ເກມນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍແຕ່ເປັນເສບຕິດ. ມັນເຮັດວຽກຄ້າຍກັບ gamehall ຄລາສສິກທີ່ມີຊື່ສຽງແຕ່ໃນ 3D. ມີ "racket" ຂອງທ່ານ, ທ່ານຫລິ້ນບານເຂົ້າໄປໃນຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງ 4 x 4 ແຜ່ນ - ໂດຍນິ້ວມືຫຼືນິ້ວມືໃນດ້ານຂ້າງຂວາຂອງທ່ານ. ທຸກໆກະດານແຊງລົງຫມາຍເຖິງ 1 ຈຸດ. ຕີບານກັບຄືນໄປບ່ອນ, ເພື່ອວ່າທ່ານມົນຕີຄະນະຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ທຸກໆ 20 ວິນາທີ (ເບິ່ງການນັບລົງໃນແຈຂວາມື) ແຖບໃຫມ່ຂອງແຖບຈະປາກົດຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ກະດານທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍລົງໄປໃກ້ຊິດກັບທ່ານ - ແລະແມ້ກະທັ້ງທາງຫລັງ.
ເກມແມ່ນໄດ້ຮັບໄວຂຶ້ນແລະສີຂອງຫມູ່ຄະນະຈະມີການປ່ຽນແປງ, ການຕໍ່ໄປອີກແລ້ວທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ເມື່ອທ່ານພາດບານ, 1 ຊີວິດຫາຍໄປ. ແຕ່ຊີວິດໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຜ່ານເກມ. ມັນສິ້ນສຸດລົງເມື່ອທ່ານສູນເສຍຊີວິດຂອງທ່ານທັງຫມົດ.
Highscores ແມ່ນເກັບໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
ຈຸດສູງສຸດຂອງຂ້ອຍແມ່ນຢູ່ທີ່ 1650 ຈຸດ (02-16) ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີ;)
ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ໂດຍກົງຢູ່ໃນ www.smashback.com
SmashBack ເຄີຍເປັນເກມ Macromedia Flash, ຖືກອອກແບບແລະດໍາເນີນໂຄງການໃນປີ 2004 ໂດຍ Daniel Schulthess ແລະ Yan Graf, Zurich ສະວິດເຊີແລນ. ສະບັບໃຫມ່ສໍາລັບ Android ແລະ Itunes 2015.
ສິດທິທັງຫມົດທີ່ຢູ່ subwave ອິນເຕີເນັດ, ສະວິດເຊີແລນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
20 ມ.ນ. 2015