ບົດສະຫຼຸບ:
ນີ້ແມ່ນເລື່ອງຂອງ Moth Lake,
ເມືອງນ້ອຍໆທີ່, ຫລັງ facade ສະຫງົບຂອງຕົນ, ເຊື່ອງຄວາມລັບຂີ້ຮ້າຍ.
ພຽງແຕ່ກຸ່ມໄວລຸ້ນ, ທີ່ມີຊີວິດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ, ຈະເປີດເຜີຍສິ່ງທີ່ຖືກເຊື່ອງໄວ້ສໍາລັບຄົນລຸ້ນຄົນ.
ເຫດການລຶກລັບຈະມີຄວາມຮຸນແຮງຂຶ້ນນັບແຕ່ກ່ອນວັນເກີດແສງອາທິດ,
ແລະ ຫມູ່ ເພື່ອນ ໄວ ຫນຸ່ມ ຂອງ ພວກ ເຮົາ ຈະ ເລີ່ມ ຕົ້ນ ການ ເດີນ ທາງ ເຂົ້າ ໄປ ໃນ ເງົາ ແລະ ເຂົ້າ ໄປ ໃນ ຈິດ ວິນ ຍານ ຂອງ ເຂົາ ເຈົ້າ ເອງ.
ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກເກມນີ້:
ໃນສັ້ນ:
• 2.5D pixel art (ພາບເຄື່ອນໄຫວໃນກອບເປັນຮູບ, ຄືກັບວ່າພວກເຮົາຍັງຢູ່ໃນ 90s)
• ການຄວບຄຸມງ່າຍດາຍ (ສະຫນັບສະຫນູນຫນ້າຈໍສໍາພັດ, ຫນູ, keyboard ແລະຕົວຄວບຄຸມ)
• ການແຂ່ງລົດທີ່ບໍ່ເປັນທໍາມະດາ (ຢ່າກັງວົນ, ມີການຍ່າງຟຣີຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ!)
• ການປະຕິບັດການລັກລອບ
•ທາງເລືອກທີ່ຈະປ່ຽນຄວາມຜູກພັນລະຫວ່າງລັກສະນະເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈິດໃຈຂອງປະສົບການ (ຄືກັນກັບໃນຊີວິດ, ທາງເລືອກສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງມິດຕະພາບ, ຄວາມຮັກ, ຄວາມກຽດຊັງ, ຊີວິດຫຼືຄວາມຕາຍ)
• ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ຄວາມງຶດງໍ້ ແລະ ຄວາມຢ້ານ (ບໍ່ແມ່ນເກມການຢູ່ລອດ, ແຕ່ມັນສາມາດເປັນຕາຢ້ານ ຫຼື ເປັນຕາຢ້ານໃນບາງຄັ້ງ)
• ຕະຫຼົກ ແລະ ພາສາທີ່ຮຸນແຮງ (ເຂົາເຈົ້າເປັນໄວລຸ້ນ, ຢ່າຕັດສິນເຂົາເຈົ້າ)
• ໃນບາງຈຸດປະສົບການນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຈີກຂາດ (ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຮ້ອງໄຫ້, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ໄດ້ຮັບ pixels ໃນຕາຂອງຂ້ອຍ)
• 6 ສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
• ເປັນເພງຕົ້ນສະບັບ, ແນະນໍາ, ແລະຕື່ນເຕັ້ນ
ໃນລາຍລະອຽດ:
ທະເລສາບ Moth ເປັນປະສົບການເລື່ອງການຂັບເຄື່ອນ, ມີຫຼາຍເນື້ອໃນຂໍ້ຄວາມ (ຫຼາຍກວ່າ 20k ຄໍາ), ແລະຫຼາຍຮ້ອຍ scenes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ຫຼາຍກ່ວາ 300 ສະຖານະການ).
script ແມ່ນການເດີນທາງຍາວໂດຍຜ່ານຄວາມລຶກລັບ, ໂດຍຜ່ານການ horrors ແລະໂດຍຜ່ານຫົວໃຈຂອງຕົວອັກສອນ.
ມັນປະກອບດ້ວຍຫົວຂໍ້ທີ່ມືດມົວແລະສິ່ງທີ່ໂສກເສົ້າຫຼາຍ, ແຕ່ຍັງມີເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກແລະການສົນທະນາທີ່ແປກປະຫຼາດ, ດັ່ງນັ້ນມັນຍາກທີ່ຈະເວົ້າໄດ້ວ່າມັນເປັນເກມ horror ຫຼືບໍ່.
ຕົວລະຄອນຫຼັກເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວໂລກ 2.5D, ໂຕ້ຕອບກັບຈຸດ ແລະ NPCs ຫຼາຍຈຸດ.
