ກາຍເປັນຮູບຮ່າງທີ່ທຳລາຍກຳແພງ, ຫຼືຢ່າລອດມັນ.
ShapeShift ເປັນເກມ arcade roguelite ທີ່ມີຄວາມໄວສູງທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍນິ້ວໂປ້ດຽວ. ລາກເຮືອໃບເລຂາຄະນິດທີ່ສະຫວ່າງໄປທົ່ວສາມເລນ, ປ່ຽນຮູບຮ່າງລະຫວ່າງວົງມົນ, ສີ່ຫຼ່ຽມ ແລະ ສາມຫຼ່ຽມ, ແລະທຳລາຍຮູບຮ່າງທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດທີ່ຕົກລົງມາຫາທ່ານ. ບໍ່ມີປຸ່ມໄຟ ແລະ ບໍ່ມີໜ້າຈໍຊະນະ. ມີແຕ່ຄວາມເລິກທີ່ເຈົ້າໄດ້, ແລະວ່າເຈົ້າສາມາດເຂົ້າໄປເລິກກວ່ານັ້ນໄດ້ຫຼືບໍ່.
ອ່ານ, ຍ້າຍ, ປ່ຽນຮູບຮ່າງ
ທຸກໆອຸປະສັກຖືກລັອກໄວ້ເປັນຮູບຮ່າງ. ກະແຈວົງມົນຈະແຕກພຽງແຕ່ພາຍໃຕ້ການຍິງຂອງວົງມົນເທົ່ານັ້ນ. ເຮັດຮູບແບບຜິດ ແລະ ການຍິງຂອງເຈົ້າຈະປ່ຽນທິດທາງອອກຈາກມັນຢ່າງບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ.
ສະນັ້ນ, ອ່ານຮູບແບບ, ຮັກສາເລນເພື່ອສາກຮູບແບບທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການ, ແລະເປັນຮູບຮ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ມັນຈະມາຮອດ. ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບປ່ອງຢ້ຽມທີ່ຍຸດຕິທຳສະເໝີ. ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເອົາມັນສະເໝີໄປ.
ເລຂາຄະນິດແມ່ນການຫຼິ້ນເກມ
ຮູບແບບທັງສາມບໍ່ແມ່ນຜິວໜັງ. ວົງມົນ, ສີ່ຫຼ່ຽມ ແລະ ສາມຫຼ່ຽມແຕ່ລະຮູບແບບມີເອກະລັກອາວຸດຂອງຕົນເອງ, ຄວາມຮູ້ສຶກໃນການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນເອງ, ແລະຄອບຄົວສັດຕູຂອງຕົນເອງ. ການປ່ຽນຮູບແບບກາງຮູບແບບແມ່ນເພດານທັກສະຂອງເກມທັງໝົດ.
ສີເຮັດໃຫ້ມັນງົດງາມ
ຈັບເອົາແຄບຊູນສີເພື່ອລ້າງເຄື່ອງຫັດຖະກຳ, ການຍິງ ແລະ ເລນຂອງເຈົ້າເປັນສີຟ້າອ່ອນ, ສີມ່ວງ ຫຼື ສີເຫຼືອງ. ທຳລາຍເປົ້າໝາຍໃນສີຂອງມັນເອງເພື່ອຮັບຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມ, ຄະແນນໂບນັດ ແລະ ການລະເບີດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ຈາກນັ້ນສີທີ່ກົງກັນຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ຈະແຕກອອກເປັນລະບົບຕ່ອງໂສ້ Spectrum ສຳລັບຕົວຄູນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ. ຮັບການໂຈມຕີ ແລະ ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຈະຫາຍໄປ.
