Coding Grid Lite

1ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰

Coding Grid Lite โ€” เบ„เบนเปˆโ€‹เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ”เบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบธเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบกเบฒโ€‹เบŠเบดเบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบฝเบ™โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบซเบฑเบ” - เบชเบฐโ€‹เบšเบฑเบš Liteโ€‹.

เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปƒเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบเปเบฒเป€เบ™เบตเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ: Coding Grid เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปƒเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบญเบทเปˆเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเปเบกเปˆเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบญเบฑเบ‡เบเบดเบ”, เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เป‚เบ›เบผเปเบเบผเบกเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป€เบ–เบดเบ‡เป„เบ”เป‰เบซเบผเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™เบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบ„เบปเบ™. เป€เบฅเบตเปˆเบกเบฎเบฝเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฐเบšเบฒเบเปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.

เบ„เบนเบชเบญเบ™ AI เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ: เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบเบฒเบ™เปเบ™เบฐเบ™เบณ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเปเบšเบšเบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เบชเบฐเป€เบžเบฒเบฐ, เบกเบตเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบฅเบธเป‰เบ™ Pro เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™.

เบ”เป‰เบงเบ Coding Grid, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒ VisualL, เบžเบฒเบชเบฒเบ—เบตเปˆเบ›เบฐเบชเบปเบกเบ›เบฐเบชเบฒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบฒเบชเบฒเบชเบฒเบเบ•เบฒเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ•เบฑเบ™ (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™: Scratch) เบเบฑเบšเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เป‚เบ›เบผเปเบเบผเบกเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบก (เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ Java, JavaScript, Kotlin, Dart, เปเบฅเบฐ C).

เบชเป‰เบฒเบ‡เป‚เบ„เบ‡เบเบฒเบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบฅเบฒเบเปเบฅเบฐเบงเบฒเบ‡เบ‚เปเป‰เบ„เบงเบฒเบกเป‚เบ”เบเบเบปเบ‡เบžเบฒเบเปƒเบ™เปเบญเบฑเบšเบฏ. เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เปƒเบ™เบˆเบฑเบ‡เบซเบงเบฐเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡, เบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒเบซเบปเบงเบ‚เปเป‰เบ—เบตเปˆเบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™เบ„เบงเบฒเบกเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบซเบผเบทเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบชเป‰เบฒเบ‡เบžเบทเป‰เบ™เบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡.

Coding Grid เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบ›เปˆเบฝเบ™เป„เบ›เป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เป‚เบ›เบผเปเบเบผเบกเบ•เบฒเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบšเปเปˆเบขเบธเบ”เบขเบฑเป‰เบ‡, เบ•เบฑเป‰เบ‡เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบœเบปเบ™เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เปƒเบ™เป‚เบฎเบ‡เบฎเบฝเบ™, เบขเบนเปˆเบšเปˆเบญเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบ, เบซเบผเบท เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”.

เบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบšเป? เบšเปเปˆเบกเบตเบšเบฑเบ™เบซเบฒ! Coding Grid เปเบ™เบฐเบ™เบณเบ—เบฑเบ‡เบœเบนเป‰เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™ เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เปƒเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบš Coding Grid Lite เบšเป? เบ›เบปเบ”โ€‹เบฅเบฑเบญเบโ€‹เบ„เบธเบ™โ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบเบงเปˆเบฒโ€‹เป€เบเบปเปˆเบฒโ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเบทเป‰โ€‹เป€เบงเบตโ€‹เบŠเบฑเบ™ Pro - Coding Grid, เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบขเบนเปˆโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™ app เปเบเบโ€‹เบ•เปˆเบฒเบ‡โ€‹เบซเบฒเบโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบฎเป‰เบฒเบ™.

เบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เปƒเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบเปเบฒเป€เบ™เบตเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบžเบฒเบชเบฒเบญเบฑเบ‡เบเบดเบ”, เบˆเบตเบ™, เปเบญเบชเบ›เบฒเป‚เบเบ™, เป‚เบ›เป‚เบฅเบ, เป€เบขเบเบฅเบฐเบกเบฑเบ™, เบเบฃเบฑเปˆเบ‡, Italian, เบฎเบดเบ™เบ”เบน, เบ›เบญเบเบ•เบธเบเบเบฒเบ™, เบเบตเปˆเบ›เบธเปˆเบ™, เป‚เบฎเบ™เบฅเบฑเบ‡, เป€เบŠเบฑเบ, เบŠเบนเปเบญเบฑเบ”, เป€เบเบปเบฒเบซเบผเบต, เบเบฃเบตเบ, เป€เบ”เบ™เบกเบฒเบ, เป‚เบฃเบกเบฒเป€เบ™เบ, เบญเบนเปเบเบฃเบ™, เบฅเบฑเบ”เป€เบŠเบ, เบ™เปเป€เบง, เปเบฅเบฐเบฎเบฑเบ‡เบเบฒเบฃเบต.

เป€เบฅเบตเปˆเบกเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฝเบ™เบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบš Coding Grid เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
5 เบก.เบช. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบกเบธเปˆเบ‡เปเบฑเป‰เบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ™เบฐเป‚เบเบšเบฒเบเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเบ‚เบญเบ‡ Play

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Improvements and bug fixes.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Similesoft Marcin Paล›
info@similesoft.com
38-5 Ul. Bronowicka 30-091 Krakรณw Poland
+48 12 642 14 71

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Similesoft

เปเบญเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบเบฑเบ™