ເກມ Arcade Bullet Hell 2D ແບບແອັກຊັນ
ການຫຼີກລ່ຽງແບບແມ່ນຍຳ ແລະ ການຍິງປືນແບບ offline ແບບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວ.
- ລະບົບປ້ອນຂໍ້ມູນແບບແຕະ-ລາກ ທີ່ຍ້າຍຕຳແໜ່ງເຮືອຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍກົງດ້ວຍການຕິດຕາມພິກັດທີ່ຕອບສະໜອງໄດ້.
- ຕົວສ້າງຄື້ນສັດຕູແບບຂັ້ນຕອນສ້າງຮູບແບບການຍິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ເສັ້ນທາງລູກປືນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ລະບົບສຸຂະພາບຂອງโล่ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕີໄດ້ສາມຄັ້ງຕໍ່ການແລ່ນດ້ວຍຕົວຊີ້ບອກຄວາມເສຍຫາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ຄະແນນການປັບຂະໜາດຕົວຄູນຄອມໂບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໂດຍອີງໃສ່ການຂ້າສັດຕູຕິດຕໍ່ກັນ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າໃໝ່ຕາມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ.
- ສາມລາຍການເພີ່ມພະລັງທີ່ເຮັດວຽກໄດ້: ການລະເບີດ EMP ເພື່ອກຳຈັດອັນຕະລາຍຈາກໜ້າຈໍ, ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງໂລ່, ແລະ ຕົວຂະຫຍາຍເວລາຫຼຸດຄວາມໄວຂອງເກມ.
- ໂຄງສ້າງຄື້ນທີ່ກ້າວໜ້າບ່ອນທີ່ຄວາມໄວອັນຕະລາຍ ແລະ ຄວາມຖີ່ຂອງການເກີດຂອງສັດຕູເພີ່ມຂຶ້ນທຸກໆຄື້ນທີ່ສຳເລັດ.
- ການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງບອສຄື້ນທີຫ້າດ້ວຍການກະຈາຍລູກປືນເປົ້າໝາຍ, ການຍິງຫຼາຍທິດທາງ, ແລະ ກຸ່ມຈຸດຕີທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
- ເຄື່ອງສ້າງສຽງສັງເຄາະສຽງ PCM 22050 Hz ແບບເວລາຈິງສຳລັບການຍິງເລເຊີ, ການຍິງ, ການລະເບີດ, ແລະ ການຮັບພະລັງ.
- ຮູບແບບສຽງເອເລັກໂຕຣນິກພື້ນຫຼັງທີ່ວົນຊ້ຳໆສ້າງຂຶ້ນໂດຍການຂຽນໂປຣແກຣມໃນຊອບແວໂດຍບໍ່ມີຊັບສິນສຽງພາຍນອກ.
- ເຄື່ອງຈັກອະນຸພາກສະແດງເສັ້ນທາງຂອງເຮືອ, ประกายໄຟກະທົບອາວຸດ, ແລະ ການລະເບີດຂອງການທຳລາຍໜ່ວຍງານ.
- ໜ້າຈໍສະແດງຜົນເຕືອນສະແດງຄະແນນທີ່ໃຊ້ງານ, ຕົວນັບຄື້ນ, ຊີວິດທີ່ເຫຼືອ, ລະດັບຕົວຄູນຄອມໂບ, ແລະ ສະຖານະພະລັງງານທີ່ໃຊ້ງານ.
- ຢຸດສ່ວນຊ້ອນທັບຊົ່ວຄາວດ້ວຍຊີວະປະຫວັດ, ການເລີ່ມຕົ້ນຄື້ນຄືນໃໝ່, ສະວິດສະຫຼັບສຽງ, ແລະ ການນຳທາງເມນູຫຼັກ.
- ໜ້າຈໍກິດຈະກຳສະເພາະ: ໜ້າຈໍເລີ່ມຕົ້ນແບບເຄື່ອນໄຫວ, ເມນູຫຼັກ, ຄູ່ມືວິທີການຫຼິ້ນ, ໜ້າຈໍການຕັ້ງຄ່າ, ສະຫຼຸບໄຊຊະນະລະດັບ, ໜ້າຈໍເກມໂອເວີ, ແລະ ໜ້າຈໍກ່ຽວກັບ.
- ການສັ່ນໜ້າຈໍ ແລະ ການຕອບສະໜອງການສັ່ນສະເທືອນແບບ haptic ເກີດຂຶ້ນເມື່ອມີການປະທະກັນ ແລະ ການລະເບີດ.
