Intro to Software Engineering

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
0+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

📘 ແນະນຳວິສະວະກຳຊອບແວ (ສະບັບປີ 2025-2026)

📚Introduction to Software Engineering is a complete syllabus-based textbooks-designed as well as BSCS, BSSE, BSIT students, freelancers, self-Learners, and junior software developers who want to build a solid foundation in software design, ການພັດທະນາ, ການທົດສອບ, ແລະການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ.

ສະບັບນີ້ສະຫນອງການຜະສົມຜະສານຄວາມຮູ້ທາງທິດສະດີ, ຕົວຢ່າງການປະຕິບັດ, MCQs, ແລະແບບສອບຖາມເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນເຂົ້າໃຈວົງຈອນການພັດທະນາຊອບແວ (SDLC), ຂະບວນການຊອບແວ, ແລະຫຼັກການວິສະວະກໍາທີ່ສໍາຄັນທີ່ໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Agile ແລະ DevOps.

ປຶ້ມໄດ້ສຸມໃສ່ການປະຕິບັດຊອບແວໃນໂລກຕົວຈິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດຈັດການໂຄງການຊອບແວໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ, ອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້, ແລະຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຂອງຊອບແວ. ໂດຍຜ່ານບົດທີ່ມີໂຄງສ້າງ, ກໍລະນີສຶກສາ, ນັກສຶກສາຈະໄດ້ຮັບທັງຄວາມເຂົ້າໃຈທາງດ້ານແນວຄວາມຄິດແລະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີການວິສະວະກອນຊອບແວມືອາຊີບເຮັດວຽກຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາຂອງມື້ນີ້.

📂 ບົດ ແລະ ຫົວຂໍ້

🔹 ບົດທີ 1: ການແນະນຳວິສະວະກຳຊອບແວ
- ວິສະວະກຳຊອບແວແມ່ນຫຍັງ?
- ຄວາມ​ແຕກ​ຕ່າງ​ລະ​ຫວ່າງ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ຊອບ​ແວ​ແລະ​ໂຄງ​ການ​
-Software Development Life Cycle (SDLC) Models: Waterfall, Spiral, Agile, DevOps
- ພາລະບົດບາດ ແລະ ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງວິສະວະກອນຊອບແວ

🔹 ບົດທີ 2: ການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ ແລະ ຂະບວນການ
- ພື້ນຖານການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ
- ຮູບແບບຂະບວນການຊອບແວ ແລະການປັບປຸງ
- ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​
- ການຄຸ້ມຄອງຄວາມສ່ຽງໃນໂຄງການຊອບແວ

🔹 ບົດທີ 3: ຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິສະວະກໍາ
- ເຕັກ​ນິກ​ການ​ສອບ​ເສັງ (ການ​ສໍາ​ພາດ​, ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​, ການ​ສັງ​ເກດ​)
-Functional vs Non-Functional Requirements
- ຂໍ້​ກໍາ​ນົດ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ຊອບ​ແວ (SRS​)
-System Modeling: DFDs, Use Cases, UML Diagrams
- ການ​ກວດ​ສອບ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ແລະ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​

🔹 ບົດທີ 4: ການອອກແບບຊອບແວ
- ຫຼັກການຂອງການອອກແບບທີ່ດີ
- ການ​ອອກ​ແບບ​ສະ​ຖາ​ປັດ​ຕະ​ຍະ (ຊັ້ນ​, Client-Server​, Microservices​)
-Object-Oriented Design (OOD) ແລະ UML Modeling
-Function-Oriented ການອອກແບບ
- ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ (UI) ແລະປະສົບການຜູ້ໃຊ້ (UX) ການອອກແບບ

🔹 ບົດທີ 5: ການສ້າງຕົ້ນແບບ ແລະ ການພັດທະນາຊອບແວ
- ປະ​ເພດ​ຂອງ Prototypes (ຖິ້ມ​ໄວ້​, evolutionary​, ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​)
-Agile Prototyping ວິທີການ
- ບົດບາດຂອງການສ້າງຕົວແບບໃນ SDLC ທີ່ທັນສະໄຫມ

🔹 ບົດທີ 6: ການຮັບປະກັນຄຸນນະພາບຊອບແວ ແລະ ການທົດສອບ
-Quality Assurance (QA) ແນວຄວາມຄິດ ແລະເມຕຣິກ
- ລະດັບການທົດສອບ: ຫນ່ວຍງານ, ການປະສົມປະສານ, ລະບົບ, ການຍອມຮັບ
- ເຕັກ​ນິກ​ການ​ທົດ​ສອບ​: ກ່ອງ​ດໍາ​, ປ່ອງ​ສີ​ຂາວ​, Regression​
- ການວັດແທກຄຸນນະພາບຊອບແວ ແລະການປັບປຸງຂະບວນການ

🔹 ບົດທີ 7: ຫົວຂໍ້ຂັ້ນສູງໃນວິສະວະກໍາຊອບແວ
- ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄືນ​ໃຫມ່​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ອອກ​ແບບ (ຮູບ​ແບບ GoF​)
- ການ​ບໍາ​ລຸງ​ຮັກ​ສາ​ຊອບ​ແວ​ແລະ​ວິ​ວັດ​ການ​
- Cloud-Based Software Engineering
-AI ແລະອັດຕະໂນມັດໃນການພັດທະນາຊອບແວ
-ການມອບໝາຍ ແລະໂຄງການໃນທົ່ວໄລຍະ SDLC

🌟ເປັນຫຍັງຕ້ອງເລືອກແອັບ/ປຶ້ມນີ້?

✅ ຫຼັກສູດການຮຽນການສອນຄົບຊຸດສຳລັບຫຼັກສູດວິສະວະກຳຊອບແວ
✅ ລວມມີ MCQs, ແລະແບບສອບຖາມເພື່ອຄວາມຊຳນານແນວຄວາມຄິດ
✅ ກວມເອົາທັງວິທີການ SDLC ແບບດັ້ງເດີມ ແລະ Agile/DevOps ທີ່ທັນສະໄຫມ
✅ຊ່ວຍໃນການກະກຽມການສອບເສັງ, ການພັດທະນາໂຄງການ, ແລະສໍາພາດ
✅ ພັດທະນາສໍາລັບນັກຮຽນ, ຄູ, ພະນັກງານອິດສະລະ, ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານ

✍ app ນີ້​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດົນ​ໃຈ​ໂດຍ​ຜູ້​ຂຽນ​:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey

📥 ດາວໂຫລດດຽວນີ້!
ການອອກແບບຊອບແວຕົ້ນສະບັບ, ການພັດທະນາ, ແລະການຄຸ້ມຄອງໂຄງການດ້ວຍ Intro to Software Engineering (2025–2026 Edition) — ຄູ່ມືທາງວິຊາການ ແລະເປັນມືອາຊີບທີ່ສົມບູນຂອງທ່ານເພື່ອກາຍເປັນວິສະວະກອນຊອບແວທີ່ມີປະສິດທິພາບ. 🚀
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ພ.ຈ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

🚀 Initial Launch of Intro to Software Engineering

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering Software Engineering fundamentals & practices
✅ MCQs, quizzes, and practice tasks for concept mastery & exam preparation

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSIT, Software Engineering & Data Science
📘 University & college courses on Software Engineering & Project Development

Start your journey to becoming a professional software engineer with Intro to Software Engineering App! ✨🚀

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan
undefined

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ StudyZoom