āŧāšāšĄāŧāšāŧāšāš·āšāšāš°āšĨāšīāšāŧāšāš·āŧāšāšŠāš°āšŦāšāšāšāšāš§āšēāšĄāšĄāŧāš§āšāŧāšĨāš°āšāšēāšāšŪāš―āšāšŪāšđāŧāšŠāŧāšēāšĨāšąāšāšāšļāšāŧāšāšāšāšļāšāŧāš§. āŧāšāšĄāšĄāšĩāšŦāšžāšēāšāšāš°āŧāšāšāšāšāšāŧāšāšĄāšāš§āšēāšĄāšāšŧāšāšāŧāšēāšāšĩāŧāšāš·āšāŧāšāšĩāŧāšāš§āŧāšēāŧāšĨāš. āšāšēāšāšŠāŧāš§āšāšāšāšāŧāšĨāšāŧāšĄāŧāšāšŠāšąāš, āŧāšāš°āšāšēāšāŧāšĨāš, āšāš°āšāšēāšāšŧāš, āšāšēāšāšāšēāš, āš§āšąāšāšāšĢāšīāšāšŠāš°āšĄāšēāš, āš§āšąāšāšāšąāš, āšāŧāšāš, āšĄāš°āšŦāšēāšŠāš°āšŦāšĄāšļāš, āšāšēāšāšāšŧāšāŧāšāŧāš, āŧāšĄāŧāšāšīāš, āšāš°āŧāšāš, āšāšēāšĨāšŧāšĄ, Nobility, Deck, āšāšīāšĨāšē, āšāš·āŧāš āŧ, āŧāšĄāšāŧāšĄāŧ, āšŦāšĄāšēāšāŧāšĄāŧ, āŧāšāŧāšāŧāšĨāš°āšāšąāšāšāšķāšāšāšŧāšāšāšĩ.
āšĨāšąāšāšŠāš°āšāš°āšāšŧāŧāšāšāŧāšāšāšāŧāšāšĄ Memory Multi-Phase āŧāšĄāŧāš:
- āšŠāšēāšĄâāšāšīâāšāšēāšâāšŪāšđāšâāŧāšāšâāŧāšāšĄ "āšāšļāšâāšāšŧāšâ, āšāšđāŧāšâāšāš―āšâāšāšąāšâāšāšāšĄâāšāšīāš§âāŧāšāšĩâāŧāšĨāš°âāšāšēāšâāšāšŧāšâāšĨāšāšâāšāšĩāŧâāŧāšāŧâāŧāš§âāšĨāšēâ"â;
- āšāš°āšāšēāšāšāšąāšāšāšąāšāšāšąāšāšŠāŧāšēāšĨāšąāšāŧāšāŧāšĨāš°āŧāšĨāš. āšāšēāšāšāšąāšāšāšąāšāšāšąāšāŧāšĄāŧāšāšŠāš°āŧāšāšāŧāšŦāŧāŧāšŦāšąāšāŧāšāŧāš§āšĨāšēāšāšĩāŧāŧāšĨāš·āšāšāšŦāšāšķāŧāšāšāšāšāŧāšĨāš;
- āšāšŧāšāšŠāŧāšēāŧāšĨāšąāšāŧāšāšāšēāšāšāŧāšĨāšīāšāšēāš Google Play;
- āšŠāšēāšĄâāšāšēâāšŠāšēâ: "āšāšāšâāšāšļāšâāšāšēāšâ, āŧāšâāšŠâāšāšēâāŧāšāšâāŧāšĨāš°âāšāšēâāšŠāšēâāšāšąāšâāšāšīāšâ"â;
- āŧāšāŧāšāšāšēāš;
- āšĒāšļāšāš§āšīāšāšĩāŧāšāŧāšĨāš°āŧāšāšŠāš°āšāšēāŧāšāšąāšĄāšāŧāŧāšāšĨāš°āšŦāš§āŧāšēāšāšāšāšāšāš°āšāšļāšĄ, āšāšēāšāŧāšĨāš·āšāšāšāšĩāŧāŧāšĄāŧāšāšĒāšđāŧāŧāšāšāš°āšāšēāšāšāšēāšāšāšąāŧāšāšāŧāšē. āšāŧāšēāšāŧāšāšŠāš°āšāšēāšāš·āšāšŪāšąāšāšŠāšēāŧāš§āŧ.