ທຸກໆການແລ່ນຈະສ້າງແຕກຕ່າງກັນ
ຕື່ມແຖບ Resonance ແລະເລືອກບັດອັບເກຣດໜຶ່ງໃນສາມໃບ. ບັດຊາວຫ້າໃບໃນທົ່ວອາວຸດ, ການປ້ອງກັນ, ສີ, ການໃຫ້ຄະແນນ ແລະ ການຊ້ອນກັນຂອງສິ່ງອຳນວຍຄວາມສະດວກເຂົ້າໃນການປະສົມປະສານທີ່ເຮັດໃຫ້ບໍ່ມີສອງການແລ່ນຮູ້ສຶກຄືກັນ. ການລະເບີດຂອງປືນໃຫຍ່ແກ້ວ, ເຄື່ອງບົດເກາະ, ການສ້າງສີເຕັມຮູບແບບ, ຫຼືບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແປກກວ່າ.
ຜູ້ປົກປ້ອງ
ທຸກໆພາກທີສາມສົ່ງຜູ້ປົກປ້ອງ. ຫຼາຍໄລຍະ, ເຄື່ອນທີ່, ໝຸນລັອກຮູບຮ່າງຂອງມັນໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ ແລະ ບັງຄັບໃຫ້ເຈົ້າໝຸນກັບມັນ. ການເອົາຊະນະໜຶ່ງຄັ້ງໃຫ້ສະອາດ, ໂດຍບໍ່ຖືກໂຈມຕີ, ຈະໄດ້ຮັບລາງວັນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກມ.
ຄວາມຄືບໜ້າຖາວອນ
ທຸກໆການແລ່ນຈະຈ່າຍ Prism Dust. ໃຊ້ມັນລະຫວ່າງການແລ່ນໃນການອັບເກຣດຖາວອນ, ປົດລັອກລະດັບຄວາມຊຳນານ, ແລະເປີດບັດໃໝ່ເຂົ້າໃນຊຸດການແລ່ນ. ການແລ່ນທີ່ບໍ່ດີກໍ່ຍັງເປັນການແລ່ນທີ່ເຮັດໃຫ້ການແລ່ນຕໍ່ໄປແຂງແຮງຂຶ້ນ.
ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບມືຖື
• ໂປ້ມືດຽວ, ຖ່າຍຮູບ, ຫຼິ້ນໄດ້ດ້ວຍມືດຽວ
• ແລ່ນໄດ້ສູງສຸດ 120 FPS ດ້ວຍຕົວເລືອກ 60 FPS ທີ່ເປັນມິດກັບແບັດເຕີຣີ
• ເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ທັນທີ: ຢຸດການແລ່ນຕໍ່ໄປດ້ວຍການແຕະພຽງຄັ້ງດຽວ
• ສະຫຼັບການສັ່ນສະເທືອນ, ສຽງ ແລະ ຜົນກະທົບພາບໄດ້ຢ່າງຄົບຖ້ວນ
• ເຮັດວຽກແບບອອບລາຍ
ຫົວຂໍ້ສິບພາກສ່ວນໝຸນວຽນໃນຂະນະທີ່ທ່ານລົງມາ. First Light, Wet Neon, Prism Front, Broken Grid, Colour Storm, Dark Geometry ແລະ ອື່ນໆ, ແຕ່ລະພາກສ່ວນມີແຜ່ນສີ, ການເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ກົດລະບຽບການສ້າງຂອງຕົນເອງ. ຜ່ານພາກສ່ວນທີ່ຂຽນແລ້ວ, ຜູ້ກຳກັບຍັງສືບຕໍ່ປະສົມປະສານພວກມັນພາຍໃຕ້ງົບປະມານທີ່ຈຳກັດ. ມັນບໍ່ຢຸດທີ່ຈະຍາກຂຶ້ນ.
ສາມເລນ. ສາມຮູບຮ່າງ. ໂປ້ມືດຽວ. ເຈົ້າສາມາດໄປໄດ້ເລິກເທົ່າໃດ?
ປ່ຽນຮູບຮ່າງ, ລະເບີດເລຂາຄະນິດນີອອນ, ຫຼົບຫຼີກ, ອັບເກຣດ. ຫຼິ້ນເກມອາເຄດທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດດ້ວຍນິ້ວໂປ້ດຽວ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ສ.ຫ. 2026