Freecell +

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
100+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบชเบตเปˆเบŠเบธเบ”เบŠเบธเบ”เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบชเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™เบ•เบฒเบกเบฅเปเบฒเบ”เบฑเบš (เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบชเบต), เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบšเบฑเบ”เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เปƒเบ™ deck. เบ—เปˆเบฒเบ™เบŠเบฐเบ™เบฐเป€เบเบกเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆ stacks เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”, เปเบฅเบฐเบ„เบฐเปเบ™เบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเปเบกเปˆเบ™เบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบžเบตเปˆเบกเปƒเบชเปˆเบ—เบตเปˆเป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเบปเบกเปเบฅเบฐเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบซเบผเบดเป‰เบ™. เบเบฒเบ™เบ›เปˆเบญเบเป€เบเบกเบ™เบตเป‰เบ›เบฐเบเบญเบšเบกเบตเบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป‚เบซเบเบ”เบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบ™เป‰เบญเบ, เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Hint, Undo เปเบฅเบฐเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ” (เบซเบผเบดเป‰เบ™); เบกเบฑเบ™โ€‹เบเบฑเบ‡โ€‹เบกเบตโ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบญเบฑเบ”โ€‹เบ•เบฐโ€‹เป‚เบ™โ€‹เบกเบฑเบ” (เบšเบฑเบ” immovable เบ‚เบญเบ‡ tableau piles เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบชเบตโ€‹เบ‚เบตเป‰โ€‹เป€เบ–เบปเปˆเบฒโ€‹เบญเบฑเบ”โ€‹เบ•เบฐโ€‹เป‚เบ™โ€‹เบกเบฑเบ”โ€‹)โ€‹.

Freecell เบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบ—เบตเปˆเบฅเบฐเบกเบฑเบ”เบฅเบฐเบงเบฑเบ‡เปเบฅเบฐเปเบ™เบงเบ„เบดเบ”เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เป€เบžเบฒเบฐเบงเปˆเบฒเบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเบฑเบ”เบ–เบทเบเบเป‰เบฒเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰ freecells เบกเบตเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เป€เบเบก. เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เบกเบฑเบเบˆเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เบ„เบดเบ”เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบผเบตเบเบฅเปˆเบฝเบ‡เบเบฒเบ™เบ•เบดเบ”เบขเบนเปˆเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡.

เบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเบดเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เบงเปˆเบฒเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบ‚เปเป‰เบ•เบปเบเบฅเบปเบ‡ Freecell เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เปเบกเปˆเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เปเบเป‰เป„เบ‚เป„เบ”เป‰. เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบšเบฒเบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบฎเบฝเบเบฎเป‰เบญเบ‡เปƒเบซเป‰เบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเปƒเบ™เบ„เปเบฒเบชเบฑเปˆเบ‡เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐเปƒเบ”เบซเบ™เบถเปˆเบ‡, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เบ•เบญเบ™เบ•เบปเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ™เปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™ unsolvable เบ•เปเปˆเบกเบฒเปƒเบ™เป€เบเบก.

Freecell เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบเบญเบ”เบ™เบดเบเบปเบกเบชเบณเบฅเบฑเบšเบ—เบฑเบ‡เบœเบนเป‰เบซเบผเบดเป‰เบ™เปเบšเบšเบชเบฐเบšเบฒเบเป† เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบเบกเปˆเบงเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเป€เบžเบทเปˆเบญเปเบเป‰เป„เบ‚เบ‚เปเป‰เบชเบฐเป€เปœเบตเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†. เบเบฒเบ™เบ•เบฑเป‰เบ‡เบ„เปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบ เปเบฅเบฐ gameplay เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเบเบญเบšเบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบ™เบดเบเบปเบกเบ—เบตเปˆเบเบทเบ™เบเบปเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบก solitaire เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ

-- เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹: เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฒเบโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹, เบซเบผเบทโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฒเบ”โ€‹เบเบฒเบงโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบเป‰เบฒเบโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบงเปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบงโ€‹
-- เบ„เปเบฒเบฎเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเบซเบกเบฑเบเบŸเบฃเบต, เบเบฒเบ™เป‚เบ„เบชเบฐเบ™เบฒเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบต intrusive, เบšเปเปˆเบกเบตเบ‚เปเป‰เบˆเปเบฒเบเบฑเบ”
-- เบšเปเปˆโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบญเบฐโ€‹เบ™เบธโ€‹เบเบฒเบ”โ€‹
-- เบเบปเบโ€‹เป€เบฅเบตเบโ€‹, เบ„เปเบฒโ€‹เปเบ™เบฐโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹, เบญเบฑเบ”โ€‹เบ•เบฐโ€‹เป‚เบ™โ€‹เบกเบฑเบ”โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ—เบฒเบ‡โ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เบ„เบทเบ™โ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹, เบชเบฐโ€‹เบ–เบดโ€‹เบ•เบดโ€‹
-- เบ›เบฐเบขเบฑเบ”เป€เบเบกเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบซเบผเบดเป‰เบ™เบžเบฒเบเบซเบผเบฑเบ‡
-- เบชเบตโ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบ™เบงเบ™โ€‹เบซเบ™เบถเปˆเบ‡โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹เบˆเบฒเบโ€‹
-- เป€เบเบก Winnable เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฅเบทเบญเบ เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™
-- เบ‡เบฒเบก, เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบ‡เปˆเบฒเบเบšเบฑเบ”
-- เบ‚เปเป‰โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป€เบเบก (เบšเปเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบซเบผเบทโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹)
-- เบžเบนเบกเบชเบฑเบ™เบ–เบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡เบ—เบดเบ”เบ—เบฒเบ‡
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
18 เบก.เบ. 2026

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Text to speech option
- Code optimization
- Long tap/ Double tap option
- Aces can be moved automatically
- 'Exit' command added to the menu
- More background images were added

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
MICROSYS COM SRL
info@microsys.ro
STR. DOAMNA GHICA NR. 6 BL. 3 SC. C ET. 10 AP. 119, SECTORUL 2 022832 Bucuresti Romania
+40 723 508 882

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Microsys Com Ltd.

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™