Avonel Range ເປັນເກມກຳນົດເວລາທີ່ແນ່ນອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ພາກສ່ວນຕາມລຳດັບ ແລະ ການຕິດຕາມຄະແນນ. ປະສົບການດັ່ງກ່າວຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງພາກສ່ວນທີ່ຕິດຕາມກັນ ແລະ ປະກອບເປັນພາກດຽວ.
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນພາກ Alpha. ເປົ້າໝາຍຈະປາກົດຢູ່ໃນສະໜາມພາຍໃນໄລຍະເວລາທີ່ຈຳກັດ. ການຕີທີ່ສຳເລັດແຕ່ລະຄັ້ງຈະເພີ່ມຄະແນນໃຫ້ກັບຄະແນນ, ໃນຂະນະທີ່ການຕີທີ່ຖືກຕ້ອງຊ້ຳໆປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄ່າ combo. ພາກ Alpha ໃຊ້ເວລາ 60 ວິນາທີ ແລະ ຕ້ອງການຈຳນວນການຕີທີ່ສຳເລັດສະເພາະເພື່ອດຳເນີນການຕໍ່ໄປ. ເປົ້າໝາຍໃນໄລຍະນີ້ມີຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າ ແລະ ຍັງຄົງເບິ່ງເຫັນໄດ້ເປັນໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານກວ່າ, ສ້າງຈັງຫວະທີ່ໝັ້ນຄົງສຳລັບການໂຕ້ຕອບ.
ຫຼັງຈາກສຳເລັດພາກທຳອິດ, ພາກຈະສືບຕໍ່ໃນພາກ Beta. ຂັ້ນຕອນນີ້ມີໄລຍະເວລາສັ້ນກວ່າ ແລະ ນຳສະເໜີການປ່ຽນແປງທີ່ໄວຂຶ້ນ. ເປົ້າໝາຍມີຂະໜາດນ້ອຍກວ່າ ແລະ ຫາຍໄປໄວຂຶ້ນ, ເຊິ່ງປ່ຽນຈຸດສຸມໄປສູ່ເວລາ ແລະ ຄວາມສອດຄ່ອງ. ຄະແນນທັງໝົດແມ່ນຄິດໄລ່ຈາກທັງສອງພາກ, ສ້າງຜົນໄດ້ຮັບລວມສຳລັບພາກ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
16 ມິ.ຖ. 2026