📚Computer Science Illuminated – ປື້ມຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນເປັນແອັບການຮຽນຮູ້ທັງໝົດໃນອັນດຽວສຳລັບປີ 2025-2026! ທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບນັກສຶກສາວິທະຍາໄລ, ນັກສຶກສາວິທະຍາໄລ, ນັກສຶກສາວິສະວະກໍາ, ແລະການສອບເສັງແຂ່ງຂັນ. ແອັບນີ້ຖືກອອກແບບມາເປັນພິເສດເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາຫຼັກສູດວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີທັງໝົດໃນແບບທີ່ມີໂຄງສ້າງ, ຮັດກຸມ ແລະ ເປັນມິດກັບນັກຮຽນ. ມັນສະຫນອງປື້ມ Syllabus ຄົບຖ້ວນສົມບູນ, MCQs ແລະ Quizzes.
🎯 ນັກຮຽນສາມາດຮຽນທິດສະດີ, ປະຕິບັດ MCQs, ທົດລອງແບບສອບຖາມ ແລະ ຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເພື່ອນຮ່ວມການສຶກສາສຸດຍອດສຳລັບຜູ້ຮຽນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີທຸກລະດັບ.
ຫົວໜ່ວຍ ແລະຫົວຂໍ້:
🔹 ໜ່ວຍທີ 1: ວິຊາ ວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ
- ວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີແມ່ນຫຍັງ?
- ປະຫວັດສາດຂອງຄອມພິວເຕີ
- ວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີເປັນລະບຽບວິໄນ
- ການແກ້ໄຂບັນຫາແລະວິທີການ
- ພາບລວມຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ
🔹 ໜ່ວຍທີ 2: ຕົວເລກຖານສອງ ແລະ ການນຳສະເໜີຂໍ້ມູນ
- ເລກຖານສອງ
- ປະເພດຂໍ້ມູນ
- ລະບົບຈໍານວນ (Binary, Octal, Hexadecimal)
- ຕົວແທນຕົວອັກສອນ (ASCII, Unicode)
- ການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນແລະການບີບອັດ
🔹 ໜ່ວຍທີ 3: ປະຕູຮົ້ວ ແລະ ວົງຈອນ
- Logic Gates (AND, OR, NOT, NAND, NOR, XOR)
- Boolean Algebra
- ວົງຈອນລວມ
- ວົງຈອນຕາມລໍາດັບ
- ການອອກແບບວົງຈອນ ແລະງ່າຍດາຍ
🔹 ໜ່ວຍທີ 4: ເລກເລກຖານສອງ
- ການບວກ ແລະ ການຫັກລົບ
- ການເປັນຕົວແທນຂອງສອງສົມບູນ
- ຫົວໜ່ວຍ Logic ເລກຄະນິດສາດ (ALU)
- ຕົວເລກຈຸດລອຍ
- Overflow ແລະ Underflow
🔹 ໜ່ວຍທີ 5: ພາຍໃນຄອມພິວເຕີ (ຮາດແວ)
- ໜ່ວຍປະມວນຜົນກາງ (CPU)
- ລຳດັບໜ່ວຍຄວາມຈຳ (Cache, RAM, Registers)
- ອຸປະກອນປ້ອນ-ອອກ
- ລົດເມ ແລະການໂອນຂໍ້ມູນ
- ເມນບອດ ແລະຊິບເຊັດ
🔹 ໜ່ວຍທີ 6: ລະບົບປະຕິບັດການ
- ຈຸດປະສົງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ
- ຂະບວນການ & ການຄຸ້ມຄອງຄວາມຊົງຈໍາ
- ລະບົບໄຟລ໌
- ຄວາມປອດໄພແລະການປົກປ້ອງ
- ປະເພດຂອງລະບົບປະຕິບັດການ
🔹 ໜ່ວຍທີ 7: ເຄືອຂ່າຍ ແລະ ອິນເຕີເນັດ
- ພື້ນຖານເຄືອຂ່າຍ
- ໂປໂຕຄອນ ແລະມາດຕະຖານ (TCP/IP, HTTP)
- ເຄືອຂ່າຍ Topologies
- ສະຖາປັດຕະຍະກໍາອິນເຕີເນັດ
- ເຄືອຂ່າຍໄຮ້ສາຍ & ມືຖື
- ຄວາມປອດໄພເຄືອຂ່າຍ
🔹 ໜ່ວຍທີ 8: ສູດການຄິດໄລ່
- ການອອກແບບ Algorithm ແລະການວິເຄາະ
- Big O Notation
- ວິທີການຄົ້ນຫາ (ເສັ້ນຊື່, Binary)
