Rail Dispatch ເປັນແຜນທີ່ການຂົນສົ່ງທີ່ທ່ານຮັບຜິດຊອບ. ລົດໄຟເຂົ້າມາຕາມຕາຕະລາງເວລາ, ເຄືອຂ່າຍຖືກແຕ້ມເປັນເສັ້ນສີທີ່ສະອາດ, ແລະວຽກຂອງທ່ານແມ່ນສະວິດ ແລະ ສັນຍານ - ບໍ່ມີຫຍັງອີກ, ແລະມັນກາຍເປັນວ່າພຽງພໍ.
ຄວາມກົດດັນສ້າງວິທີການທີ່ການສົ່ງສັນຍານຕົວຈິງເຮັດ. ລົດໄຟຂະບວນໜຶ່ງທີ່ຈອດຢູ່ໄຟແດງເຮັດໃຫ້ສອງຂະບວນຊັກຊ້າ, ສະວິດທີ່ຖືກໂຍນອອກຄັ້ງທີສອງຊ້າສົ່ງລົດໄຟດ່ວນລົງໄປຕາມສາຍສາຂາ, ແລະທາງແຍກທີ່ສະດວກສະບາຍຢູ່ທີ່ລົດໄຟສີ່ຂະບວນກາຍເປັນ knot ທີ່ເກົ້າ. ທ່ານບໍ່ເຄີຍຕໍ່ສູ້ກັບນາຍຈ້າງ; ທ່ານກຳລັງຕໍ່ສູ້ກັບການຕັດສິນໃຈກ່ອນໜ້ານີ້ຂອງທ່ານເອງ.
ການເລືອກ node ແລ່ນຈາກສະຖານີຢຸດລົດສອງຊານຊາລາໄປຈົນເຖິງຈຸດປ່ຽນລົດໄຟໃນຕົວເມືອງທີ່ມີສາມສາຍຕັດກັນ, ແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກມາຈາກຮູບຮ່າງເລຂາຄະນິດທັງໝົດແທນທີ່ຈະເປັນກົນອຸບາຍເພີ່ມເຕີມ.
ໜ້າຈໍສະຖິຕິລາຍງານການຊັກຊ້າສະເລ່ຍ ແລະ ຄວາມພໍໃຈຂອງຜູ້ໂດຍສານ, ເຊິ່ງເປັນຕົວເລກທີ່ບອກທ່ານວ່າການປ່ຽນແປງນັ້ນເປັນໄປດ້ວຍດີແທ້ຫຼືບໍ່. ສະຖານີຈະປົດລັອກປະເພດລົດໄຟໃໝ່ ແລະ ຊິ້ນສ່ວນຕິດຕາມດ້ວຍສິ່ງທີ່ທ່ານຫາໄດ້, ແລະການຕັ້ງຄ່າປັບຄວາມໄວການຈຳລອງຈາກການຍ່າງທີ່ສະຫງົບໄປສູ່ສິ່ງທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທຳແທ້ໆ.
Rail Dispatch ແມ່ນອອບລາຍຢ່າງສົມບູນ. ບໍ່ມີບັນຊີ, ບໍ່ມີການຊື້, ບໍ່ມີໂຄສະນາຢູ່ທີ່ທາງແຍກ. ພຽງແຕ່ສັນຍານ, ສະວິດ ແລະ ລົດໄຟເກົ້າຂະບວນທີ່ລ້ວນແຕ່ຕ້ອງການລາງດຽວກັນ.
ຖິ້ມສະວິດ, ຕັ້ງສັນຍານ ແລະ ຮັກສາລົດໄຟແຕ່ລະຂະບວນໃຫ້ອອກຈາກເສັ້ນທາງດຽວກັນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
18 ສ.ຫ. 2026