ອີງຕາມແນວໂນ້ມຂອງ "gamification", ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ປະກອບມີການນໍາໃຊ້ອົງປະກອບຂອງເກມເພື່ອເພີ່ມກໍາລັງແຮງຈູງໃຈແລະການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງປະຊາຊົນ, ໂດຍສະເພາະໃນກິດຈະກໍາຕ່າງໆທີ່ຕ້ອງການຄວາມພະຍາຍາມຂອງຈະ, ເຊັ່ນ: ການຮຽນຮູ້ແລະການເຂົ້າເຖິງຄວາມຮູ້ ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນປ້ອງກັນສ່ວນບຸກຄົນ (EPIS), ພື້ນຖານສໍາລັບຄວາມປອດໄພແລະສຸຂະພາບໃນບ່ອນເຮັດວຽກ. ເກມວິດີໂອ, ອີງຕາມມາດຕະຖານພື້ນເມືອງຂອງ sudoku, ມີ 9 ຮູບສັນຍາລັກ, ເຊິ່ງແທນທີ່ຈະຈໍານວນ, ເຊິ່ງເປັນຕົວແທນປົກກະຕິປົກປັກຮັກສາອຸປະກອນການນໍາໃຊ້ used ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ exposure ກັບຄວາມສ່ຽງທີ່ເຮັດວຽກ.
1. ຫມວກກັນກະທົບ: ປ້ອງກັນຫົວກັບການຄາດຄະເນຂອງວັດຖຸຫຼືສ່ວນ, ຊ໊ອກ, ບີບ, ຕົກແລະຕິດຕໍ່ໄຟຟ້າ.
2. ເກີບ: ອີງຕາມຮູບແບບມັນສາມາດເປັນຄວາມປອດໄພ, ປົກປ້ອງແລະເຮັດວຽກ. ພວກເຂົາປົກປ້ອງຕີນຈາກການໂຈມຕີກົນຈັກ, ໄຟຟ້າ, ຄວາມຮ້ອນ, ສານເຄມີແລະຊີວະສາດແລະຄວາມຮຸນແຮງ.
3. ການປົກປ້ອງການຟັງ: ພວກເຂົາຖືກນໍາໃຊ້ເມື່ອລະດັບສຽງຢູ່ໃນລະດັບທີ່ເຮັດວຽກເທົ່າທຽມກັນຫຼືເກີນຄວາມຖືກຕ້ອງ. ຫນ້າທີ່ຂອງມັນແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການລົບກວນເພື່ອຫຼີກລ້ຽງການປ່ຽນແປງຂອງການໄຕ່ສວນ.
4. ສາຍແອວຄວາມປອດໄພ: ຖືກອອກແບບເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຫຼຸດລົງຈາກຄວາມສູງ. ພວກເຂົາຕ້ອງປະຕິບັດອຸປະກອນການຈັບແລະການສະຫນັບສະຫນູນຂອງຮ່າງກາຍ, ແລະລະບົບການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມຈຸດທີ່ມີຄວາມປອດໄພ.
5. ແວ່ນຕາ: ປົກປ້ອງດວງຕາຕໍ່ຜົນກະທົບຫຼືຜົນກະທົບຂອງການເຂົ້າ, ການຄາດຄະເນແຫຼວ, ຜະລິດຕະພັນກາກບອນຫລືໂລຫະທີ່ເປັນສານແຫຼວ, ຂີ້ຝຸ່ນແລະອາກາດ.
6. ຖົງມື: ອີງໃສ່ຮູບແບບ, ມັນປົກປ້ອງມືຈາກກົນອຸບາຍ, ຄວາມຮ້ອນ, ໄຟຟ້າ, ສານເຄມີແລະຊີວະນາໆພັນ.
7. ຫນ້າກາກ: ປົກປ້ອງລະບົບຫາຍໃຈ, ພວກມັນຕ້ອງຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການມີອາກາດທີ່ຫາຍໃຈຂອງສານເຄມີທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼືສານພິດທາງດ້ານຊີວະພາບໃນຮູບແບບຂອງອາກາດ, ກ໊າຊ, ຮົ່ວຫຼື particles.
8. ຫນ້າຈໍຫນ້າຈໍ: ປົກປ້ອງໃບຫນ້າແລະດວງຕາຕໍ່ຜົນກະທົບຫຼືຜົນກະທົບຂອງ particles, ການຄາດຄະເນແຫຼວ, ຜະລິດຕະພັນກ້ອນຫຼືໂລຫະ, ຝຸ່ນແລະອາຍ.
9. ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມປ້ອງກັນ: ປົກປ້ອງຮ່າງກາຍ, ຂຶ້ນກັບຮູບແບບ, ຕໍ່ການກະທໍາກົນຈັກແລະທາງເຄມີ, ການຄາດຄະເນຂອງໂລຫະທີ່ຫລອມເຫລວ, ການຮັງສີ, ຄວາມຮ້ອນ, ຄວາມເຢັນ, ການປົນເປື້ອນທາງຊີວະພາບ, ຝຸ່ນແລະອາຍແກັສ.
ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຮູ້ວ່າພວກເຂົາແມ່ນຫຍັງແລະສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບທີມປ້ອງກັນສ່ວນບຸກຄົນແລະໂດຍການໃຊ້ gamification ໃຫ້ໃຊ້ໃນບ່ອນເຮັດວຽກຂອງພວກເຂົາ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
15 ມ.ນ. 2023