ພວກເຂົາສາມາດດຶງວັດຖຸແລະປະຕິບັດຊຸດຂອງການປະຕິບັດສະເພາະເພື່ອແກ້ໄຂປິດສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.
ງານສິລະປະແມ່ນສິລະປະ pixels ລວງທີ່ທັນສະ ໄໝ, ມີສີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລະພາບເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກອບເປັນກອບ.
ມີອະນິເມຊັນຫຼາຍຊຸດ, ລວມທັງເວົ້າ, ຍ່າງ, ແລ່ນ, ກົ້ມຫົວ, ກວາດ, ປີນ, ປີນ, ຕີ, ຕີ, ໂຍນ... ແລະອື່ນໆອີກ.
ສະຖານະການມີບາງວຽກເຮັດໃຫ້ມີແສງ / ຮົ່ມທີ່ທັນສະໄຫມ, ມີຜົນກະທົບອະນຸພາກແລະການນໍາໃຊ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ parallax, ເພື່ອຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມ 3D.
ມີ 6 ລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະຫຼາຍກວ່າ 50 NPCs, ມີລັກສະນະແລະລັກສະນະຂອງຕົນເອງ. ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມ 7 ລັກສະນະໂດຍຜ່ານເລື່ອງຕົ້ນຕໍແລະຫຼາຍໃນບົດເພີ່ມເຕີມ.
ພວກເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດຍ້າຍຕາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າປ່ຽນສີຫນ້າ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າມີພຶດຕິກໍາພິເສດບາງ.
ໃນຂະນະທີ່ເລື່ອງດັ່ງກ່າວດໍາເນີນໄປ, ຜູ້ນຕ້ອງເລືອກບາງຢ່າງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ອາລົມຂອງຕົວລະຄອນແລະບາງຄັ້ງເຖິງແມ່ນດິນຕອນ.
ຕົວອັກສອນທີ່ມີອາລົມດີແມ່ນຍິ້ມຢູ່ສະເໝີ, ເຂົາເຈົ້າເຮັດພາບເຄື່ອນໄຫວແບບຕະຫຼົກຕະຫຼົກ ແລະ ຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຕົວລະຄອນທີ່ມີອາລົມບໍ່ດີສະແດງໃຫ້ເຫັນໃບຫນ້າໃຈຮ້າຍ, ດູຖູກຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາແລະໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກເຂົາເປັນຄົນຂີ້ຄ້ານແລະເຫັນແກ່ຕົວ.
ອາລົມທົ່ວໄປສາມາດປົດລັອກສາກທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໄດ້, ແລະສ່ວນຕົວຂ້ອຍຈະຫຼິ້ນເກມນີ້ຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງລາຍລະອຽດນ້ອຍໆເຫຼົ່ານີ້.
ສໍາລັບເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຜູ້ນຄວບຄຸມຕົວລະຄອນທີ່ອ້ອມຮອບດ້ວຍຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວ.
ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຊໍານິຊໍານານບາງປະເພດທີ່ຈະໃຊ້ໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະບາງຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າບຸກຄະລິກກະພາບຂອງພວກເຂົາກໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຈະແກ້ໄຂປິດສະຫນາ.
ປິດສະບາງສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍລັກສະນະດຽວ, ໃນຂະນະທີ່ອື່ນໆຕ້ອງໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໂດຍການຮ່ວມມື squad ທັງຫມົດ.
ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າ, ເກມມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ vibes horror ທາງຈິດໃຈ.
ສະນັ້ນຈື່ໄວ້ວ່າເກມນີ້ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນ! ບາງ scenes ມີຄວາມລົບກວນ, ບາງ scenes ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າກັງວົນ, ແລະບາງ scenes ແມ່ນ sad ຫຼາຍ.
ລັກສະນະຖືກເອີ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອປະເຊີນກັບອະດີດທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງພວກເຂົາ, ແລະຜ່ານປັດຈຸບັນທີ່ຫນ້າຢ້ານຂອງພວກເຂົາ.
ພວກເຂົາເຈົ້າຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊ່ອນ, ການຕັດສິນໃຈຂີ້ຮ້າຍແລະບາງຄັ້ງກໍ່ຕໍ່ສູ້ກັບຊີວິດຂອງພວກເຂົາ.
...ແຕ່ສຸດທ້າຍ, ການເລືອກຂອງເຈົ້າສາມາດພາເຈົ້າໄປສູ່ຈຸດຈົບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ແລະຖ້າທ່ານລົ້ມເຫລວ, ເຈົ້າສາມາດລອງອີກຄັ້ງໄດ້ສະເໝີ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
19 ສ.ຫ. 2024