📘 ການຂຽນໂປລແກລມແບບວັດຖຸ - (ສະບັບປີ 2025-2026)
📚Object-Oriented Programming (2025-2026 Edition) ແມ່ນປື້ມຫຼັກສູດທີ່ສົມບູນທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບນັກສຶກສາ BSCS, BSSE, BSIT, Software Engineering, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບນັກຂຽນໂປລແກລມຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຜູ້ສອນ, ແລະຜູ້ທີ່ຮຽນຮູ້ດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອມຸ່ງເນັ້ນໃສ່ຫຼັກການຂອງການອອກແບບແລະການພັດທະນາແບບວັດຖຸ.
ສະບັບນີ້ປະສົມປະສານທິດສະດີ, ການປະຕິບັດຕົວຈິງ, ແລະວິທີການດໍາເນີນໂຄງການທີ່ທັນສະໄຫມ, ສະຫນອງ MCQs, ແບບສອບຖາມ, ແລະຕົວຢ່າງເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈແນວຄວາມຄິດແລະຄວາມຊໍານານການຂຽນລະຫັດ. ນັກຮຽນຈະສຳຫຼວດຫ້ອງຮຽນ, ການສືບທອດ, polymorphism, ແມ່ແບບ, ແລະການພັດທະນາ GUI, ຮຽນຮູ້ວິທີ OOP ສ້າງລະບົບຊອບແວໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃນທົ່ວ C++, Java, ແລະ Python.
ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງຄວາມເຂັ້ມງວດທາງວິຊາການກັບການຮຽນຮູ້ທີ່ອີງໃສ່ໂຄງການ, ປື້ມນີ້ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ນັກຮຽນໃນການອອກແບບລະບົບຊອບແວແບບໂມດູລາ, ໃຊ້ຄືນໄດ້, ແລະມີປະສິດທິພາບ.
📂 ໜ່ວຍ ແລະຫົວຂໍ້
🔹 ໜ່ວຍທີ 1: ການແນະນຳການຂຽນໂປຣແກຣມແບບວັດຖຸ
-Procedural vs Object-Oriented Programming
-Key OOP Concepts: Class, Object, Abstraction, Encapsulation, Inheritance, Polymorphism
- ປະຫວັດສາດແລະຜົນປະໂຫຍດຂອງ OOP
- ພາສາ OOP ທົ່ວໄປ: C++, Java, Python
🔹 ໜ່ວຍທີ 2: ໝວດ, ວັດຖຸ, ແລະ ການຫຸ້ມຫໍ່
- ການກໍານົດຫ້ອງຮຽນແລະການສ້າງວັດຖຸ
-Data Members ແລະຫນ້າທີ່ສະມາຊິກ
-Access Specifiers: ສາທາລະນະ, ເອກະຊົນ, ປົກປ້ອງ
- Encapsulation ແລະການເຊື່ອງຂໍ້ມູນ
- ສະມາຊິກສະຖິຕິແລະວົງຈອນວັດຖຸ
🔹 ໜ່ວຍທີ 3: ຜູ້ກໍ່ສ້າງ ແລະ ຜູ້ທຳລາຍ
-Default ແລະ Parameterized Constructors
-Constructor Overloading
-Copy Constructor
-Destructors ແລະທໍາຄວາມສະອາດວັດຖຸ
🔹 ໜ່ວຍທີ 4: ການສືບທອດ ແລະ ໂພລີໂມ
- ປະເພດຂອງມໍລະດົກ (ດຽວ, Multilevel, Hierarchical, ແລະອື່ນໆ)
- ວິທີການ overriding
- ຟັງຊັນ Virtual ແລະ Dynamic Dispatch
-Function ແລະ Operator Overloading
- ຫ້ອງຮຽນບົດຄັດຫຍໍ້ແລະການໂຕ້ຕອບ
🔹 ໜ່ວຍທີ 5: ການຈັດການເອກະສານ ແລະ ການຈັດການຂໍ້ຍົກເວັ້ນ
-File Stream: ການອ່ານແລະການຂຽນ (Text & Binary)
- ຮູບແບບໄຟລ໌ແລະການດໍາເນີນງານ
-Try-Catch Blocks ແລະລໍາດັບຊັ້ນຂໍ້ຍົກເວັ້ນ
- ຫ້ອງຮຽນຍົກເວັ້ນແບບກຳນົດເອງ