- ຮູບແບບຂໍ້ມູນເຊດຊັນໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳຕິດຕາມຄະແນນສູງ ແລະ ພາກສ່ວນທີ່ໄກທີ່ສຸດທີ່ບັນລຸໄດ້ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດທີ່ໃຊ້ງານ.
- ສະຖາປັດຕະຍະກຳພື້ນເມືອງແບບອອບໄລນ໌ຢ່າງເຕັມທີ່ໂດຍບໍ່ມີການຮ້ອງຂໍເຄືອຂ່າຍ ແລະ ບໍ່ມີການເກັບກຳຂໍ້ມູນທາງໂທລະເລກພື້ນຫຼັງ.
--------------------------------------------------
ຄູ່ມືນະໂຍບາຍ ແລະ ການປະກາດຂອງ GOOGLE PLAY CONSOLE:
--------------------------------------------------
1. Target SDK:
- Target SDK: 36 (Android 16, ສອດຄ່ອງກັບຂໍ້ກຳນົດປີ 2026 ຢ່າງຄົບຖ້ວນ)
- ຢ່າງໜ້ອຍ SDK: 24 (Android 7.0+)
2. ການອະນຸຍາດທີ່ປະກາດ:
- android.permission.VIBRATE (ການອະນຸຍາດປົກກະຕິ, ການຕອບສະໜອງຕໍ່ການສຳຜັດແບບສຳຜັດ)
- ບໍ່ມີການຮ້ອງຂໍການອະນຸຍາດທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ອັນຕະລາຍ, ຫຼື ຖືກຈຳກັດ.
- ບໍ່ມີການອະນຸຍາດອິນເຕີເນັດ (ການດຳເນີນງານແບບອອບລາຍ 100%).
3. ຄຳຕອບໃນແບບຟອມຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ:
- "ແອັບຂອງທ່ານເກັບກຳ ຫຼື ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ບໍ?": ບໍ່
- ຄຳຖາມຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນທັງໝົດຕໍ່ມາ: ບໍ່ (ບໍ່ມີການເກັບກຳ ຫຼື ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ).
4. ID ໂຄສະນາ:
- "ແອັບຂອງທ່ານໃຊ້ ID ໂຄສະນາບໍ?": ບໍ່ (ບໍ່ມີການອະນຸຍາດ AD_ID).
5. ການເຂົ້າເຖິງແອັບ:
- "ທຸກໜ້າທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດການເຂົ້າເຖິງພິເສດ": ແມ່ນ
6. ແບບສອບຖາມການໃຫ້ຄະແນນເນື້ອຫາ:
- ໝວດໝູ່: ເກມ / ອາເຄດ
- ຄວາມຮຸນແຮງ: ການຕໍ່ສູ້ແບບຈິນຕະນາການ/ວິທະຍາສາດແບບເລຂາຄະນິດເລັກນ້ອຍ (ບໍ່ມີເລືອດ, ບໍ່ມີຄວາມຮຸນແຮງທີ່ເປັນຈິງ)
- ການໂຕ້ຕອບທາງອອນລາຍ / ການສື່ສານຂອງຜູ້ໃຊ້: ບໍ່ມີ
- ການຊື້ໃນແອັບ: ບໍ່ມີ
- ການແບ່ງປັນສະຖານທີ່: ບໍ່ມີ
7. ການປະກາດຂອງລັດຖະບານ / ການເງິນ / ສຸຂະພາບ / ຂ່າວ:
- ທັງໝົດຕອບວ່າບໍ່.
8. ຖະແຫຼງການນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ:
"Neon Vortex: Singularity ເປັນເກມອາເຄດແບບອອບລາຍທັງໝົດ. ມັນບໍ່ໄດ້ເກັບກຳ, ຕິດຕາມ, ເກັບຮັກສາ, ຫຼືສົ່ງຕໍ່ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ຕົວລະບຸ, ຂໍ້ມູນອຸປະກອນ, ຫຼືການວິເຄາະໃດໆ. ບໍ່ມີ SDKs, ເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາ, ຫຼືການບໍລິການພື້ນຫຼັງຂອງພາກສ່ວນທີສາມຖືກລວມເຂົ້າກັນ."
ເກມຕໍ່ສູ້ຫຼົບໜີນະລົກ 2D ແບບອອບລາຍດ້ວຍການຄວບຄຸມແບບສຳຜັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
8 ກ.ຍ. 2026