Rivallum: Tactical Duels

ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
10+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

**Rivallum ເປັນການຕໍ່ສູ້ທາງຍຸດທະວິທີທີ່ວ່ອງໄວ ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນບົນກົດລະບຽບຍຸດທະສາດທີ່ບໍລິສຸດ — ແຂ່ງກັບໝາກຮຸກຂອງເຈົ້າໄປທົ່ວກະດານ ໃນຂະນະທີ່ກຳແພງເສັ້ນທາງຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ, ແຕ່ຢ່າປິດບັງພວກເຂົາຢ່າງສິ້ນເຊີງ.**

ທຸກໆການແຂ່ງຂັນແມ່ນປິດສະໜາທີ່ແໜ້ນໜາ ແລະ ອ່ານງ່າຍ: ການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງລະຄັ້ງ, ໂດຍບໍ່ມີລູກເຕົ໋າ, ບັດ, ເຫດການແບບສຸ່ມ, ຫຼື ຂໍ້ມູນກະດານທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນກົດລະບຽບຫຼັກ. ພຽງແຕ່ເຈົ້າ, ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າ, ແລະກະດານທີ່ມີການປ່ຽນແປງຮູບຮ່າງຢູ່ສະເໝີ.

**ວິທີການເຮັດວຽກ**
ຍ້າຍໝາກຮຸກຂອງເຈົ້າໄປເທື່ອລະກ້າວໄປທາງຂອບໄກຂອງກະດານ. ຫຼື, ແທນທີ່ຈະເຄື່ອນຍ້າຍ, ຖິ້ມກຳແພງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າຊ້າລົງ. ກຳແພງບໍ່ສາມາດກີດຂວາງເສັ້ນທາງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງໄປສູ່ເປົ້າໝາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢ່າງສິ້ນເຊີງ — ກະດານຈະຮັກສາທາງຜ່ານສະເໝີ, ສະນັ້ນມັນເປັນປິດສະໜາຂອງການວາງຕຳແໜ່ງ, ບໍ່ແມ່ນການລັອກ. ໝາກຮຸກທຳອິດທີ່ໄປອີກຟາກໜຶ່ງຈະຊະນະ.

**ຫຼິ້ນໃນແບບຂອງເຈົ້າ**
• Hot-seat — ຜ່ານໂທລະສັບ, ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ, ອຸປະກອນດຽວ
• vs AI — ສີ່ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຕັ້ງແຕ່ການອຸ່ນເຄື່ອງທີ່ຜ່ອນຄາຍຈົນເຖິງສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ອອບໄລນ໌ຢ່າງເຕັມທີ່
• ຈັດອັນດັບອອນໄລນ໌ — ປີນລະດັບ Glicko-2 ຜ່ານເຈັດຊັ້ນ, ຈາກ Bronze ເຖິງ Grandmaster
• Online Casual — ການແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດອັນດັບຢ່າງວ່ອງໄວຕໍ່ກັບຄູ່ແຂ່ງຕົວຈິງ

**ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ສັ້ນ ແລະ ຄົມຊັດ**
Rivallum ຖືກສ້າງຂຶ້ນສຳລັບການຕໍ່ສູ້ສັ້ນໆ, 1–3 ນາທີ. ຫຼິ້ນໃນກະດານ 7×7 ສຳລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໄວຂຶ້ນ, ຫຼື 9×9 ສຳລັບພື້ນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນໃນການເຄື່ອນໄຫວ. ໂມງໝາກຮຸກທີ່ເປັນທາງເລືອກເຮັດໃຫ້ທຸກໆການແຂ່ງຂັນເຄື່ອນໄຫວ.

**ອອກແບບມາໃຫ້ອ່ານໄດ້**
ຮູບຮ່າງ ແລະ ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນໝາຍເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ສີ, ຊ່ວຍໃຫ້ກະດານເບິ່ງຈະແຈ້ງໄດ້ທັນທີ.

**ບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ**
ບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. hot-seat ທ້ອງຖິ່ນ ແລະ AI ອອບໄລນ໌ບໍ່ຕ້ອງການບັນຊີ ຫຼື ກອງປະຊຸມເຄືອຂ່າຍ. ສ້າງບັນຊີເທົ່ານັ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄະແນນ ແລະ ປະຫວັດການແຂ່ງຂັນອອນໄລນ໌ຂອງທ່ານຕິດຕາມທ່ານໄປທົ່ວອຸປະກອນຕ່າງໆ.

**ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ**
ບໍ່ມີໂຄສະນາ ແລະ ບໍ່ມີການວິເຄາະຂອງພາກສ່ວນທີສາມ ຫຼື SDK ເທັກໂນໂລຢີໂຄສະນາ. ຊຸດກິດຈະກຳການຫຼິ້ນເກມຂະໜາດນ້ອຍຖືກເກັບໄວ້ໃນ backend ຂອງ Rivallum ເອງ, ແລະ ບໍ່ມີຂໍ້ມູນຖືກຂາຍ. ເບິ່ງນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຂອງພວກເຮົາສຳລັບລາຍລະອຽດເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເກັບກຳ ແລະ ເຫດຜົນ.

Rivallum ຖືກສ້າງຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການການຕໍ່ສູ້ທີ່ສັ້ນໆ, ບໍ່ມີການລົບກວນ, ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຄວາມສົນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດໃນການອ່ານຂອງທ່ານກ່ຽວກັບພື້ນທີ່, ຈັງຫວະ, ແລະ ການແລກປ່ຽນລະຫວ່າງການແຂ່ງຂັນ ແລະ ການບລັອກ - ໜຶ່ງການແຂ່ງຂັນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.
ຍ້າຍ ຫຼື ກຳແພງ. ແຂ່ງຂັນໄປອີກຟາກໜຶ່ງໃນການຕໍ່ສູ້ທາງຍຸດທະວິທີສັ້ນໆ ແລະ ຄົມຊັດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
10 ກ.ຍ. 2026
ເລື່ອງ​ເດັ່ນ

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
  • ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລະບົບລຶບຂໍ້ມູນໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

Online play is more reliable during quieter hours, with a live online-player count and player names shown in matches.

Also fixed:
- Google Sign-In failures
- Sessions not staying signed in after reopening the app
- Google players appearing as "Guest Player"
- Online results not updating Profile win/loss and match history
- AI opponents pacing sideways instead of following the shortest open route

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ເບີໂທລະສັບ
+923063494040
ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Hassan Ali
imhassan6197@gmail.com
Pakistan

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