ສ້າງໂດຍນັກພັດທະນາຄົນໜຶ່ງທີ່ Pocket Games Realm. ຖ້າລະດັບໜຶ່ງຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ຍຸດຕິທຳ, ຫຼື ທ່ານພົບວິທີແກ້ໄຂທີ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ເຮັດ, ສົ່ງອີເມວຫາ pocketgamesrealm@gmail.com - ຄົນແທ້ໆຈະອ່ານມັນ.
ເລື່ອນ. ຄິດ. ແກ້ໄຂ.
ບລັອກເລື່ອນຈົນກວ່າພວກມັນຈະຕົກ. 48 ລະດັບທີ່ເຮັດດ້ວຍມື. ສະຫງົບ, ອອບລາຍ, ບໍ່ມີໂມງຈັບເວລາ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ກ.ລ. 2026