ເວລາ 2 ໂມງເຊົ້າແລ້ວ. ໜ້າຈໍເປັນແສງໄຟດຽວໃນຫ້ອງ. ທ່ານພິມໜຶ່ງແຖວ, ມັນຈະໄດ້ຮັບເງິນໜຶ່ງເອີໂຣ. ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ Dev Idle.
ພິມ, ສົ່ງ, ເງິນສົດ
ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ກົດປຸ່ມຂຽນລະຫັດ, ທໍ່ສົ່ງ CI/CD ເຮັດວຽກ, ລູກຄ້າຈ່າຍເງິນ. ໃນຕອນທຳອິດ, ມັນມີພຽງທ່ານ, ບ່ອນຈອດລົດ, ແລະແປ້ນພິມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນຫ້ອງການກໍ່ເຕັມ: ພະນັກງານຝຶກງານໜຶ່ງຄົນ, ສິບຄົນ, ສີ່ຮ້ອຍຄົນ. ນັກສຶກສາປີສາມ, ນັກສຶກສາປີສີ່, ນັກພັດທະນາ 10 ຄົນ, ສະຖາປະນິກ, ຮອງປະທານຝ່າຍວິສະວະກຳ. ຮູບຊົງພີຣາມິດຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກລຸ່ມຂຶ້ນເທິງ, ຄືກັນກັບໃນຊີວິດຈິງ: ບໍ່ມີຮອງປະທານຝ່າຍວິສະວະກຳໂດຍບໍ່ມີຄົນຂຽນລະຫັດ.
ຮັບສະໝັກທີມງານຂອງທ່ານ
ສິບແປດຕຳແໜ່ງ, ຕັ້ງແຕ່ພະນັກງານຝຶກງານຈົນເຖິງຜູ້ລວບລວມຂໍ້ມູນທີ່ມີສະຕິ, ບວກກັບພະນັກງານສະໜັບສະໜູນທີ່ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດດຳເນີນງານຕໍ່ໄປ: DevOps, ການຂາຍ, ຄູຝຶກ Agile, ຜູ້ອອກແບບ UX, HR, Growth Hacker. ດ້ວຍພະນັກງານຫ້າສິບຄົນ, ແຕ່ລະຕຳແໜ່ງເລືອກເສັ້ນທາງຂອງມັນ: ຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາ, ເຄື່ອງຈັກ, ຫຼືນັກຍຸດທະສາດ.
ຂາຍບໍລິສັດຂອງເຈົ້າ (ອີກຄັ້ງ)
ບໍລິສັດເລີ່ມຕົ້ນຜະລິດຕະພັນ, ບໍລິສັດອອກແບບ, QA, ບໍລິສັດບໍລິການໄອທີ, ອົງການ, ລັດຖະບານ, ສະຕູດິໂອເກມວີດີໂອ, ສະກຸນເງິນດິຈິຕອນ, ການຜະລິດວິດີໂອ: ເກົ້າຕະຫຼາດ, ແຕ່ລະຕະຫຼາດມີກົດລະບຽບຂອງຕົນເອງ. ດ້ວຍການຂາຍແຕ່ລະຄັ້ງ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ທີ່ມີຄຸນຄ່າສຳລັບອາຊີບ ແລະ ຄວາມຮັ່ງມີຂອງເຈົ້າເອງ, ເຈົ້າຮັກສາເຄືອຂ່າຍຂອງເຈົ້າ, ແລະ ເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງທີ່ເຂັ້ມແຂງຂຶ້ນ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຂາຍ ແລະ ນັກການເງິນ (CFO ທີ່ມີຕາຕະລາງທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ, ນັກທະນາຄານການລົງທຶນ) ເຮັດໃຫ້ເຊັກເຕີບໂຕ. ແລະ ເມື່ອເວລາມາຮອດ, ກອງທຶນຊື້ອາຊີບທັງໝົດຂອງເຈົ້າ.
