Tetris ເປັນເກມປິດສະເພື່ອແກ້ໄຂຕັນຫຼຸດລົງ. ຈັດລຽງເປັນແຖວ Tetris ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຊິ່ງໄດ້ຖືກເຮັດຊ້ຳຫຼາຍຄັ້ງ ເກມໄດ້ຮັບການອອກແບບໂດຍ Alexey Pajitnov, ຜູ້ອອກແບບເກມຂອງລັດເຊຍ, ອອກແບບສໍາລັບ Electronika 60 ໃນເດືອນມິຖຸນາ 6, 1984 (ສະຫະພາບໂຊຫວຽດ)
Tetris ເປັນເກມປິດເພື່ອແກ້ໄຂຕັນຫຼຸດລົງຈັດລຽງລໍາດັບຕິດຕໍ່ກັນ.
Tetris ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເຊິ່ງໄດ້ຖືກເຮັດຊ້ໍາອີກຫຼາຍຄັ້ງ ເກມນີ້ໄດ້ຖືກອອກແບບໂດຍຜູ້ອອກແບບເກມລັດເຊຍ Alexey Pajitnov, ອອກແບບສໍາລັບ Electronika 60 ໃນວັນທີ 6 ເດືອນມິຖຸນາ 1984 (ຫຼັງຈາກນັ້ນສະຫະພາບໂຊວຽດ).
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
5 ກ.ພ. 2024