Last Second ເປັນເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ເວລາ ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນໂດຍອີງໃສ່ກົດລະບຽບໜຶ່ງຢ່າງຄື: ການກະທຳຕ້ອງເຮັດໃນຊ່ວງເວລາສຸດທ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້. ທຸກໆຮອບທ້າທາຍຄວາມອົດທົນ, ຄວາມກັງວົນ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເວລາຂອງເຈົ້າ. ການຟ້າວຟັ່ງຈະຖືກລົງໂທດ. ການລັງເລໃຈເກີນຂອບເຂດກໍ່ເປັນຄວາມລົ້ມເຫຼວເຊັ່ນກັນ. ມີແຕ່ການຍັບຍັ້ງທີ່ສົມບູນແບບເທົ່ານັ້ນທີ່ນຳໄປສູ່ຄວາມສຳເລັດ.
ການຫຼິ້ນເກມແມ່ນມີຈຸດປະສົງແບບ minimalist. ເຈົ້າສັງເກດເບິ່ງສະຖານະການ, ອ່ານຕົວຊີ້ບອກທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ແລະລໍຖ້າໃນຂະນະທີ່ຄວາມເຄັ່ງຕຶງເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ບໍ່ມີຜົນປະໂຫຍດຫຍັງທີ່ຈະປະຕິບັດແຕ່ຫົວທີ - ການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນເຮັດໃຫ້ຮອບສິ້ນສຸດທັນທີ. ສິ່ງທ້າທາຍຫຼັກແມ່ນການຕໍ່ຕ້ານຄວາມຢາກທີ່ຈະຕອບສະໜອງຈົນກວ່າປ່ອງຢ້ຽມສຸດທ້າຍຈະເປີດ.
ແຕ່ລະລະດັບນຳສະເໜີການປ່ຽນແປງໃໝ່ໆທີ່ທົດສອບການຮັບຮູ້ແລະການຄວບຄຸມຕົນເອງຂອງເຈົ້າ. ສັນຍານທາງສາຍຕາແລະສຽງອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຂົ້າໃຈຜິດ, ໂມງຈັບເວລາອາດຈະປະພຶດຕົວທີ່ຄາດເດົາບໍ່ໄດ້, ແລະຄວາມກົດດັນເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອຄວາມຄືບໜ້າດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ສິ່ງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍຢ່າງໄວວາກາຍເປັນສິ່ງທ້າທາຍທາງຈິດໃຈທີ່ສະຕິປັນຍາເຮັດວຽກຕໍ່ຕ້ານເຈົ້າ.
Last Second ໃຫ້ລາງວັນແກ່ການຄິດທີ່ສະຫງົບ, ວິໄນ, ແລະຄວາມໝັ້ນໃຈໃນການຕັດສິນຂອງເຈົ້າ. ຄວາມຊຳນານບໍ່ໄດ້ມາຈາກຄວາມໄວ, ແຕ່ມາຈາກການຮູ້ວ່າເວລາໃດທີ່ບໍ່ຄວນປະຕິບັດ. ເກມແມ່ນເຂົ້າໃຈງ່າຍ, ຍາກທີ່ຈະສົມບູນແບບ, ແລະອອກແບບມາສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກຄວາມເຄັ່ງຕຶງ, ຄວາມແມ່ນຍຳ, ແລະການຕັດສິນໃຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເວລາພຽງຢ່າງດຽວ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
22 ມ.ກ. 2026