ຊີວິດນອກລະຫັດ
ຄວາມຮັ່ງມີສາມາດຊື້ໄດ້: ຈາກອາພາດເມັນຫ້ອງใต้หลังคาນ້ອຍໆໄປຫາຖານດວງຈັນ, ໂດຍຜ່ານແມວ ແລະ ສະກູດເຕີ້ມືສອງ. ແລະ ທີມງານທີ່ມີຊື່ສຽງເພື່ອຮັບສະໝັກ ແລະ ຫຼັງຈາກນັ້ນພັດທະນາໄປສູ່ດາວ, ຕັ້ງແຕ່ນັກຝຶກງານໃນ Dubai ຈົນເຖິງຜູ້ອາວຸໂສໃນລົດຕູ້ແຄມເປີ. ບໍ່ມີຊື່ແທ້ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນການສ້າງເກມນີ້.
ຊີວິດຫ້ອງການທີ່ແທ້ຈິງ
ລູກຄ້າທີ່ຕອບກັບສັ້ນໆຫົກອາທິດຕໍ່ມາ. ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ປາກົດຂຶ້ນອີກໃນວັນອັງຄານເທົ່ານັ້ນ. ປີ້ຫວ່າງເປົ່າ, ລໍຖ້າ RACI. OKR ທີ່ວັດແທກ OKRs. ການຈັດລະບຽບໃໝ່ໃນວັນພະຫັດ. ມີຫຼາຍສິບເຫດການທີ່ຂຽນໂດຍຜູ້ທີ່ເຄີຍເຂົ້າຮ່ວມກອງປະຊຸມວາງແຜນ PI ຫຼາຍຄັ້ງ.
ແລະຍັງ
• ຫ້ອງທົດລອງທີ່ມີ 67 ເຕັກໂນໂລຊີ, ໃນເຈັດສາຂາ
• ຫ້ອງການສິລະປະພິກເຊວທີ່ເຕັມໄປໝົດ, ຕັ້ງແຕ່ບ່ອນຈອດລົດຈົນເຖິງວິທະຍາເຂດ
• ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຈະລົງຈອດກັບທຸກໆການແລ່ນ, ຕັ້ງແຕ່ການສະໜອງທຶນ Series B ຈົນເຖິງການຮັບຮອງ ISO 42
• ການສະແດງປະຈຳວັນ, ກຣາຟການປະກອບສ່ວນ, ລະດູການ
• ແປດຫົວຂໍ້ IDE, ສຽງສັງເຄາະທີ່ກຳນົດເອງ, ແລະການສັ່ນສະເທືອນທີ່ວັດແທກຢ່າງລະມັດລະວັງ
• ໂໝດອອບລາຍທີ່ຊື່ສັດ: ເກມດຳເນີນໄປໃນຂະນະທີ່ທ່ານນອນ, ບໍ່ມີຫຍັງຫຼຸດລົງ
ສອງໂຄສະນາ, ທັງສອງເປັນທາງເລືອກ: ການສ້າງໃນຄລາວ CI (ການຜະລິດສອງເທົ່າ) ແລະການເຮັດວຽກກາງຄືນ (ລາຍໄດ້ອອບລາຍສອງເທົ່າ). ທ່ານເບິ່ງພວກມັນຖ້າທ່ານຕ້ອງການ; ເກມບໍ່ເຄີຍບັງຄັບໃຫ້ທ່ານເຮັດ. ບໍ່ມີການລົງໂທດໂມງຈັບເວລາ, ບໍ່ມີເສັ້ນທີ່ແຕກຫັກ. ຄຸນຄ່າ Dev Idle, ມັນບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກຜິດ: ເກມທີ່ສ້າງໂດຍນັກພັດທະນາ, ສຳລັບຜູ້ທີ່ຮູ້ວ່າວັນສຸກຂອງການນຳໃຊ້ການຜະລິດເປັນແນວໃດ.
ພິມລະຫັດ, ຮັບສະໝັກ, ຂາຍບໍລິສັດຂອງເຈົ້າ. ນັກພັດທະນາເສດຖີເວລາ 2 ໂມງເຊົ້າ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ກ.ຍ. 2026