📘 ຮາດແວ ແລະ ຊອບແວຄອມພິວເຕີ (ສະບັບປີ 2025-2026)
📚 ຄອມພິວເຕີຮາດແວ ແລະ ຊອບແວ ເປັນປຶ້ມຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນທີ່ອອກແບບມາເພື່ອນັກສຶກສາ BSCS, BSIT, ວິສະວະກຳຊອບແວ, ແລະ ນັກສຶກສາທີ່ຕົນເອງສົນໃຈຢາກເຂົ້າໃຈພື້ນຖານຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ. ສະບັບນີ້ປະກອບມີ MCQs, ແລະແບບສອບຖາມ, ສະຫນອງວິທີການທາງວິຊາການເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີການສື່ສານຮາດແວແລະຊອບແວໂດຍໃຊ້ລະຫັດ, ວົງຈອນ, ແລະເຫດຜົນ.
ຈາກວິທີການສັນຍານທີ່ງ່າຍດາຍໄປຫາປະຕູຕັນທາງ, ການອອກແບບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ລະບົບປະຕິບັດການ, ແລະເຄືອຂ່າຍ, ປື້ມນີ້ສ້າງຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງກົນໄກຮາດແວລະດັບຕ່ໍາແລະແນວຄວາມຄິດຊອບແວລະດັບສູງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຮຽນເຊື່ອມຕໍ່ພື້ນຖານດິຈິຕອນກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ.
📂 ບົດ ແລະ ຫົວຂໍ້
🔹 ບົດທີ 1: ໝູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດ
ໄຟຟ້າ ແລະການສື່ສານ
ວິທີການສັນຍານງ່າຍດາຍ
ແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານຂອງລະຫັດ
🔹 ບົດທີ 2: ລະຫັດ ແລະການປະສົມປະສານ
ລະບົບຕົວເລກ
ການນັບສອງ
ຫມາຍເຫດຕໍາແຫນ່ງ
ຂໍ້ມູນການເຂົ້າລະຫັດ
🔹 ບົດທີ 3: ລະຫັດ Braille ແລະ Binary Codes
ຕົວໜັງສື Braille
ການເຂົ້າລະຫັດສັນຍາລັກ
ແນວຄວາມຄິດຖານສອງ
🔹 ບົດທີ 4: ການວິພາກວິຈານຂອງໄຟສາຍ
ວົງຈອນໄຟຟ້າ
ແຫຼ່ງພະລັງງານ
ສະວິດ ແລະດອກໄຟ
🔹 ບົດທີ 5: ການສື່ສານຮອບຄອບ
ລະຫັດ Morse
ລະບົບໂທລະເລກ
ສາຍ ແລະ ເຊືອກ
🔹 ບົດທີ 6: Telegraphs ແລະ Relays
ກົນໄກການ Relay
ການສົ່ງສັນຍານຖານສອງ
ວົງຈອນຄວບຄຸມ
🔹 ບົດທີ 7: Relay ແລະ Gates
ແລະ, ຫຼື, ບໍ່ແມ່ນ Gates
ການກໍ່ສ້າງ Logic Gates ດ້ວຍ Relay
🔹 ບົດທີ 8: ຕົວເລກສິບໂຕຂອງພວກເຮົາ
ກົນໄກການນັບ
ຂໍ້ຈຳກັດພື້ນຖານ-10
🔹 ບົດທີ 9: ທາງເລືອກສິບ
ລະບົບຖານສອງ, ເລກແປດ, ລະບົບເລກຖານສິບຫົກ
ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຖານ
🔹 ບົດທີ 10: Bit by Bit by Bit
ລະບົບຖານສອງ, ເລກແປດ, ລະບົບເລກຖານສິບຫົກ
ການປ່ຽນແປງລະຫວ່າງຖານ
🔹 ບົດທີ 11: ໄບຕ໌ ແລະເລກຖານສິບຫົກ
ໂຄງສ້າງໄບຕ໌
ການເຂົ້າລະຫັດເລກຖານສິບຫົກ
ການເປັນຕົວແທນກະທັດລັດ
🔹 ບົດທີ 12: ຈາກ ASCII ກັບ Unicode
ການເຂົ້າລະຫັດຕົວອັກສອນ
ຕາຕະລາງ ASCII
ມາດຕະຖານ Unicode
🔹 ບົດທີ 13: ການເພີ່ມດ້ວຍ Logic Gates
ການເພີ່ມຖານສອງ
Adders ເຄິ່ງແລະເຕັມ
ແບກບິດ
🔹 ບົດທີ 14: ນີ້ແມ່ນແທ້ບໍ?
