ໂປຣແກມສ້າງພື້ນຜິວປະເພດໃດນຶ່ງໃນ 3D.
ຕົວເລກໃນສີ່ຫຼ່ຽມ z = f(x,y)
ແລະພິກັດ spherical sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)
ຄົງທີ່: pi ແລະຕົວເລກ int/floating ໃດ
ຕົວແປ: x y a t u v
ຜູ້ປະຕິບັດງານ: + - * / > | ແລະອື່ນໆ
ຟັງຊັນ: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(base,exponent)
ສໍາລັບ anaglyph ໃຊ້ແວ່ນຕາສີແດງ-cyan
ເປີດປະເພດຂອງຮູບພາບໃດຫນຶ່ງແລະນໍາໃຊ້ມັນສໍາລັບໂຄງສ້າງ.
ຄໍາແນະນໍາໃນໂຄງການ;
// ສໍາລັບຄໍາເຫັນ
start - ເພື່ອອະນາໄມ scene ໄດ້. ແມ່ນ intruction ທໍາອິດ.
ໂຄງການໂດຍບໍ່ມີການເລີ່ມຕົ້ນຈະຖືກເພີ່ມໃສ່ scene. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 8\
z=f(x,y) - ດ້ານໃນຈຸດປະສານງານມຸມສາກ. ຕົວຢ່າງ 1
ສໍາລັບພື້ນຜິວໃນພິກັດ spherical ກໍານົດຂອບເຂດທໍາອິດຂອງ a ແລະ t:
sa=0,2*pi ແລະ st=0,pi
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ດ້ານ. ຕົວຢ່າງ 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)
ພື້ນຜິວສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໃນສາມແກນ:
dx= dy= dz= ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 3.
ແລະ rotated ໃນສາມແກນ:
rx= ry= rz= ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 4.
ສໍາລັບຍົນທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ z=2 ຫຼືຄໍາແນະນໍາ:
plane(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 5
ເບິ່ງຕົວຢ່າງ > 5 ສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທົ່ວໄປ.
trian(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບສາມຫຼ່ຽມຂວາ. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 17, 18
cube(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບ cubes. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 23
cyli(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສຳລັບກະບອກສູບ. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 26
cone(r1,r2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບໂກນ. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 28
sphe(width,height,dx,dy,dz) ສຳລັບ spheres. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 24
pyra(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບ pyramids. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 25
para(width,height,alfa,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບຂະຫນານ. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 31
para2(width1,width2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສຳລັບ parallelepiped2. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 36
para3(width1,width2,height1,height2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສຳລັບຂະໜານຂະໜານ3. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 43,44
light(width,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສຳລັບ ligth. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 42
trape(width,height,bl,br,rx,ry,rz,dx,dy,dz) ສໍາລັບ trapezium. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 40
bl ແລະ br ແມ່ນຖານຂອງສາມຫຼ່ຽມຊ້າຍແລະຂວາ
ສໍາລັບການປະຕິບັດຊ້ໍາຊ້ອນໃຊ້ do - enddo . ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 9, 14, 15 ແລະ 16
ສໍາລັບໂຄງສ້າງໃຊ້: texture(n) ເປັນ n ລະຫວ່າງ 1 ຫາ 12.
9 ກົງກັບຮູບພາບທີ່ເປີດກ່ອນຫນ້ານີ້. ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 18,20 ແລະ 21
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
5 ກ.ລ. 2025