Formula Lab - Calc & Simulator

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
10+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบซเบผเบฒเบเบเปˆเบงเบฒเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบ.
Formula Lab เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบฎเบธเปˆเบ™เบ•เปเปˆเป„เบ›เบ—เบตเปˆเบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบšเบšเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เปเบฅเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เป€เบซเบฑเบ™เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฑเบšเบชเบปเบ™ "what-if" เบ—เบฑเบ™เบ—เบตเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเปเบ›เบ™เบฑเบšเบšเปเปˆเบ–เป‰เบงเบ™.

โ—†เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เปƒเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปเบ•เบฐเบ”เป‰เบงเบเปเบกเปˆเปเบšเบš
เบฅเบงเบกเบกเบตเบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเปเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เปเบกเปˆเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบšเป€เบŠเบฑเปˆเบ™ "เบ”เบญเบเป€เบšเป‰เบเบฅเบงเบก", "เบ„เบงเบฒเบกเป€เบชเบเบซเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบก (Crit Avg.)," "เบเบฒเบ™เบŠเปเบฒเบฅเบฐเป€เบ‡เบดเบ™เบเบนเป‰," เปเบฅเบฐ "เบชเบนเบ”เบŸเบตเบŠเบดเบ." เบชเบปเบกเบœเบปเบ™เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบญเบฑเบ™เบ”เบฝเบง. เบšเปเปˆเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบˆเบฒเบ scratch.

โ—†เบชเป‰เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ„เบดเบ”เป€เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆเบ›เบฒเบเบ™เบดเป‰เบงเบกเบทเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™
เบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบชเบนเบ”เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบขเปˆเบฒเบ‡เบญเบดเบ”เบชเบฐเบซเบผเบฐเปƒเบ™เบ•เบปเบงเปเบเป‰เป„เบ‚เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบŸเบฑเบ‡เบŠเบฑเบ™เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ max(0, {ATK} - {DEF}), min(), เปเบฅเบฐ floor(). เบžเบฒเบฅเบฒเบกเบดเป€เบ•เบตเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ‚เบฝเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเป†เป€เบ›เบฑเบ™ {Variable Name}.

โ—†เบชเบฐเบซเบผเบฑเบšเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบ—เบฑเบ™เบ—เบตเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เป„เบงเป‰เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒ
เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบกเบ‚เบญเบ‡เบ„เปˆเบฒเบžเบฒเบฅเบฒเบกเบดเป€เบ•เบตเบ•เบฒเบกเบŠเบทเปˆ Presets เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ "Warrior Lv10" เบซเบผเบท "Bear Market Scenario." เบชเบฐเบซเบผเบฑเบšเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบˆเบฒเบเป€เบกเบ™เบนเปเบšเบšเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™เบฅเบปเบ‡เปƒเบ™เบ—เบฑเบ™เบ—เบตเป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฝเบšเบ—เบฝเบšเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบš.

โ—†เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ”เป‰เบงเบเบเบฃเบฒเบšเปเบšเบšเป„เบ”เบ™เบฒเบกเบดเบ
เบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบฅเบทเบญเบเบžเบฒเบฅเบฒเบกเบดเป€เบ•เบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบเบ™ X เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบงเปˆเบฒเบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เปƒเบ™เบเบฒเบŸเบ—เบตเปˆเบชเบงเบเบ‡เบฒเบก. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเป‰เบฒเบเบ•เบปเบงเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™, เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบเบฒเบ™เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡. เบ”เบตเบเบงเปˆเบฒ, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบงเบฒเบ‡เบŠเป‰เบญเบ™เบเบฒเบŸเบเปˆเบญเบ™เปเบฅเบฐเบซเบผเบฑเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบฝเบšเบ—เบฝเบšเบžเบงเบเบกเบฑเบ™, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบกเบ”เบธเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเป„เบ”เป‰เป‚เบ”เบ intuitively.

โ—†เป‚เบ„เบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบšเบซเบ™เปˆเบงเบเบ‡เบฒเบ™
เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบเบธเปˆเบกเบ‚เบญเบ‡เบ•เบปเบงเบเปเบฒเบ™เบปเบ”เบเบฒเบ™ (เบซเบ™เปˆเบงเบเบ‡เบฒเบ™) เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ "เบœเบนเป‰เบ™" เปเบฅเบฐ "เบชเบฑเบ”เบ•เบน," เบซเบผเบท "เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ•เบฐเบžเบฑเบ™ A" เปเบฅเบฐ "เบœเบฐเบฅเบดเบ”เบ•เบฐเบžเบฑเบ™ B." เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เบซเบปเบงเปœเปˆเบงเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เป† เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: {Player:Attack} - {Enemy:Defense}, เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบžเบฒเบเปƒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบกเบทเบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰.

โ—†เบˆเบฑเบ”เบฅเบฐเบšเบฝเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เบชเบนเบ”เปƒเบซเบกเปˆ
เบชเบนเบ”เบ„เบณเบ™เบงเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡ (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Base Damage) เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบญเบตเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบˆเบฒเบเบชเบนเบ”เบญเบทเปˆเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ {f:Base Damage}. เปเบšเปˆเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบšเบŠเป‰เบญเบ™เบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เปƒเบŠเป‰เบ„เบทเบ™เป„เบ”เป‰เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเปเบˆเป‰เบ‡.

ใ€เบเปเบฅเบฐเบ™เบตเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™ใ€‘

ยท Theorycrafting เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เป„เบฅเปˆเบ„เบงเบฒเบกเป€เบชเบเบซเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš RPGs เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡.
ยทโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบฅเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เบ”เป‰เบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ‡เบดเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบปเบ‡โ€‹เบ—เบถเบ™ (เบ”เบญเบโ€‹เป€เบšเป‰เบโ€‹เบฅเบงเบกโ€‹)โ€‹, เปเบœเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบฅเบฐโ€‹เป€เบ‡เบดเบ™โ€‹เบเบนเป‰โ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบญเบทเปˆเบ™เป†โ€‹เบญเบตเบโ€‹.
ยทเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบกเบทเบ–เบทเป€เบ›เบฑเบ™ Excel เบซเบผเบทเบ•เบฒเบ•เบฐเบฅเบฒเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš "เบเบฒเบ™เบงเบดเป€เบ„เบฒเบฐเปเบกเปˆเบ™เบซเบเบฑเบ‡."
ยทเบเบฒเบ™เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เปเบšเบšเป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒเบชเบนเบ”เบŸเบตเบŠเบดเบเปเบฅเบฐเป€เบ„เบกเบตเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเบ•เบปเบงเปเบ›.
ยทโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบฒเบ”โ€‹เบ„เบฐโ€‹เป€เบ™โ€‹เบ—เบธโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบเบดเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เป€เบ„เบฒเบฐโ€‹เบˆเบธเบ”โ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹.

เบ›เบปเบ”เบ›เปˆเบญเบเบˆเบดเบ”เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบญเบšเบ–เบฒเบกเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
20 เบ.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
HEPPOCOASTER
hpcoster.apps@gmail.com
1-10-8, DOGENZAKA SHIBUYA DOGENZAKA TOKYU BLDG. 2F. C SHIBUYA-KU, ๆฑไบฌ้ƒฝ 150-0043 Japan
+81 70-4796-7428