ຕົວເລກລົບ
ເຊັນເລກຖານສອງ
ການເພີ່ມເຕີມສອງ
🔹 ບົດທີ 15: ແຕ່ການລົບແນວໃດ?
ການຫັກອອກຖານສອງ
ການກູ້ຢືມໃນຖານສອງ
ວົງຈອນການຫັກລົບ
🔹 ບົດທີ 16: ຄໍາຕິຊົມແລະ Flip-Flops
ເຫດຜົນຕາມລໍາດັບ
ບິດຄວາມຈໍາ
ວົງຈອນ Flip-Flop
🔹 ບົດທີ 17: ມາສ້າງໂມງ!
ສັນຍານເວລາ
Oscillators
Pulses ໂມງໃນວົງຈອນ
🔹 ບົດທີ 18: ການປະກອບຂອງຄວາມຊົງຈໍາ
ຕາລາງການເກັບຮັກສາ
ໜ່ວຍຄວາມຈຳ
ກົນໄກການອ່ານ-ຂຽນ
🔹 ບົດທີ 19: ອັດຕະໂນມັດເລກເລກ
ຟັງຊັນ ALU ງ່າຍໆ
ການຄວບຄຸມ Logic
ວົງຈອນເລກຄະນິດສາດ
🔹 ບົດທີ 20: ຫົວໜ່ວຍ Logic ເລກເລກ
ການອອກແບບ ALU
ການດໍາເນີນງານຕາມເຫດຜົນແລະເລກເລກ
🔹 ບົດທີ 21: ທະບຽນ ແລະ ລົດເມ
ການເຄື່ອນໄຫວຂໍ້ມູນ
ລົງທະບຽນໄຟລ໌
ລະບົບລົດເມ
🔹 ບົດທີ 22: ສັນຍານຄວບຄຸມ CPU
ວົງຈອນການສິດສອນ
ໜ່ວຍງານຄວບຄຸມ
ການດໍາເນີນງານຈຸລະພາກ
🔹 ບົດທີ 23: ຮອບ, ໂດດ, ແລະການໂທ
ຂັ້ນຕອນການສິດສອນ
ການຄວບຄຸມໂຄງການ
ການດໍາເນີນງານ stack
🔹 ບົດທີ 24: ອຸປະກອນເສີມ
ອຸປະກອນປ້ອນ ແລະສົ່ງອອກ
ການສື່ສານຕໍ່ຂ້າງ
🔹 ບົດທີ 25: ລະບົບປະຕິບັດການ
OS ແມ່ນຫຍັງ?
ການຄຸ້ມຄອງໂຄງການແລະຮາດແວ
🔹 ບົດທີ 26: ການຂຽນລະຫັດ
ພາສາເຄື່ອງຈັກ
ພາສາສະພາ
ພາສາລະດັບສູງ
🔹 ບົດທີ 27: ສະໝອງໂລກ
ຄອມພິວເຕີທົ່ວໂລກ
ເຄືອຂ່າຍ
ຜົນກະທົບຂອງຄອມພິວເຕີຕໍ່ສັງຄົມ
🌟ເປັນຫຍັງຕ້ອງເລືອກແອັບ/ປຶ້ມນີ້?
✅ ປື້ມຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນກວມເອົາພື້ນຖານຂອງຮາດແວແລະແນວຄວາມຄິດຂອງຊອບແວ
✅ປະກອບມີ MCQs, ແລະແບບສອບຖາມເພື່ອກະກຽມການສອບເສັງ
✅ຮຽນຮູ້ເທື່ອລະຂັ້ນຕອນ: ຈາກລະຫັດສອງໄປຫາ OS ແລະພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍ
✅ ເໝາະສຳລັບນັກຮຽນ ແລະ ຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຂົ້າໃຈວິທີການເຮັດວຽກຂອງຄອມພິວເຕີຕັ້ງແຕ່ພື້ນຖານ
✍ app ນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍຜູ້ຂຽນ:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 ດາວໂຫລດດຽວນີ້!
ຮຽນຮູ້ພື້ນຖານຄອມພິວເຕີດ້ວຍຮາດແວ ແລະຊອບແວຄອມພິວເຕີ (ສະບັບ 2025–2026).
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ກ.ຍ. 2025