Status: Wobbly Life Simulator

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

๐ŸŒŸ เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ "เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐ: Wobbly Life Simulator", เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบธเบเป†เบเบฒเบ™เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบญเบเบฐเบฅเบฑเบเบˆเบฒเบเบเบฒเบ™เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบเบดเปˆเบ‡เปƒเบซเบเปˆ. เป€เบเบกโ€‹เบ™เบตเป‰โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบเปˆเบฝเบงโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบฅเบดเบโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เบงเบฝเบโ€‹; เบกเบฑเบ™เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฒเบเบ™เบฑเบเบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบงเบธเป‰เบ™เบงเบฒเบเป„เบ›เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบชเบ”เบ–เบตเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡เป„เบ”เป‰! ๐Ÿš€

เปƒเบ™เบŠเบดเบกเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบกเบ™เบตเป‰, เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเป‚เบญเบเบฒเบ”เบญเบฑเบ™เบ™เป‰เบญเบเป†เบญเบฑเบ™เปœเบถเปˆเบ‡ เปเบฅเบฐ เบ—เบฐเบ™เบฒเบ„เบฒเบ™เบฅเบนเบเปเบนเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบฑเบ™. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฑเบšเบชเบปเบ™ เปเบฅเบฐเป‚เบญเบเบฒเบ”, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบฎเบนเบšเบŠเบปเบ‡เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบเบฐเบ—เบณเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบชเบฐเปเบซเบงเบ‡เบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบฅเบตเบ”เบ—เบฒเบ‡เบงเบดเบŠเบฒเบเบฒเบ™ เบซเบผเบท เบชเปˆเบฝเบ‡เบกเบฑเบ™เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฑเบšเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเบ‚เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบ”เป‰เบงเบ adrenaline เบ‚เบญเบ‡เป€เบชเบ”เบ–เบตเบ—เบธเบฅเบฐเบเบดเบ”เบšเป? ๐Ÿ“š๐Ÿ’ผ

เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™ "เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐ: Wobbly Life Simulator" เปเบกเปˆเบ™เบกเบตเบ—เบฒเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™:

* เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบเบถเบ”เปเบฑเป‰เบ™เบเบฑเบšเบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡ เปเบฅเบฐ เปเบ„เบš, เบซเบผเบทเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบŠเบนเป‰เบเบฑเบšเบญเบฑเบ™เบ•เบฐเบฅเบฒเบเปƒเบ™เบ–เบฒเบ™เบฐเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ™เบฒเบ mafia cunning?
* เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡เบ—เบทเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”, เบซเบผเบทเบชเปˆเบฝเบ‡เบกเบฑเบ™เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบงเบฝเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเป€เบ•เบเบชเบนเบ‡. ๐Ÿ’ฐ๐ŸŽฒ
* เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ‚เบถเป‰เบ™เบชเบนเปˆเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบกเบฐเบซเบฒเป€เบชเบ”เบ–เบตเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบŠเปเบฒเบ™เบดเบŠเปเบฒเบ™เบฒเบ™เบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ, เบซเบผเบทเบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเบฅเบปเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเปเบฒเป„เบฅเป€เบฅเบฑเบเบ™เป‰เบญเบเปเบ•เปˆเบซเบกเบฑเป‰เบ™เบ„เบปเบ‡.

เบขเปˆเบฒเบ‡เปƒเบ”เบเปเบ•เบฒเบก, เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เปเบกเปˆเบ™เบขเบนเปˆเป„เบเบˆเบฒเบเบเบปเบ‡เป„เบ›เบเบปเบ‡เบกเบฒ. เบเบฝเบกโ€‹เบžเป‰เบญเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบŠเบตเบ™โ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบœเบปเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบปเบšโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบฎเบฑเบเบชเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฑเบ”เบŠเบทเปˆเบ•เปเปˆเบ„เบธเบ™เบ„เปˆเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง, เบซเบผเบทเบเปˆเบฒเบ‡เบ—เบฒเบ‡เป‚เบ”เบ”เบ”เปˆเบฝเบงเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบซเบงเบ‡เบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบตเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบšเป? ๐Ÿบ

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:

* ๐Ÿ“ˆ เบ—เบฒเบ‡เป€เบฅเบทเบญเบเปƒเบ™เบญเบฒเบŠเบตเบšเบ—เบตเปˆเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบ: เบ•เบฑเป‰เบ‡เปเบ•เปˆเบเบฒเบ™เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบ–เปˆเบญเบกเบ•เบปเบงเปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบชเบปเปˆเบ‡เป€เบชเบตเบกเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเบนเบ‡เบ—เบตเปˆเบงเบดเป€เบชเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบชเบ”เบ–เบตเบ—เบธเบฅเบฐเบเบดเบ”, เบŠเบตเป‰เบ™เปเบฒเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›เบชเบนเปˆเป‚เบŠเบเบฅเบฒเบš.
* ๐Ÿก เบเบฒเบ™เบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™เปƒเบ™เบญเบฐเบชเบฑเบ‡เบซเบฒเบฅเบดเบกเบฐเบชเบฑเบš: เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเบ•เบฐเบซเบผเบฒเบ”เบญเบฐเบชเบฑเบ‡เบซเบฒเบฅเบดเบกเบฐเบŠเบฑเบš, เบˆเบฒเบเป€เบฎเบทเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบฐเบ”เบงเบเบชเบฐเบšเบฒเบเบˆเบปเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เป€เบฎเบทเบญเบ™เบซเบผเบฑเบ‡เบ„เบฒเบ—เบตเปˆเบเบงเป‰เบฒเบ‡เบ‚เบงเบฒเบ‡.
* ๐ŸŽ“ เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเบ”เป‰เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบชเบถเบเบชเบฒ: เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ„เบธเบ™เบงเบธเบ”เบ—เบดเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เป‚เบญเบเบฒเบ”เบงเบฝเบเป€เบฎเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบ—เบณเบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰.
* ๐Ÿš“ เบ„เบงเบฒเบกเบชเปˆเบฝเบ‡เปเบฅเบฐเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™: เป€เบฅเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเบเบฒเบเบฅเบฐเบซเบงเปˆเบฒเบ‡เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบ›เบญเบ”เป„เบžเบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบชเปˆเบฝเบ‡เป„เบžเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเปˆเบฝเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเบเบดเปˆเบ‡เปƒเบซเบเปˆ ... เบซเบผเบทเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบปเป‰เบกเป€เบซเบฅเบง.
* ๐Ÿ’ธ เบšเปเบฅเบดเบซเบฒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เปˆเบญเบ‡เปเบ„เป‰เบง: เบšเบณเบฅเบธเบ‡เป€เบ‡เบดเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ, เบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบกเบตเบชเบฐเบ•เบด, เปเบฅเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เป‚เบŠเบเบฅเบฒเบšเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
* ๐Ÿ”„ เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆ: เบกเบตเบญเบดเบ”เบ—เบดเบžเบปเบ™เบ•เปเปˆเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบžเบฒเบšเบ—เบฒเบ‡เบชเบฑเบ‡เบ„เบปเบกเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบˆเบฒเบเบšเบธเบเบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เป„เบ›เบชเบนเปˆเบงเบดเบ–เบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบกเบฐเบซเบฒเป€เบชเบ”เบ–เบต.

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบฅเบธเบเบ‚เบถเป‰เบ™เบˆเบฒเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ–เปˆเบญเบกเบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบœเบนเป‰เบขเบทเบ™เบขเบนเปˆเบ‚เป‰เบฒเบ‡เป† เบกเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบปเบงเป€เบฅเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡เปƒเบ™เบญเบฒเบ™เบฒเบˆเบฑเบเป€เบชเบ”เบ–เบตเบšเป? เบฎเบฑเบšเป€เบญเบปเบฒเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบชเบ”เบ–เบต, เบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบชเบณเบ„เบฑเบ™, เปเบฅเบฐเปเบเบฐเบชเบฐเบซเบผเบฑเบเบŠเบทเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบ”เบฒเบ„เบปเบ™เบŠเบฑเป‰เบ™เบชเบนเบ‡. เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” "เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐ: Wobbly Life Simulator" เบ”เบฝเบงเบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ‚เบฝเบ™เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ! ๐ŸŽฉโœจ
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
17 เบ.เบฅ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

What's New in Version 0.9.7
We're committed to improving "Status: Wobbly Life Simulator" and have packed this version with features that set the foundation for an evolving and expanding world. We've designed every aspect with care, from the ground up, to ensure that you enjoy every step of your journey from an idle master to a celebrated capitalist.
Happy gaming,
The "Status: Wobbly Life Simulator" Development Team

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Andrei Gasnaศ™
dev.qandev@gmail.com
Jud.NT Sat.BodeลŸti (Com.Bodeศ™ti) 617070 Str.Liliacului nr.14 Romania
undefined

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™