Helix Jump Ball Hue Game Color

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
10+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐Ÿ† เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เบ‚เบญเบ‡ Helix Jump Ball Hue Game Color, เป€เบเบกเบ•เบตเบชเบฐเปเบ•เบกเบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ–เบดเป‰เบกเบšเบฒเบ™เปเบฅเบฐเปเบ•เบเปเบเบเบœเปˆเบฒเบ™เป€เบงเบ—เบตเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฒเบ™เบชเบฐเป€เบเบฑเบ”เป‚เบ”เบ” helix เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›เบซเบฒเบซเปเบ„เบญเบเบŠเบทเปˆเปƒเบ™ helix jump stack ball 3D.
เบ”เป‰เบงเบ stack ball 3D explode, เบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เปเบกเปˆเบ™เป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปเบฅเบฐเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™. เบงเบฒเบ‡ stack เปƒเบ™เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐเบซเบผเบทเป€เบฎเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ‚เบญเบ‡ drop stop ball เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบšเบดเบ”เบžเบดเป€เบชเบ”. เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒ drop stack ball เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบญเบดเบ™เป€เบ•เบตเป€เบ™เบฑเบ”.

โšฝ เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบกเบฑเบเป€เบเบก stack ball offline เบซเบผเบทเป€เบเบก stack ball offline, เบกเบตเบšเบฒเบ‡เบชเบดเปˆเบ‡เบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™. เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบŠเบทเปˆเบ„เบทเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป‚เบ”เบ” stack เบเป‰เบฝเบงเบงเบฝเบ™เปเบฅเบฐเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเป€เบเบกเบšเบฒเบ™ stack 3d. เบซเบผเบตเบเบฅเป‰เบฝเบ‡เป€เบงเบ—เบตเบเบฒเบ™เบฅเบปเป‰เบกเบšเบฒเบ™ stack เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบเบชเบฒเบšเบฒเบ™ bouncing. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเบเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบšเป? เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เปเบŠเป‰เบกเบšเบฒเบ™ stack! เบเป‰เบฒเบงเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบเบฐเบ—เบณเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™เบšเบฒเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ” helix เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบญเบฑเบ™เปƒเปเปˆ. เบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบญเบดเบ”เป€เบกเบทเปˆเบญเบเบเบฑเบšเบšเบฒเบ™เบ•เบปเบ, เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ—เปˆเบญเบ‡เป„เบ›เบซเบฒเบชเบตเป€เบเบก Helix Jump Ball Hue.

๐Ÿ—ผ เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ‚เบถเป‰เบ™เบซเปเบชเบฐเปเบ•เบกเบšเบฒเบ™, เปเบฅเบฐเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฅเบฐเป€เบšเบตเบ”เบฅเบนเบเบ›เบทเบ™. เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบปเบ stacking เบ•เป‰เบฒเบ™เปเบฎเบ‡เป‚เบ™เป‰เบกเบ–เปˆเบงเบ‡เปเบฅเบฐเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ” stack stack. เป‚เบ”เบ”เบˆเบฒเบเป€เบงเบ—เบตเป‚เบ”เบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เป„เบ›เบซเบฒเบญเบตเบเบญเบฑเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เบšเบฒเบ™ stack, เปเบฅเบฐเบšเบดเบ”เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบœเปˆเบฒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเปƒเบ™เบšเบฒเบ™ twisty. เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเป€เบเบกเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ™เบšเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบŸเบฃเบต เปเบฅเบฐ เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบฅเบนเบเบ•เบปเบ stack - crash helix. เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบŠเบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบธเบ”โ€‹เบฅเบปเบ‡ stack helix ball crash เปเบฅเบฐ soar เบชเบนเบ‡โ€‹เปƒเบ™ stack jump ball. เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบขเบญเบ”เบšเบฒเบ™เปเบšเบšเบ„เบฅเบฒเบ”เบชเบดเบ เบซเบผเบท เบšเบฒเบ™เบ•เบปเบเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ, เบกเบฑเบ™เบšเปเปˆเป€เบ„เบตเบเป€เบ›เบฑเบ™เบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเป€เบšเบทเปˆเบญ. เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡ bll เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบ•เปˆเบ•เบดเบ”, เปเบฅเบฐเบšเปเปˆเปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เบกเบฒเบซเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡เบšเบฒเบ™.

๐Ÿšจ เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™ drop ball 3d, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบฅเบนเบเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบ™เบฑเบš. เบ—เปˆเบฒเบ™เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฅเบปเบ‡, เบกเป‰เบงเบ™, เปเบฅเบฐ bounce เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”? เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™! เบเบดเบ™โ€‹เบ”เบตโ€‹เบ•เป‰เบญเบ™โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฑเบš frenzy เบšเบฒเบ™โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ—เป‰เบฒเบโ€‹! เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบšเบšเบชเบฐเบšเบฒเบเป†เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เป„เบง เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เบ‡เปˆเบฒเบ, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบšเบšเบชเบฐเบšเบฒเบเป†เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบชเบณเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™. เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบ‡โ€‹เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เป€เบเบกโ€‹เบšเบฒเบ™โ€‹เป€เบ•เบฐโ€‹เบซเบผเบทโ€‹เป€เบเบกโ€‹เบšเบฒเบ™โ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†โ€‹, เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบธเป‰เบกโ€‹เบ„เบญเบ‡โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบเบฑเบšเบฅเบนเบเบšเบฒเบ™เบ—เบธเบเบ„เบฑเป‰เบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเป‰เบงเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฐเป‚เบ”เบ”เบชเบตเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบตเบชเบฑเบ™เบชเบปเบ”เปƒเบชเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ. เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเปƒเบ™ Attalla เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฒเบ™เป‚เบ”เบ” helix. เบ”เป‰เบงเบ Azur Games, เบ—เปˆเบฒเบ™เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบšเบฑเบ™เป€เบ—เบตเบ‡เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบšเบ•เบปเป‰เบ™เป†.

