SOBOK

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
10+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ແຕະຄັ້ງດຽວ. ໜຶ່ງບລັອກ. ຊ່ວງເວລາທີ່ງຽບສະຫງົບ.

SOBOK ເປັນເກມຊ້ອນກັນກ່ຽວກັບເວລາ, ແສງສະຫວ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງ, ແລະບລັອກທີ່ວາງໄວ້ຢ່າງລະມັດລະວັງອີກອັນໜຶ່ງ.

ແຕະເພື່ອສ້າງ
ແຕະໜ້າຈໍເພື່ອວາງບລັອກທີ່ເຄື່ອນທີ່ຢູ່ເທິງຫໍຄອຍ. ທ່ອນທີ່ຍື່ນອອກມາຈະຫາຍໄປ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນຜິວນ້ອຍລົງສຳລັບບລັອກຕໍ່ໄປ. ພາດຫໍຄອຍແລະວົງມົນຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຫາຍໃຈເຂົ້າ, ຈາກນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່.

ໃຊ້ໄຟຂອງເຈົ້າ, ຫຼືບັນທຶກມັນໄວ້?
ການວາງທີ່ສົມບູນແບບຈະໄດ້ຮັບແສງສະຫວ່າງ. ໃຊ້ໄຟສາມດວງເພື່ອຂະຫຍາຍເວທີທີ່ຫົດຕົວ, ຫຼືຈັບພວກມັນໄວ້ເພື່ອຕົວຄູນຄະແນນທີ່ສູງຂຶ້ນ. ການວາງທີ່ສົມບູນແບບຕິດຕໍ່ກັນເພີ່ມຄະແນນໂບນັດ. ເລືອກລະຫວ່າງພື້ນທີ່ຫຼາຍຂຶ້ນໜ້ອຍໜຶ່ງແລະໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນສູງຂຶ້ນ.

ເບິ່ງທ້ອງຟ້າປ່ຽນແປງ
ເມື່ອຫໍຄອຍຂອງເຈົ້າເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ແສງແດດຈະປ່ຽນໄປເປັນແສງຕາເວັນຕົກດິນ, ແສງດາວ, ແລະຮຸ່ງເຊົ້າ. ພູມສັນຖານສີ pastel ອ່ອນໆກຳນົດສະຖານະການສຳລັບຝົນແລະຫິມະທີ່ຜ່ານໄປ, ນົກນ້ອຍ, ແມວບາງຄັ້ງຄາວ, ແລະດາວຕົກທີ່ຈືດໆ.

ດົນຕີສຳລັບທ້ອງຟ້າທີ່ປ່ຽນແປງ
ຫົກເພງເປຍໂນທີ່ອ່ອນໂຍນມາພ້ອມກັບກາງເວັນແລະກາງຄືນ. ເບິ່ງຊື່ຂອງເພງປັດຈຸບັນ, ຟັງສຽງຂອງແຕ່ລະຕຳແໜ່ງ ແລະ ສະພາບອາກາດທີ່ປ່ຽນແປງ, ຫຼື ປິດສຽງດ້ວຍການແຕະ.

ຮັກສາບັນທຶກເລັກນ້ອຍ
ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະຮອບ, ເບິ່ງຄະແນນຂອງທ່ານ, ຄວາມສູງຂອງຫໍຄອຍ, ແລະ ສະຖິຕິທີ່ສົມບູນແບບທີ່ສຸດ. ຄະແນນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ, ແລະ ທ່ານສາມາດແບ່ງປັນຮູບພາບຂອງຜົນໄດ້ຮັບຂອງທ່ານ.

ສ້າງພື້ນທີ່ສຳລັບການພັກຜ່ອນເລັກນ້ອຍ. ວາງຊ້ອນກັນສູງຂຶ້ນເລັກນ້ອຍດ້ວຍ SOBOK.
ເກມຊ້ອນກັນທີ່ງຽບສະຫງົບພ້ອມດ້ວຍທ້ອງຟ້າສີ pastel, ເປຍໂນທີ່ອ່ອນໂຍນ, ແລະແສງໄຟເລັກນ້ອຍ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ກ.ຍ. 2026
ເລື່ອງ​ເດັ່ນ

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ສະຖານທີ່, ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ອີກ 4 ລາຍການ
  • ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
    ສະຖານທີ່, ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ແລະ ອີກ 4 ລາຍການ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
  • ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

A steadier touch for your quiet moments.
• Prevented overlapping inputs from placing an extra block.
• Improved touch handling around buttons and menus.
• Prevented held inputs from placing a block immediately after returning to the game.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
김승제
release@2ndwindgames.com
동작대로9나길 9길 에덴빌, 2 302호 동작구, 서울특별시 07015 South Korea