āŧāšāšĄâāŧāšŪāšąāšâāš§āš―āšâāŧāšāš§âāŧāšâ:
- āŧāšâāšāšāšâāšāšŧāŧāšâāšāšāšâāŧāšāšĄâāŧāšāŧâāšĨāš°âāšāŧāšēāšâāšĄāšĩâāŧāš§âāšĨāšēâāšāšĩāŧâāšāš°âāšāš·āŧâāšāŧāšēâāšāŧāšēâāŧāšŦāšāŧāšâāšāšāšâāšāšąāšâ;
- āŧāšâāŧāš§âāšĨāšēâāšāšĩāŧâāšāŧāšēāšâāšāšĨāšīāšâāŧāšŠāŧâāšāšŧāš§âāšāšąāšâāšŠāšāšâ, āšāŧāšēāšâāšāš°âāŧāšŦāšąāšâāŧāšāš·āŧāšâāŧāšâāšāšāšâāšāšŧāšâ, āšāšķāŧāšâāšŠāšēâāšĄāšēāšâāŧāšāšąāšâāšŪāšđāšâāšāšēāšâ, āšāšŧāšâāšŦāšĄāšēāšâāšŠāš°âāšāšąāšâ, āšāšŧāš§âāŧāšĨāšâ, cipher āšŦāšžāš·âāšŠāš―āšâ;
- āšĨāš°āšāšąāšāšāŧāšēāšāšīāšāšāšāšāŧāšāŧāšĨāš°āŧāšĨāšāŧāšĄāŧāšāšāŧāšēāšāšāš§āŧāšēāŧāšāšēāš°āš§āŧāšēāšāš§āšāŧāšāšŧāšēāšĄāšĩāšāšąāšāšāŧāšēāšāš§āšāšŦāšāŧāšāšāŧāšĨāš°āšāš§āšēāšĄāšŦāšāšļāŧāšāšāšēāšāŧāšāšĩāŧāšĄāšāšķāŧāšāŧāšĄāš·āŧāšāšāŧāšēāšāšāŧāšēāš§āŧāš;
- āŧāšĄāš·āŧāšāšŠāŧāšēāŧāšĨāšąāšāšāšļāšāšĨāš°āšāšąāšāšāšāšāŧāšĨāš, āŧāš§āšĨāšēāšāšąāšāšŦāšĄāšŧāšāšāšāšāŧāšāšŧāŧāšēāšāš·āšāšāšļāšāŧāšāŧāšāŧāšĨāš°āšāš°āšāšēāšāšĒāšđāŧāŧāšāšāš°āšāšēāšāšāšđāŧāšāŧāšēāšĨāš§āšĄāšāšāšāŧāšĨāšāšāšĩāŧāšŠāŧāšēāŧāšĨāšąāš;
- āšāšļāšâāšāš°âāšŠāšŧāšâāšāšāš "āšŦāšāšķāŧāšâāšāšđāŧāšâ" āšŪāšđāšâāŧāšāšâāŧāšāšĄâāŧāšĄāŧāšâāŧāšāš·āŧāšâāšāšāšâāšŦāšēâāšāšđāŧâāšāšąāšâāšŦāšĄāšŧāšâāšāšāšâāšāšąāšâāŧāšâāŧāš§âāšĨāšēâāšŠāšąāŧāšâāšāšĩāŧâāšŠāšļāšâāšāšĩāŧâāŧāšāšąāšâāŧāšâāŧāšāŧâ;
- āŧāšāŧāšŦāšĄāš "āšāšđāŧāšāšāš―āšāšāšąāšāšāšāšĄāšāšīāš§āŧāšāšĩ" āšāŧāšēāšāšāŧāšēāŧāšāšąāšāšāŧāšāšāšāšāšāšŦāšēāšāšđāŧāšāšāšāšāšąāšāšŦāšžāšēāšāšāŧāš§āšēāšāšāšĄāšāšīāš§āŧāšāšĩ, āŧāšāšāŧāšĨāš°āšāšĩāšāšāš tie, āšāšāšĄāšāšīāš§āŧāšāšĩāšāš°āšāš°;
- āšŪāšđāšâāŧāšāšâāšāšēāšâāšāšŧāšâāšĨāšāšâāŧāš§âāšĨāšēâāšĄāšĩâāšāšļāšâāšāš°âāšŠāšŧāšâāŧāšāš·āŧāšâāšāšāšâāšŦāšēâāšāšđāŧâāšāšąāšâāšŦāšĄāšŧāšâāšāšāšâāšāšąāšâāšāŧāšāšâāšāšĩāŧâāšāš°âāšŦāšĄāšŧāšâāŧāš§âāšĨāšēâ. āŧāš§āšĨāšēāšāšĩāŧāŧāšŦāšžāš·āšāšŦāšžāšąāšāšāšēāšāšŠāŧāšēāŧāšĨāšąāšāšĨāš°āšāšąāšāŧāšāšŦāšāšķāŧāšāšāš°āšāš·āšāŧāšāšĩāŧāšĄāŧāšŠāŧāŧāš§āšĨāšēāšāšąāšāšŦāšĄāšŧāšāšŠāŧāšēāšĨāšąāšāšĨāš°āšāšąāšāšāŧāŧāŧāš;
āŧāšāšĄ Memory āšāšģāšāšīāšāšāšĩāŧāšĄāšĩāŧāŧāš "Player vs Computer". āšŦāšžāšīāŧāšāšāšąāšāšāšāšĄāšāšīāš§āŧāšāšĩāŧāšĨāš°āŧāšāšīāŧāšāšāšđāŧāšāšĩāŧāšāš°āŧāšāšąāšāšāšĩāŧāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāšļāš!
