Pixel Art Heist - Color Puzzle

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
0+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบเบฒเบ™เบชเบฑเปˆเบ‡เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบ”เบถเบ‡เป€เบญเบปเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบธเป‰เบ™เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบšเบญเบญเบเบกเบฒ, เบ„เบฑเป‰เบ‡เบฅเบฐเบžเบดเบเป€เบŠเบง.

เบœเบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เป€เบญเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบดเบเป€เบŠเบงเบ—เบตเปˆเบฅเป‰เบณเบ„เปˆเบฒเปเบ‚เบงเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™เบซเป‰เบญเบ‡เบงเบฒเบ‡เบชเบฐเปเบ”เบ‡.

เบเบธเปˆเบกเป‚เบˆเบ™เปเบฃเบเบ„เบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบณเบฅเบฑเบ‡เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบŠเบญเบ.

เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบต, เบฅเบญเบเบœเป‰เบฒเปƒเบšเบญเบญเบ,

เปเบฅเบฐเบเปˆเบฒเบ‡เบญเบญเบเป„เบ›เบžเป‰เบญเบกเบเบฑเบšเบฎเบนเบšเปเบ•เป‰เบกเบเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเปƒเบœเบˆเบฐเบชเบฑเบ‡เป€เบเบ”เป€เบซเบฑเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเบนเปˆเบ—เบตเปˆเบ™เบฑเป‰เบ™.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบธเป‰เบ™
เปเบฃเบเบ„เบนเบ™เบกเบฒเบฎเบญเบ”เบ•เบฒเบกเบฅเบณเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบเบณเบ™เบปเบ”เป„เบงเป‰. เบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบกเบฑเบ™, เปเบฅเบฐเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™
เบชเบฒเบกเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒ. เบชเบปเปˆเบ‡เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบญเบฑเบ™เป„เบ›เบซเบฒเบ•เบณเปเปœเปˆเบ‡เบเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบตเบ‚เบญเบ‡เบกเบฑเบ™เบเบปเบ‡เบเบฑเบšเบœเป‰เบฒเปƒเบš. เบฅเบถเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เบ—เบธเบเป†เบžเบดเบเป€เบŠเบงเปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เป€เบญเบ
เบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เบชเบปเปˆเบ‡เบชเบตเบ—เบตเปˆเบœเบดเบ”เปเบฅเบฐเปเบฃเบเบ„เบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ™เบฑเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเป€เบ—เบดเบ‡เบกเป‰เบฒเบ™เบฑเปˆเบ‡.
เป€เบ•เบตเบกเบกเป‰เบฒเบ™เบฑเปˆเบ‡เปเบฅเบฐเบชเบฝเบ‡เป€เบ•เบทเบญเบ™เบˆเบฐเบ”เบฑเบ‡เบ‚เบถเป‰เบ™ - เบเบฒเบ›เบดเบ”เป€เบ›เบปเปˆเบฒ!

เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ„เบธเป‰เบกเบ„เปˆเบฒเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ™เบณเบกเบฒ
เบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป„เบ›: เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบกเป‰เบฒเบ™เบฑเปˆเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบกเบตเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบซเบฒเบเปƒเบˆ,
เบชเบฑเบšเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ–เบง, เบซเบผเบทเป€เบญเบตเป‰เบ™ Super Raccoon เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบกเบฒเป€เบกเบทเปˆเบญเบงเบฝเบเบ”เบณเป€เบ™เบตเบ™เป„เบ›
เบ‚เป‰เบฒเบ‡เป†.

เบ—เบธเบเป†เบ„เบฐเปเบ™เบ™เบ„เบทเบฎเบนเบšเปเบ•เป‰เบกเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡
เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปœเบถเปˆเบ‡ เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบซเบฒเบเปเปˆเบ–เบญเบ”เบญเบญเบเบˆเบฐเบเบฑเบšเบกเบฒเบฅเบงเบกเบเบฑเบ™, เปƒเบชเปˆเบเบญเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบ—เบฑเบšเบ•เบฒเบœเบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เป€เบญเบเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบฅเบฑเบเบกเบฒ. เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปเบกเปˆเบ™เบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™.

เบ„เบธเบ™เบชเบปเบกเบšเบฑเบ”
โ€ข เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบตเบ—เบตเปˆเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบปเบ”เบ”เบฑเบ™เบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบงเบฅเบฒ
โ€ข เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เบ”เป‰เบงเบเบกเบทเบซเบผเบฒเบเบชเบดเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™, เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเปƒเบซเบเปˆเบ‚เบถเป‰เบ™เป€เบ—เบปเปˆเบฒเบ™เบฑเป‰เบ™
โ€ข เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”เบงเบฒเบ‡เปเบœเบ™เบฅเปˆเบงเบ‡เปœเป‰เบฒ: เบฅเบณเบ”เบฑเบšเปเบฃเบเบ„เบนเบ™เบšเปเปˆเป€เบ„เบตเบเบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡
โ€ข เบซเป‰เบญเบ‡เบชเบฐเปเบ”เบ‡เบœเบปเบ™เบ‡เบฒเบ™เบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐเบžเบดเบเป€เบŠเบงเป€เบžเบทเปˆเบญเบฅเบฑเบ
โ€ข เป€เบžเบตเปˆเบกเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบชเบณเบฅเบฑเบšเป€เบกเบทเปˆเบญเบเบฒเบ™เบฅเบฑเบเบžเบฒเบ•เบปเบงเบœเบดเบ”เบžเบฒเบ”
โ€ข เบซเบผเบดเป‰เบ™เบŸเบฃเบต
เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบต. เบฅเป‰เบฒเบ‡เบœเป‰เบฒเปƒเบš. เบฅเบฑเบเบชเบดเบฅเบฐเบ›เบฐ.
เป‚เบˆเบ™เปเบฃเบเบ„เบนเบ™. เบฎเบนเบšเปเบ•เป‰เบกเบžเบดเบเป€เบŠเบงเบ—เบตเปˆเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”. เบˆเบฑเบšเบ„เบนเปˆเบชเบตเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบฎเบฑเบ”เบเบฒเบ™เบ›เบธเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบšเบš.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
6 เบ•.เบฅ. 2026
เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เป€เบ”เบฑเปˆเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
    เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
  • เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
    เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 4 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
  • เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
  • เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

What's new in 0.4.1:
โ€ข Reworked lock & key levels
โ€ข Light haptic feedback as you steal each pixel (toggle in Settings)
โ€ข Out of lives? Refill and jump straight back into the heist
โ€ข The free gift is easier to spot in the Fence
โ€ข A clearer warning when your crew is about to get caught
โ€ข Bug fixes and stability improvements
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบเบฒเบ™เบชเบฑเปˆเบ‡เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เป€เบเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบšเบตเป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบš
+17787410102
เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Systems of Play Consulting Inc
support@systemsofplay.com
20328 86 Ave Unit 405 Langley, BC V2Y 3L5 Canada
+1 604-999-1932