Audio Reverseโ„ข - Reverse Play

1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

The Audio Reverse เป€เบ›เบฑเบ™เปเบญเบฑเบšเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆ!

เปเบญเบฑเบš Audio Reverse เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบ เปเบฅเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เบชเบฝเบ‡เปƒเบ™เปเบšเบšเบ›เบตเป‰เบ™เบเบฑเบšเบเบฑเบ™. เป‚เบ”เบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบฑเบ™โ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบญเบ‡โ€‹เบซเบผเบทโ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบˆเปเบฒโ€‹เบงเบฑเบ™โ€‹, เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบˆเบฐโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบฑเบšโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบŠเบทเปˆเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เปเบ›เบโ€‹เปƒเบˆโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบ„เบฒเบ”โ€‹เบ„เบดเบ”โ€‹. เบกเบฑเบ™เบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เบเบฑเบšเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเปเบฅเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เปƒเบ™เบชเบทเปˆเบชเบฑเบ‡เบ„เบปเบก.

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”:
1. เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเบชเบฝเบ‡
2. เบซเบผเบดเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบชเบฝเบ‡เบ›เบตเป‰เบ™เบเบฑเบšเบเบฑเบ™
3. เบ›เปˆเบฝเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป„เบงเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™
4. เป€เบžเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เบ—เปเบฒเบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡ looping
5. เบˆเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป„เบŸเบฅเปŒเบ—เบตเปˆเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป„เบงเป‰เปƒเบ™เบšเบฑเบ™เบŠเบตเบฅเบฒเบเบŠเบทเปˆ
6. เบ›เปˆเบฝเบ™ Pitch Shift

เป€เบซเบกเบฒเบฐเบชเปเบฒเบฅเบฑเบš:
1. เบœเบนเป‰โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เป€เบ—เบตเบ‡โ€‹เบ•เบปเบ™โ€‹เป€เบญเบ‡โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ›เบตเป‰เบ™โ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบชเบฝเบ‡โ€‹
2. เบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบดเบ—เบตเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเป€เบžเบทเปˆเบญเปƒเบŠเป‰เป€เบงเบฅเบฒเบเบฑเบšเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบญเบšเบ„เบปเบง
3. เบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบŠเบญเบเบซเบฒเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™เบฅเป‰เบฝเบ‡เบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบŠเบธเบกเบ™เบธเบก
4. เบœเบนเป‰โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ•เป‰เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบงเบดโ€‹เบ—เบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป„เบงโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบœเปˆเบฒเบ™โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
15 เบ.เบ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš, ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

1. recording audio
2. play audio
3. reserve play audio
4. add loop playback
5. add pitch shift

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš