ໃນເກມຈຳລອງທີ່ຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜ້າສົນໃຈນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປະສົບກັບການດຳນ້ຳຢ່າງເລິກເຊິ່ງສູ່ໂລກແຫ່ງຄວາມບໍ່ມີທີ່ຢູ່ອາໄສ. ການເດີນທາງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍສິ່ງທ້າທາຍຂອງການຫາເງິນຢູ່ຕາມຖະຫນົນ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນໃນເບື້ອງຕົ້ນອີງໃສ່ການຂໍທານ. ວຽກງານນີ້ແມ່ນມີອິດທິພົນຢ່າງສະນິດສະນິດເຊັ່ນ: ສະຖານທີ່, ເວລາຂອງມື້, ແລະຮູບລັກສະນະຂອງຜູ້ນ, ຍ້າຍນອກຈາກການຄລິກແລະໄດ້ຮັບກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຄືບໜ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະປົດລັອກວິທີທີ່ສ້າງສັນເພື່ອຫາເງິນ, ຕັ້ງແຕ່ເວດມົນຕາມຖະໜົນ ແລະ ການແຕ້ມຮູບ ຈົນເຖິງການຫຼິ້ນ saxophone ຫຼື cosplay ເປັນຕົວລະຄອນທີ່ເປັນເອກະລັກເຊັ່ນ: ນັກອາວະກາດ. ກິດຈະກໍາເຫຼົ່ານີ້ເສີມສ້າງການຫຼິ້ນເກມດ້ວຍການໂຕ້ຕອບ ແລະສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມແມ່ນບົດບາດຂອງເຄື່ອງນຸ່ງແລະຮູບລັກສະນະ. ຜູ້ນສາມາດຊື້ເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຕ່າງໆທີ່ສະທ້ອນເຖິງວິຖີຊີວິດທີ່ບໍ່ມີທີ່ຢູ່ອາໃສ, ຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາໃນການຂໍທານແລະວິທີການທີ່ຄົນອື່ນຮັບຮູ້. ນີ້ແນະນໍາຊັ້ນຍຸດທະສາດໃຫ້ກັບເກມ, ບ່ອນທີ່ການນໍາສະເຫນີຕົນເອງໃນວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ສູງສຸດ.
ເກມຈະພາຜູ້ຫຼິ້ນໄປທ່ຽວທົ່ວໂລກ, ຈາກຖະໜົນແສງໄຟນີອອນຂອງໂຕກຽວໄປຫາຊອຍທາງປະຫວັດສາດຂອງ Athens, ສະເໜີໃຫ້ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງສະຖານທີ່ຕ່າງໆ. ການຜະຈົນໄພທົ່ວໂລກນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນຫາທົ່ວໄປຂອງການບໍ່ມີທີ່ຢູ່ອາໄສ, ຂ້າມເຂດແດນທາງວັດທະນະທໍາ ແລະທາງພູມສາດ.
ເກມມີຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ຈາກພົນລະເມືອງປະຈໍາວັນຈົນເຖິງຄົນຮັ່ງມີແລະມີຊື່ສຽງ, ເກມໃຫ້ການໂຕ້ຕອບທີ່ຫຼາກຫຼາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນອາດພົບວ່າຕົນເອງຂໍທານຈາກນັກຮ້ອງ ແລະນັກສະແດງທີ່ມີຊື່ສຽງ, ຫຼືມີການພົບກັບມະຫາເສດຖີທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ. ປະຕິກິລິຍາແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ຂອງຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມອົງປະກອບທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ກັບການຫຼິ້ນເກມ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ມ.ສ. 2024