[ທັດສະນະຫຼັກສອງເສັ້ນ, ການສໍາຫຼວດຟຣີ]
-Double protagonist ເສັ້ນທາງ, ສິ່ງທີ່ປະເພດຂອງ sparks ທັງສອງ interacting ເຊິ່ງກັນແລະກັນຈະສ້າງ?
- ບໍ່ມີການກໍານົດ, ບໍ່ມີເສັ້ນທີ່ຈໍາກັດທີ່ໃຊ້ເວລາ, ຫຼິ້ນໄດ້ທຸກເວລາ, ມີປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລາດຢ່າງແທ້ຈິງ.
- ເລິກເຊິ່ງກັນແລະກັນ, ທ່ານເຫັນດ້ານທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ?
[ຈົບຫຼາຍ, ບໍ່ເຄີຍເມື່ອຍກັບການຫຼິ້ນ]
- ປະໂຫຍກທີ່ບໍ່ຕັ້ງໃຈ, ການຕັດສິນໃຈທີ່ບໍ່ຕັ້ງໃຈ, ຈະນໍາໄປສູ່ຊະຕາກໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ.
- ຂະບວນການຂຸດຄົ້ນດິນຕອນ, ການພົບກັນລະຫວ່າງຄົນ, ມັນແມ່ນຄວາມບັງເອີນຫຼືໂຊກຊະຕາທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼີກລ່ຽງໄດ້?
[8 ເກມຂະໜາດນ້ອຍທີ່ເປັນເອກະລາດ, ໄຂ່ອີສເຕີ ແລະເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາແມ່ນງ່າຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ]
- ບໍ່ວ່າມັນເປັນເກມເງົາມືທີ່ທົດສອບຄວາມຊໍານິຊໍານານຫຼືເກມຈັງຫວະທີ່ມີການປະສານງານຂອງມືແລະຕາ, ການເກັບກູ້ສົບຜົນສໍາເລັດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການພັດທະນາທີ່ສໍາຄັນ.
- ບໍ່ວ່າເຈົ້າສາມາດຜ່ານລະດັບໄດ້ຢ່າງຄ່ອງແຄ້ວແມ່ນແນ່ນອນເປັນຈຸດຕັດສິນໃຈ. ທຸກໆຂັ້ນຕອນຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເລື່ອງທີ່ຕິດຕາມ, ດັ່ງນັ້ນຈົ່ງລະມັດລະວັງ!
[ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ການໂຕ້ຕອບແບບສົດໆໂດຍບໍ່ມີການຂັດຂວາງ]
- ທຸກການຕັດສິນໃຈ, ການພົວພັນ, ແລະທຸກປັດຈຸບັນຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນເກມ.
- ໃນປັດຈຸບັນອຸປະກອນຂອງໂຊກຊະຕາກໍາໄດ້ຫັນ, ປະເພດຂອງການປ່ຽນແປງໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນຊຸມຊົນ?
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
13 ມ.ນ. 2023