āšāŧāš―āš§āšāšąāšāŧāšŦāšĄāš "āšāŧāŧāšāŧāšēāšāŧāš§āšĨāšē".
- āšāšļāšāŧāšĄāš·āŧāšāŧāšēāšāŧāšāŧāšŪāšąāšāŧāšāšāšąāšāŧāš§āšĨāšēāšāšīāŧāšŠāšāŧāšāŧāš§āšĨāšēāŧāšāšīāŧāšāš§āšīāšāšĩāŧāš, āŧāšāŧāšĄāšąāšāŧāšāšąāšāšāšēāšāŧāšĨāš·āšāšāšāšāšāŧāšāšŧāŧāšē;
- āšāŧāšēāŧāš§āšĨāšēāšāšāšāšāŧāšēāš āŧāšŧāš āŧāš, āšāŧāšēāšāšŠāšēāšĄāšēāšāŧāšĨāš·āšāšāšĨāš°āšŦāš§āŧāšēāš 4 āšāšēāšāŧāšĨāš·āšāšāŧāšāš·āŧāšāšŠāš·āšāšāŧāŧ.
- āšāŧāšēāšāŧāšēāšāšāŧāŧāšŠāšēāšĄāšēāšāŧāšŪāšąāšāšŠāŧāšēāŧāšĨāšąāšāšāšļāšāšāšąāŧāšāšāšāšāŧāšāŧāšĨāš, āšāŧāšēāšāšāš°āšāŧāšāšāšāšąāšāŧāšāšāšąāŧāšāšāšāšāšāŧāšēāšāšīāšāŧāšāš·āŧāšāšāš°āšāšēāšāšēāšĄāšāšĩāšāŧāšāš·āŧāšāšŦāšāšķāŧāš.
āšāš°āŧāšāšāšāšāšāŧāšāšĄ Memory āŧāšĨāšāš°āšāŧāšēāšāŧ:
āšāšīāšāšŠāš°
āšāšĩāŧāšŠāšāšāšāŧāšāšāšāšąāš
āšāš§āšēāšĄāšāšŧāšāšāŧāšē
āŧāšāšąāšāšāŧāšāš
āšāšēāšāšŠāšķāšāšŠāšē
āšāšđāŧâāŧāšŦāšāŧ
āšāšēāšâāŧāšĨāš
āšĒāŧāšēāšĨāš·āšĄāšāšēāš§āŧāšŦāšĨāšāŧāšĨāš°āšĄāŧāš§āšāšāš·āŧāš.
āšāŧâāšāšāšâāŧāšâāšāŧāšēāšâāšŠāŧāšēâāšĨāšąāšâāšāšēāšâāšĒāŧāš―āšĄâāšĒāšēāšĄâāšāšāšâāšāŧāšēāšâāŧāšĨāš°âāšāš§āšēāšĄâāšŠāšŧāšâāŧāšâāŧāš Several Phases Memory Game.
āšāŧāš§āšâāšāš§āšēāšĄâāšāšąāšâāšāš·,
āšāšĩāšĄāšāšēāšāŧāšāšĄ Memory āšŦāšžāšēāšāŧāšĨāšāš°
āšāšąāšāŧāšāšāŧāšĨāŧāš§āŧāšĄāš·āŧāš
8 āš.āš. 2024