Tiled Map Editor 2D

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
114 ຄຳຕິຊົມ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ອອກແບບແລະສ້າງລະດັບເກມ 2D ໄດ້ງ່າຍໂດຍໃຊ້ຕົວແກ້ໄຂລະດັບທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນນີ້. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະສ້າງ platformers, RPGs, ຫຼືເກມປິດສະໜາ, ເຄື່ອງມືນີ້ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ວິໄສທັດຂອງທ່ານມີຊີວິດຊີວາດ້ວຍການຮອງຮັບຊັ້ນກະເບື້ອງ, ຊັ້ນວັດຖຸ, ຄຸນສົມບັດທີ່ກຳນົດເອງ ແລະອື່ນໆອີກ.

ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ?
ໃນຫຼັກການ, ຂະບວນການອອກແບບປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້:
1. ເລືອກຂະໜາດແຜນທີ່ ແລະຂະໜາດກະເບື້ອງພື້ນຖານຂອງທ່ານ.
2. ເພີ່ມ tilesets ຈາກຮູບ(s).
3. ວາງກະເບື້ອງໃສ່ແຜນທີ່.
4. ເພີ່ມວັດຖຸເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງອົງປະກອບທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນເຊັ່ນ: ການປະທະກັນຫຼືຈຸດ spawn.
5. ບັນທຶກແຜນທີ່ເປັນໄຟລ໌ .tmx.
6. ນໍາເຂົ້າໄຟລ໌ .tmx ເຂົ້າໄປໃນເຄື່ອງຈັກເກມຂອງທ່ານ.

ຄຸນສົມບັດ:
- Orthogonal ແລະ isometric ປະຖົມນິເທດ
- ແຜ່ນກະເບື້ອງຫຼາຍອັນ
- ຫຼາຍຊັ້ນວັດຖຸ
- ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ກະ​ເບື້ອງ​ສັດ​
- ການ​ແກ້​ໄຂ​ຫຼາຍ​ຊັ້ນ​: ເຖິງ​ແປດ​ຊັ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ລະ​ດັບ​ລະ​ອຽດ​ອຸ​ດົມ​ສົມ​ບູນ​
- ຄຸນສົມບັດທີ່ກໍາຫນົດເອງສໍາລັບແຜນທີ່, ຊັ້ນ, ແລະວັດຖຸ
- ເຄື່ອງມືການແກ້ໄຂ: ສະແຕມ, ສີ່ຫລ່ຽມ, ສໍາເນົາ, ວາງ
- ກະ​ເບື້ອງ flipping (ແນວ​ນອນ / ຕັ້ງ​)
- ຍົກ​ເລີກ​ແລະ​ເຮັດ​ໃຫມ່ (ປະ​ຈຸ​ບັນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ກະ​ເບື້ອງ​ແລະ​ວັດ​ຖຸ​ເທົ່າ​ນັ້ນ​)
- ສະຫນັບສະຫນູນວັດຖຸ: ສີ່ຫລ່ຽມ, ellipse, ຈຸດ, polygon, polyline, ຂໍ້ຄວາມ, ຮູບພາບ
- ສະຫນັບສະຫນູນວັດຖຸຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ຽວກັບແຜນທີ່ isometric
- ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຮູບ​ພາບ​ພື້ນ​ຖານ​

ສ້າງສິ່ງໃດແດ່ທີ່ທ່ານຈິນຕະນາການ
ໝາຍເຂດການປະທະກັນ, ກຳນົດຈຸດວາງໄຂ່, ວາງພະລັງງານ, ແລະສ້າງຮູບແບບລະດັບໃດກໍໄດ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຂໍ້​ມູນ​ທັງ​ຫມົດ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຖືກ​ບັນ​ທຶກ​ໄວ້​ໃນ​ຮູບ​ແບບ .tmx ໄດ້​ມາດ​ຕະ​ຖານ​, ພ້ອມ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​.

ທາງເລືອກການສົ່ງອອກທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ
ສົ່ງອອກຂໍ້ມູນໃນ CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, ແລະ Replica Island (level.bin).

ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເຄື່ອງຈັກເກມຍອດນິຍົມ
ນໍາເຂົ້າລະດັບ .tmx ຂອງທ່ານເຂົ້າໃນເຄື່ອງຈັກເຊັ່ນ Godot, Unity (ມີ plugins), ແລະອື່ນໆອີກ.

ສົມບູນແບບສຳລັບນັກພັດທະນາອິນດີ້, ນັກວຽກອະດິເລກ, ນັກຮຽນ, ແລະທຸກຄົນທີ່ສົນໃຈໃນການສ້າງເກມ 2D.
ສ້າງລະດັບເກມ 2D ດ້ວຍຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ແຜ່ນ, ແລະວັດຖຸໃນຮູບແບບ .tmx.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
3 ກ.ຍ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
  • ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
    ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

100 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

Bug fixes.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Delcho Delchev
microspacegames@gmail.com
Васил Коларов 7 4290 Градина Bulgaria

ແອັບທີ່ຄ້າຍກັນ