Merge Cube: 3D Block Drop game

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,3
56 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
5ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบกเบฑเบ™เบกเปˆเบงเบ™เบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบ‚เบถเป‰เบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบฎเบงเบก cube เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบˆเบถเปˆเบ‡เบฎเบงเบกเปœเปˆเบงเบเป‚เบฅเบ, เบ•เบฑเบ™, cube เปเบฅเบฐเบญเบฑเบ™เปƒเบ”เบเปเป„เบ”เป‰เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบฎเบงเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบเบฑเบ™! เบงเบฒเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™เปƒเปเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เป€เบเบก merge cube เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเบฅเบงเบกเบ—เบตเปˆเบกเปˆเบงเบ™เบเบฑเบš cubes เบ‚เบญเบ‡เบ„เบฅเบฒเบชเบชเบดเบ 2048 เป€เบเบกเบ•เบปเบงเป€เบฅเบ. เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบฅเบปเบ‡เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ.

เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹เบ”เป‰เบงเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบธเบ”โ€‹เบฅเบปเบ‡โ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เป€เบฅเบโ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบ™เบฒเบ”โ€‹เบ™เป‰เบญเบโ€‹เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ 2 เปเบฅเบฐ 4 เปเบฅเบฐ 8โ€‹, เปเบ•เปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบกเบตโ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เป€เบฅเบโ€‹เปƒเบซเบเปˆโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบ•เปˆเบญเบ‡โ€‹เป‚เบชเป‰โ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบ‚เบปเบฒโ€‹เบญเบฑเบ”โ€‹เบ•เบฐโ€‹เป‚เบ™โ€‹เบกเบฑเบ”โ€‹! เบกเบตเบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เบกเปˆเบงเบ™เบซเบผเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฅเบธเบ”เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเปƒเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™.

เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบเบฑเบ‡โ€‹เบกเบตโ€‹เบœเบปเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบปเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบ•เบฑเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบฅเบงเบกโ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบ‚เบปเบฒโ€‹:
เบœเบปเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ—เบฐโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹
เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš friction เปเบกเปˆเบ™เปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปƒเบ™เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰
เบกเบตเบšเบฒเบ‡เบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบš bouncing เบเบฑเบšเป€เบเบก merge เบกเปˆเบงเบ™เบซเบผเบฒเบ

เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบกเบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบ•เบฑเบ™!

เบงเบฒเบ‡เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบฅเบปเบ‡ เปเบฅเบฐเบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ. เบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบชเป‰เบฒเบ‡ 128 เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™ 256 เปเบฅเบฐ 512 เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเปƒเบ™เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ, เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบžเบฝเบ‡เบžเป, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡ 1024 เปเบฅเบฐ 2048 เบ•เบฑเบ™.

Merge Cube เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบก killer เบ—เบตเปˆเบžเปเปƒเบˆเปเบฅเบฐเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบซเบผเบฒเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เปˆเบฒเบ™, เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เบซเบผเบฒเบเบˆเบฐเบ™เปเบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒเปƒเบ™เบ•เบฑเบ™เบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™.

เบšเปเปˆเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฑเบ‡เบงเบปเบ™เบงเปˆเบฒเบกเบตเบเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบœเปˆเบฒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบฑเบ™เปเบฅเบฐเบฅเบนเบเบšเบฑเบญเบเบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เบชเปเบฒเบฅเบฑเบš 2048 เบ•เบฑเบ™.

เบ„เบฐเปเบ™เบ™เบชเบนเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบกเปˆเบ™เบซเบเบฑเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบก cube merging?

เบเบฒเบ™เบ–เบดเป‰เบกเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบฅเบปเบ‡เปƒเบ™เบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบฅเบนเบเบšเบดเบ”เบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบก teasing เบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเบกเปˆเบงเบ™.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฐ:
- เบ›เบฐโ€‹เป€เบžเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เปเบ•เบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบฅเบฒเบ”โ€‹เปƒเบˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบฅเบตเปˆเบกโ€‹เบ•เบปเป‰เบ™โ€‹
- เบฎเบนเบšโ€‹เบฎเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†โ€‹เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ cubesโ€‹, เป‚เบฅเบโ€‹, pyramidsโ€‹, dices เปเบฅเบฐโ€‹เบญเบทเปˆเบ™เป†โ€‹เบญเบตเบ ...
- เบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบžเบดเป€เบชเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบเป‰เบญเบ™เปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ 2048 cube
- เป€เบเบก 3D เบŸเบตโ€‹เบŠเบดเบโ€‹
- เป€เบซเบกเบฒเบฐโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เป‚เบ—เบฅเบฐโ€‹เบชเบฑเบšโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบขเบฒโ€‹เป€เบกเบฑเบ”โ€‹
- เป€เบเบกโ€‹เบŸเบฃเบตโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบญโ€‹เบญโ€‹เบŸโ€‹เป„เบฅโ€‹
- เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบกเบทโ€‹เบซเบ™เบถเปˆเบ‡โ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ”เบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบŠเบทเปˆเบ™โ€‹

เบซเบผเบดเป‰เบ™โ€‹เปเบ™เบงโ€‹เปƒเบ”:
เบกเบธเปˆเบ‡เปƒเบชเปˆเบชเบตเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™ (เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบเบฑเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™)
เบงเบฒเบ‡เบฅเบปเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบงเบกเบเป‰เบญเบ™ เบซเบผเบทเปœเปˆเบงเบเป‚เบฅเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบฅเบฐเบšเบปเบšเบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เบเบฒเบ™เบฎเบงเบกเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบเป‰เบญเบ™ เปเบฅเบฐเบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰
เบˆเบฑเบ”เบเบธเปˆเบกเบชเบตเบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบฅเบงเบกเบ•เบฑเบ™เบซเบผเบฒเบเปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰เบ‚เบญเบ‡ 2048 cubes chaining on merge block
เบ•เบตเบ—เปˆเบญเบ™เป„เบกเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบฅเบงเบกเบ•เบปเบงเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒเปเบฅเบฐเบ•เปˆเบญเบ‡เป‚เบชเป‰ cube เปเบฅเบฐเป‚เบฅเบ.

เบ”เบฒเบงโ€‹เป‚เบซเบฅเบ” Merge Cube เปเบฅเบฐโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบžเบฑเบ”โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹!

เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบเบงเปˆเบฒ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
5 เบ—.เบง. 2022

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,2
52 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Blocks numbers balances
Added red line effect
Minor bug fixes