🔹 ໜ່ວຍທີ 6: ແນວຄວາມຄິດຂັ້ນສູງ ແລະ ການອອກແບບທີ່ເນັ້ນວັດຖຸ
- ອົງປະກອບທຽບກັບມໍລະດົກ
- ການລວມຕົວແລະສະມາຄົມ
- ຫຼັກການອອກແບບທີ່ແນໃສ່ວັດຖຸ (ແຫ້ງ, ແຂງ)
- ການນໍາສະເຫນີແຜນວາດ UML (ຊັ້ນ, ກໍລະນີການນໍາໃຊ້)
-OOP ໃນ Java, C ++, ແລະ Python - ມຸມເບິ່ງປຽບທຽບ
🔹 ໜ່ວຍທີ 7: ແມ່ແບບ ແລະການຂຽນໂປຣແກຣມທົ່ວໄປ (C++)
-Function Templates
- ແມ່ແບບຫ້ອງ
- ຄວາມຊໍານານແມ່ແບບ (ເຕັມແລະບາງສ່ວນ)
- ຕົວກໍານົດການແມ່ແບບທີ່ບໍ່ແມ່ນປະເພດ
- ແມ່ແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
- ແມ່ແບບໃນ STL (ຫໍສະຫມຸດແມ່ແບບມາດຕະຖານ)
- ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດແລະຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປ
🔹 ໜ່ວຍທີ 8: ໂປຣແກຣມທີ່ຂັບເຄື່ອນດ້ວຍເຫດການ ແລະ GUI (ທາງເລືອກສຳລັບ Java/Python)
- ເຫດການ Loop ແລະການຈັດການເຫດການ
- ໂທກັບຄືນແລະຜູ້ຟັງເຫດການ
-GUI ອົງປະກອບ: ປຸ່ມ, ກ່ອງຂໍ້ຄວາມ, ປ້າຍຊື່
- ສັນຍານແລະສະລັອດຕິງ (Qt Framework)
- ການຜູກມັດເຫດການແລະການຈັດການການປ້ອນຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້
- ຜູ້ຈັດການຮູບແບບແລະການຈັດວາງ Widget
-Model-View-Controller (MVC) ໃນ GUI
- Multithreading ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ GUI
-GUI Programming ໃຊ້ Qt (C++)
- ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ GUIs ຕອບສະຫນອງ
🔹 ໜ່ວຍທີ 9: ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດ, ການສຶກສາກໍລະນີ ແລະ ການນຳໃຊ້ຕົວຈິງ
- ການປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການໃຊ້ຄືນໃຫມ່ແລະລະຫັດທົ່ວໄປ
-Case Study: ແມ່ແບບໃນ STL
-Real-World Application: GUI-Based Inventory System
- ການພິຈາລະນາຄວາມປອດໄພແລະການປະຕິບັດ
🌟ເປັນຫຍັງເລືອກປຶ້ມ/ແອັບນີ້
✅ ກວມເອົາຫຼັກສູດ OOP ທີ່ມີຄວາມເລິກທາງດ້ານແນວຄວາມຄິດ ແລະພາກປະຕິບັດ
✅ ລວມມີ MCQs, ແບບສອບຖາມ, ແລະບົດຝຶກຫັດການຂຽນໂປຣແກຣມເພື່ອຝຶກ
✅ ອະທິບາຍການປະຕິບັດ C++, Java, ແລະ Python OOP
✅ ເນັ້ນໃສ່ຫຼັກການອອກແບບ, ການນຳໃຊ້ຕົວຈິງ ແລະ ການພັດທະນາ GUI
✅ ເໝາະສຳລັບນັກຮຽນ, ຄູສອນ ແລະ ນັກພັດທະນາມືອາຊີບ
✍ app ນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍຜູ້ຂຽນ:
Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin
📥 ດາວໂຫລດດຽວນີ້!
ຊຳນານໃນການອອກແບບຊອບແວທີ່ທັນສະໄໝ ແລະການຂຽນໂປຼແກຼມດ້ວຍ Object-Oriented Programming (2025–2026 Edition) — ຄູ່ມືຄົບຖ້ວນສົມບູນໃນການສ້າງລະຫັດແບບໂມດູລາ ແລະໃຊ້ຄືນໄດ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ຕ.ລ. 2025