Army War Zone Shooting Sim

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
3,6
518 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
100ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบœเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเบเปˆ 17+
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เปƒเบ™โ€‹เบ–เบฒโ€‹เบ™เบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบŠเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฑเบšโ€‹เปƒเบ™โ€‹เป€เบ‚เบ”โ€‹เบชเบปเบ‡โ€‹เบ„เบฒเบกโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบŠเบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบ•เบนโ€‹เบ—เบฑเบ‡โ€‹เบซเบกเบปเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ›เบปเบโ€‹เบ›เบฑเบโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹. เปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ™เบดเบเบปเบกเบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”, เป€เบ™เบทเป‰เบญเปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ”เบถเบ‡เบ”เบนเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบ. เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™, เป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆ. เป‚เบ”เบเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเปƒเบ™เป€เบเบกเบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเป‚เบญเบเบฒเบ”เป„เบ›เปƒเบ™เบžเบฒเบฅเบฐเบเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบชเบ›เบ›เบฅเบเบญเบ‡เบ—เบฑเบš. เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบœเบนเป‰เบ™เบตเป‰เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ›เบฐเป„เบงเป‰เบขเบนเปˆเบ„เบปเบ™เบ”เบฝเบง, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเปเบ‚เบ‡เบ•เปเปˆเบชเบฑเบ”เบ•เบน. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเปƒเบเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™. เบขเปˆเบฒเบฅเบทเบกเบงเปˆเบฒเบกเบตเบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบซเบผเบฒเบเบ„เบปเบ™เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบขเบนเปˆเป„เบ.

เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฐเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบญเบ‡เบ—เบฑเบš. เบ—เปˆเบฒเบ™เบ„เบงเบ™เบฎเบนเป‰เบงเปˆเบฒเบžเบฐเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™เบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™. เปเบ™เปˆเบ™เบญเบ™, เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเบชเบฑเบ”เบ•เบนเบซเบผเบฒเบ. เปƒเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ”เปเบฒโ€‹เป€เบ™เบตเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบ„เบทเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เบšเปˆเบญเบ™โ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™ enemy เป„เบ”เป‰โ€‹. เบ–เป‰เบฒโ€‹เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เบเบถเบ”โ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบ—เบฑเบšโ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹เบ„เบทเบ™โ€‹เป„เบ”เป‰, เบชเบดเปˆเบ‡โ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบ”เบต. เบ™เบตเป‰เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบปเป‰เบกเป€เบซเบผเบงเปƒเบ™เป€เบเบกเบเบญเบ‡เบ—เบฑเบš.

เป€เบ‚เบ”เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™ scene เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเป€เบ„เบฑเปˆเบ‡เบ„เบฑเบ”เบซเบผเบฒเบ. เบเบฒเบ™เบเบถเบ”เบ–เบฒเบ™เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เปเบฅเบฐเบ›เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ™เบกเบฑเบ™เบ•เปเปˆเบ•เป‰เบฒเบ™เบชเบฑเบ”เบ•เบนเปเบกเปˆเบ™เบˆเบธเบ”เบ›เบฐเบชเบปเบ‡เบ•เบปเป‰เบ™เบ•เปเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰. เบœเบนเป‰โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปเบ™เบงโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบžเบฐเบ™เบฑเบเบ‡เบฒเบ™โ€‹เบเบญเบ‡เบ—เบฑเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ™เบฒเบกโ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบšเบฑเบ™เบŠเบฒโ€‹เบเบฒเบ™. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ—เบตเปˆเบเบดเปˆเบ‡เปƒเบซเบเปˆเบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰.

เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบชเบฐเป€เบซเบกเบตเบ™เปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบŠเปˆเบงเบ‡เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™. เป€เบžเบฒเบฐเบงเปˆเบฒเป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เบปเบ™เบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบญเบดเบ”เบชเบฐเบฅเบฐ. เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบกเบตเบญเบฒเบงเบธเบ”เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก, เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เป„เบ›เป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเปƒเบŠเป‰เบ„เปเบฒเบงเปˆเบฒเป€เบเบกเบ›เบทเบ™. เบกเบฑเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบกเปˆเบงเบ™เบเบงเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบฑเบเป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเปเบ—เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบก Commander, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบˆเบดเบ‡เป†เบ„เบทเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบก.

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบงเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰เบงเปˆเบฒเบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒเปเบกเปˆเบ™เบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบ™เบตเป‰. เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ—เบตเปˆเบเบดเปˆเบ‡เปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบ›เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบกเบทเป‰เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบ adrenaline. เบžเบฒเบโ€‹เปƒเบ•เป‰โ€‹เบŠเบทเปˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เป€เบเบก Armyโ€‹, เบกเบฑเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบˆเบฑเบโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เป€เบเบกโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เบกเบตโ€‹เป€เบ™เบทเป‰เบญโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เบธเบโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบกเบฑเบโ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹.

เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ‚เบญเบ‡เบชเบฑเบ”เบ•เบนเปเบกเปˆเบ™เบฅเบงเบกเบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบกเบเบญเบ‡เบ—เบฑเบšเบชเบฐเป€เบซเบกเบต. เปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™, เบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบกเปˆเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฒเบเบชเบฑเบ”เบ•เบน. เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบชเบดเปˆเบ‡เบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบฅเบฒเบ”. เบ—เปˆเบฒเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบขเบนเปˆเปƒเบเป‰เปเบ•เปˆเบเบฑเบ‡เป„เบ. เบเบฒเบ™เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบนเป‰เบฎเบปเบšเป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบเบฒเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”. เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ” immerse เบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆ clearing เบฎเบปเบšเป„เบ”เป‰. เป€เบžเบฒเบฐเบกเบตเปœเป‰เบฒเบ—เบตเปˆเบกเบญเบšเปเบฒเบเปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒ. เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เบขเบธเบ” enemy เป„เบ”เป‰.

เปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบŠเบทเป‰เบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบซเบผเบฒเบ. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเบฐเบกเบฒเบŠเบดเบเบ‚เบญเบ‡เบเบญเบ‡เบ—เบฑเบšเบˆเบฐเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบšเบœเบดเบ”เบŠเบญเบšเปเบเบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบซเบฒเบ. เบ”เบฑเปˆเบ‡โ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™ เป€เบˆเบปเป‰เบฒโ€‹เบˆเบถเปˆเบ‡โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบšเบฑเบ™เบŠเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบญเบ‡เบ—เบฑเบš. เปƒเบ™โ€‹เบ–เบฒโ€‹เบ™เบฐโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบœเบนเป‰โ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบŠเบฒโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฑเบšโ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ—เบฑเบ™โ€‹เบ—เบตโ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบ—เบฐโ€‹เบซเบฒเบ™โ€‹เบเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฑเบš enemy เปƒเบ™ warzoneโ€‹.

เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบฐเบซเบฒเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป€เบ‚เบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบ—เบปเปˆเบฒโ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™. เบ™เบตเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™ เปเบฅเบฐเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเบ„เบปเบ™เบ”เบฝเบง. เบžเบฃเบฐเบžเบธเบ”เบ—เบฐเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบญเบปเบ‡เบ›เบฐเบเบญเบšเบ—เบตเปˆเป‚เบ”เบ”เป€เบ”เบฑเปˆเบ™เบซเบผเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบก. เบ—เบฐเบซเบฒเบ™เบเบญเบ‡เบ—เบฑเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบญเบปเบฒเบ”เบดเบ™เปเบ”เบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบฅเบปเป‰เบกเป€เบซเบฅเบง, เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบˆเบฐเบเบถเบ”เป€เบญเบปเบฒเบ”เบดเบ™เปเบ”เบ™เบ™เบตเป‰. เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰, เป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบ›เบปเบเบ›เป‰เบญเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบ™เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ™เบตเป‰.

เบกเบตเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบงเบธเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบ™เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฒเบเบงเปˆเบฒเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบชเบฑเบ”เบ•เบนเบขเบนเปˆเป„เบ, เบญเบฒเบงเบธเบ” sniper awp เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเบซเบผเบดเป‰เบ™. เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™, เบกเบตเป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐ neutralize enemy เปƒเบ™เป„เบฅเบเบฐเบซเปˆเบฒเบ‡.

เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆเปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเบ„เบปเบ™เบ—เบธเบเป€เบžเบ”เบ—เบธเบเป„เบง. เบกเบฑเบ™เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบงเปˆเบฒเบ›เบฐเบŠเบฒเบŠเบปเบ™เบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบง. เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™, เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เปเบกเปˆเบ™เบ‚เบฒเบ”เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เบˆเบปเบ™เบเปˆเบงเบฒเบœเบปเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบˆเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเป„เบ”เป‰. เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเป€เบเบกเบ›เบทเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŠเบญเบเบซเบฒเบ›เบทเบ™เบซเบผเบฒเบเปƒเบ™เป€เบเบก. เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบธเบโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เป€เบ‚เบ”โ€‹เบชเบปเบ‡โ€‹เบ„เบฒเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบญเบฒโ€‹เบงเบธเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹.

เป€เบเบกเบเบญเบ‡เบ—เบฑเบšเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบฎเบนเป‰เบชเบถเบเบ”เบตเบ‚เบถเป‰เบ™. เบซเบผเบฑเบ‡โ€‹เบˆเบฒเบโ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™โ€‹, เบกเบฑเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบเบฝเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเบดเปˆเบ‡โ€‹เปƒเบซเบเปˆโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบกเบฒโ€‹เบŠเบดเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบญเบ‡โ€‹เบ—เบฑเบšโ€‹. เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเป‚เบญเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฑเบšเบชเบดเปˆเบ‡เบ™เบตเป‰เปƒเบ™เบ—เบธเบเป€เบงเบฅเบฒเปƒเบ™เป€เบเบก. เบฎเบปเบš simulator เป€เบญเบปเบฒเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐ passionate เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”. เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบชเบฒโ€‹เบกเบฒเบ”โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเปเบฒโ€‹เบˆเบฑเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบชเบฑเบ”โ€‹เบ•เบนโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เป€เบฅเบฑเบ” quests เป„เบ”เป‰โ€‹. เปƒเบ™เบชเบปเบ‡เบ„เบฒเบกเบœเบนเป‰เบšเบฑเบ™เบŠเบฒเบเบฒเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบšเปเปˆเบ„เบงเบ™เบญเบฐเบ™เบธเบเบฒเบ”เปƒเบซเป‰เบชเบฑเบ”เบ•เบนเบ”เบฝเบงเบœเปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เป€เบ‚เบ”. เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปเบ™เบงโ€‹เบ™เบฑเป‰เบ™โ€‹เบญเบฒเบ”โ€‹เบˆเบฐโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹เป€เบšเบดเปˆเบ‡โ€‹เบ„เบทโ€‹เบงเปˆเบฒ.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
28 เบ•.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,9
466 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
INSPECTOR STUDIOS TEKNOLOJฤฐ BฤฐLฤฐลžฤฐM YAZILIM PAZARLAMA LฤฐMฤฐTED ลžฤฐRKETฤฐ
info@inspectorstudios.com
A-B BLOK, NO18/1/55 ATAKOY 7-8-9-10 KISIM MAHALLESI 34158 Istanbul (Europe) Tรผrkiye
+90 537 050 94 21

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Inspector Studios

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™