Loop - One-Tap Endless Runner

ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
5+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ຂີ່ລວດ.

ວົງແຫວນເປັນເກມແລ່ນສອງເລນທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດໃນເສັ້ນທາງທີ່ໂຄ້ງ, ຍືດ ແລະ ຫັນກັບເຈົ້າ.

ການແຕະພຽງຄັ້ງດຽວຈະປ່ຽນເລນ. ນັ້ນແມ່ນໂຄງການຄວບຄຸມທັງໝົດ. ການຢູ່ລອດແມ່ນສ່ວນທີ່ຍາກ.

ທຸກໆວົງແຫວນທີ່ເຈົ້າເຮັດສຳເລັດເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງໄວຂຶ້ນ. ໜາມຈະອັດຮາງລົດໄຟ. ຕົວວົງແຫວນເອງ
ເລີ່ມຜິດຮູບ: ຮູເປີດໃນເສັ້ນທາງ, ບິດເບືອນຈະຈີກມັນອອກ, ແລະກ້ອງຖ່າຍຮູບສາມາດກະພິບ
ໄປທາງຂ້າງໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ການແລ່ນໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ. ເສັ້ນທາງແມ່ນສັດຕູ.

• ແຕະພຽງຄັ້ງດຽວ. ແຕະເພື່ອປ່ຽນເລນ. ເທົ່ານັ້ນແຫຼະ.
• ຄະແນນໂດຍການລອດຊີວິດ. ແຕ່ລະໜາມທີ່ເຈົ້າຫຼີກລ່ຽງແມ່ນ +10, ແລະ ການຫຼີກລ່ຽງຕິດຕໍ່ກັນຈະສ້າງຄອມໂບ
ທີ່ປີນຂຶ້ນໄປກັບທຸກໆອັນ.
• ລູກກົມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເສຍເງິນ. ພວກມັນນັ່ງຢູ່ເທິງລາງອັນຕະລາຍ: ການຈັບອັນໜຶ່ງແມ່ນ -20 ແລະທຳລາຍຄອມໂບຂອງເຈົ້າ.

ຄວາມໂລບແມ່ນການຕັດສິນໃຈທີ່ແທ້ຈິງ.
• ການບຸກລຸກປ່ຽນແປງການແລ່ນ. ໂລ່ດູດຊຶມການໂຈມຕີໜຶ່ງຄັ້ງ. ຊ້າໆຊື້ເວລາຂອງເຈົ້າໃກ້ກັບໜາມຕໍ່ໄປ.
ຄຳສາບແຊ່ງລົງໂທດ. ການປີ້ນກັບກັນປ່ຽນທິດທາງຂອງເຈົ້າທັງໝົດ.
• ຫົກວິທີໃນການຫຼິ້ນ. ເກມຕົ້ນສະບັບຖືກຕີພຽງຄັ້ງດຽວ ແລະ ເຈົ້າກໍ່ອອກໄປ. ແບບງ່າຍໃຫ້ຊີວິດສາມຊີວິດ.

ເກມ FTL ເພີ່ມຄວາມໄວຢ່າງແຮງ ແລະ ໄວ. ເກມ Purist ດຶງມັນກັບຄືນສູ່ໜາມ ແລະ ຮູ. ເກມຄົງທີ່
ຮັກສາການລ່ອງເຮືອແບບຮາບພຽງໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງເລີ່ມຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟເຮັດໃຫ້ນໍ້າມັນໝົດທຸກໆຮອບ:
ຈັບລູກບອນນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟເພື່ອສືບຕໍ່ໄປ, ຫຼື ຕົກລົງຈາກສາຍ.
• ຕາຕະລາງຄະແນນສູງສິບຊ່ອງສຳລັບທຸກໆໂໝດ, ແລະ ຄະແນນຜູ້ສ້າງເພື່ອເອົາຊະນະ.
• ຮູບແບບສີເຂັ້ມ ແລະ ສີຂາວ, ການຕອບສະໜອງແບບ haptic, ແລະ ເພງປະກອບທີ່ສ້າງຂຶ້ນ.

ບໍ່ມີບັນຊີ. ບໍ່ມີໂຄສະນາ. ບໍ່ມີການຊື້. ບໍ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ. ຮອບເຮັດວຽກທັງໝົດໃນ
ອຸປະກອນຂອງທ່ານ ແລະ ບໍ່ເກັບກຳຫຍັງເລີຍ.
ແຕະພຽງຄັ້ງດຽວຈະປ່ຽນເລນໄດ້. ຫຼີກລ່ຽງໜາມໃນວົງວຽນທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ຕ.ລ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Enjoy Loop!

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Timothé Thomas Thibault AMELINE
mars_interactive@proton.me
France

ເພີ່ມເຕີມແຍກຕາມ Mars Interactive