๐Ÿงช เบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบ–เบดเป‰เบกเบšเบฒเบ™เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบซเบกเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ•เบตเบšเบฒเบ™. เป€เบเบกเบšเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเปเบ™เปˆเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเบ•เบตเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบเป‰เบฒเบงเป„เบ›เบชเบนเปˆเบเบฒเบ™เบเบฐ เบ—เบณ เบ”เป‰เบงเบเบšเบฒเบ™เบเบฐเป‚เบ”เบ”เปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฐเป‚เบ”เบ”เบšเบฒเบ™. เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบงเบปเบ‡เบเบฒเบ™เบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบกเบšเบฒเบ™ gaga เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบเบชเบฒเบšเบฒเบ™เป‚เบ”เบ”เบ•เปเปˆเป„เบ›. เบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบ”เป‰เบงเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ›เบฑเป‰เบ™เบšเบฒเบ™ เปเบฅเบฐเบ•เบฑเบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เป€เบเบกเบ•เบฑเบ”เบšเบฒเบ™. เบฎเบฑเบเบชเบฒเบเบฒเบ™ bouncing เบเบฑเบš jumpy jumpy เปเบฅเบฐเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒ LEAP เบ”เป‰เบงเบเบšเบฒเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป„เบ›เบซเบฒ. เป€เบเบกเป‚เบ”เบ”เบšเบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเบกเบตเบ—เปˆเบฒเบ™ aiming เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เป‰เบญเบ‡เบŸเป‰เบฒ. เบ•เบตเบกเบฑเบ™เบ—เบฑเบ™เบ—เบตเปƒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบšเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ‚เบถเป‰เบ™เบชเบนเปˆเบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ—เบดเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบšเบฒเบ™เป‚เบ”เบ”. เบˆเบนเบ”เบˆเบดเบ”เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ”เป‰เบงเบเบฅเบนเบเบ›เบทเบ™ เปเบฅเบฐเบšเบดเบ”เบœเปˆเบฒเบ™ helix.

๐ŸŒ€ เบšเบดเบ”เปเบฅเบฐเป€เบ›เบตเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเป‚เบ”เบ” helix เปเบฅเบฐเบงเบฒเบ‡เบกเบฑเบ™เบฅเบปเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบฅเบปเบ‡เบšเบฒเบ™. เป„เบ›เปƒเบซเบเปˆเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป‚เบ”เบ” jumbo helix เปเบฅเบฐเบชเบตเป‚เบฅเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบเบก 3D เบชเบตเบšเบฒเบ™ helix. เบงเบฒเบ‡เบกเบฑเบ™เบ‚เบถเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบ stacking เปเบฅเบฐเบกเป‰เบงเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบกเบดเบ•เบดเบ—เบตเบชเบฒเบกเบ”เป‰เบงเบเบšเบฒเบ™ 3d.. bounce เบเบฑเบšเบ•เบตเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™ bounce เปเบฅเบฐเบกเปˆเบงเบ™เบŠเบทเปˆเบ™เป€เบเบก stack offline.
Drag เป€เบžเบทเปˆเบญเบŠเบฐเบ™เบฐเปƒเบ™เบšเบฒเบ™ drag เปเบฅเบฐเบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป„เบ›เบซเบฒเบšเบฒเบ™เบซเบผเบธเบ”เบฅเบปเบ‡. เบฎเบนเบ”เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เบ”เป‰เบงเบเบชเบตเบšเบฒเบ™ swipe เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เป„เบ”เป‰เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒเบ”เป‰เบงเบเป€เบเบก helix offline. เบˆเบนเบ”เป‚เบฅเบเบ”เป‰เบงเบเป€เบเบก fireball เปเบฅเบฐเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเป€เบเบกเบ•เบตเบเบฒ.

๐Ÿ€ เบšเบดเบ”เบœเปˆเบฒเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เบšเบฒเบ™ helix เปเบฅเบฐเบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป€เบเบกเบšเบฒเบ™ helix. เป€เบเบกเบ•เบตเปƒเบซเป‰เปเบ•เบเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ•เบตเป‚เบ”เบ”เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบ—เป‰เบงเบ‡เบกเบฑเบ™เบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป‚เบˆเบกเบ•เบตเบšเบฒเบ™.
เบฅเบฐโ€‹เป€เบšเบตเบ”โ€‹เบœเปˆเบฒเบ™โ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบšเบฒเบ™โ€‹เบ•เบตโ€‹เปเบฅเบฐ stack เบงเบดโ€‹เบ—เบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เบ”เป‰เบฒเบ™โ€‹เป€เบ—เบดเบ‡โ€‹เปƒเบ™ stack 3dโ€‹. เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเป‰เบงเบ™, เป‚เบ”เบ”, เปเบฅเบฐเบ•เบต? เบซเบผเบดเป‰เบ™เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰, เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฎเปˆเบงเบกเบเบฒเบ™เปเบ‚เปˆเบ‡เบ‚เบฑเบ™เบšเบฒเบ™เบชเบปเปˆเบ‡!
เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ•เบต helix, เป€เบเบกเบ•เบตเบšเบฒเบ™เบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป‚เบ”เบ” helix เปเบฅเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบšเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
22 เบก.เบช. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Offline Mode

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบšเบตเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบš
+923404512818
เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
YES GAMES STUDIO
yesgamesstudio@gmail.com
9-4-133/2/3A/3D, Jhansi Nagar, Shaikpet, Tolichowki Hyderabad, Telangana 500008 India
+1 530-479-8182

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Yes Games Studio