- ສູດການຄັດເລືອກ (Bubble, Merge, ວ່ອງໄວ)
- ສູດການຄິດໄລ່ຊ້ຳ
🔹 ໜ່ວຍທີ 9: ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
- ໂປຣແກມ Paradigms
- Compilers ແລະ Interpreters
- Syntax ແລະ Semantics
- ລະດັບສູງທຽບກັບພາສາລະດັບຕ່ໍາ
- ພື້ນຖານການຂຽນໂປຣແກຣມແບບ Object-Oriented
🔹 ໜ່ວຍທີ 10: ວິສະວະກຳຊອບແວ
- ວົງຈອນຊີວິດການພັດທະນາຊອບແວ (SDLC)
- ການເກັບກໍາຂໍ້ກໍານົດ
- ການອອກແບບ & ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ
- ການທົດສອບແລະ Debugging
- ບໍາລຸງຮັກສາແລະເອກະສານ
- ວ່ອງໄວແລະວິທີການອື່ນໆ
🔹 ໜ່ວຍທີ 11: Data Abstraction & OOP
- ປະເພດຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ (ADTs)
- ຫ້ອງຮຽນແລະວັດຖຸ
- ການສືບທອດ ແລະ ໂພລີໂມ
- ການຫຸ້ມຫໍ່
- ການໂຕ້ຕອບແລະຮູບແບບການອອກແບບ
🔹 ໜ່ວຍທີ 12: ລະບົບໄຟລ໌ ແລະ ຖານຂໍ້ມູນ
- ອົງການຈັດຕັ້ງເອກະສານ
- ແນວຄວາມຄິດຂອງຖານຂໍ້ມູນ
- ຖານຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແລະ SQL
- ທຸລະກຳ ແລະ ສະກຸນເງິນ
- ຄວາມສົມບູນຂອງຂໍ້ມູນ ແລະຄວາມປອດໄພ
🔹 ໜ່ວຍທີ 13: ປັນຍາປະດິດ (AI)
- ປະຫວັດສາດແລະພາບລວມຂອງ AI
- ການແກ້ໄຂບັນຫາແລະການຄົ້ນຫາ
- ພື້ນຖານການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ
- ການເປັນຕົວແທນຄວາມຮູ້
- ຫຸ່ນຍົນແລະການປຸງແຕ່ງພາສາທໍາມະຊາດ
🔹 ໜ່ວຍທີ 14: ທິດສະດີການຄຳນວນ
- ທິດສະດີອັດຕະໂນມັດ
- ພາສາທີ່ເປັນທາງການ
- ເຄື່ອງຈັກ Turing
- ຄວາມສາມາດໃນການຄອມພິວເຕີ
- ທິດສະດີຊັບຊ້ອນ
🔹 ໜ່ວຍທີ 15: ຈັນຍາບັນ ແລະ ຜົນກະທົບຂອງຄອມພີວເຕີ
- ຈັນຍາບັນຄອມພິວເຕີ
- ບັນຫາຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
- ຊັບສິນທາງປັນຍາ
- ຜົນກະທົບຕໍ່ສັງຄົມຂອງຄອມພິວເຕີ້
- ຄວາມຮັບຜິດຊອບດ້ານວິຊາຊີບ
🌟ເປັນຫຍັງຕ້ອງເລືອກແອັບນີ້:
- ປຶ້ມ Syllabus ຄົບຊຸດກວມເອົາ 15 ຫົວ
- MCQs ສໍາລັບແຕ່ລະຫົວຂໍ້ເພື່ອທົດສອບຄວາມຮູ້
- Quizze ສໍາລັບການປະເມີນຕົນເອງແລະການປະຕິບັດ
- ການສຶກສາບົດບັນທຶກຮູບແບບສໍາລັບການກະສານອ້າງອີງງ່າຍດາຍ
- ເນື້ອໃນຫົວຫນ່ວຍສະຫລາດສໍາລັບການປັບປຸງແລະການກະກຽມການສອບເສັງ
- ເຫມາະສໍາລັບ BS-CS, BS-IT, ນັກສຶກສາວິສະວະກໍາ, ແລະຜູ້ປາດຖະຫນາການສອບເສັງວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ
- ການດົນໃຈໂດຍນັກຂຽນຄລາສສິກໃນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ:
Donald Knuth, Edsger Dijkstra, Charles Petzold, Robert C. Martin, Thomas H. Cormen, Andy Hunt.
📥 ດາວໂຫລດດຽວນີ້!
ເອົາວິທະຍາສາດຄອມພີວເຕີຂອງເຈົ້າໃຫ້ສະຫວ່າງ - ປື້ມແບບຮຽນທີ່ມີ MCQs, Quizzes, ແລະເອກະສານການສຶກສາໃນມື້ນີ້! ເລີ່ມການຮຽນຮູ້, ຝຶກຝົນ, ແລະທົບທວນຄືນທຸກບ່ອນ, ທຸກເວລາ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ສ.ຫ. 2025