ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ TFThrowAnalysis ແມ່ນອີງໃສ່ຕົວແບບນັກກິລາທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຄົບຖ້ວນສໍາລັບການປະເມີນການປະຕິບັດແລະການສອດຄ່ອງກັບເຫດການ. ມັນໃຊ້ຂໍ້ມູນນັກກິລາທີ່ສະໜອງໃຫ້ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບວິທີການແລ່ນ, ເສັ້ນທາງວົງມົນ, ແລະໄລຍະທາງຖິ້ມ.
ຕົວແບບສ່ວນບຸກຄົນທີ່ໃຊ້ເປັນເອກະສານອ້າງອີງສໍາລັບການສອດຄ່ອງ, ການປະເມີນການຝຶກອົບຮົມ (ຕົວຢ່າງ: ລະດັບຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນ), & ຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການແຂ່ງຂັນ. ມັນເປັນການຊ່ວຍເຫຼືອການຝຶກອົບຮົມສ່ວນບຸກຄົນ, ເຫມາະສົມກັບ & ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາຈາກ USA Track & Field Coaching Manual.
ຮູບແບບຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ, ຂັ້ນຕອນການປະມວນຜົນສັນຍານດິຈິຕອລ, ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດຂອງຂໍ້ມູນ, ແອໂຣໄດນາມິກ, ລົມ, ແລະລະບົບການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກ.
Run Way Approach ລວມມີເຫດການ Javelin Throw. Circle Approach ລວມມີເຫດການ Shot Put, Discus Throw, Hammer Throw, & Weight Throw.
ແອັບພລິເຄຊັ່ນຖືກໃຊ້ເພື່ອວິເຄາະຂໍ້ມູນປະສິດທິພາບ ແລະ ການຝຶກອົບຮົມຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສະໜອງໃຫ້. ກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມໄດ້ຖືກຄັດເລືອກ, ຜົນໄດ້ຮັບຖືກບັນທຶກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ການຝຶກອົບຮົມແມ່ນໄດ້ຖືກດັດແປງໂດຍອີງໃສ່ການວິເຄາະແລະການອ້າງອີງທີ່ສະຫນອງໃຫ້. ຈາກນັ້ນຂະບວນການແມ່ນເຮັດຊ້ຳໆເປັນໄລຍະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນດີທີ່ສຸດ.
ຂໍ້ມູນສາມາດສະໜອງໄດ້ໂດຍກົງ ຫຼື ດາວໂຫຼດຈາກພາຍນອກ. ຊື່ໄຟລ໌ພາຍນອກເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ EXSP, EXDT, EXJT, EXHT, ຫຼື EXWT. ພາຣາມິເຕີ ແລະຂໍ້ມູນທີ່ສະໜອງໃຫ້ໂດຍໃຊ້ໄຟລ໌ csv (ຄ່າທີ່ແຍກດ້ວຍເຄື່ອງໝາຍຈຸດ).
ແອັບພລິເຄຊັນໃຊ້ຂໍ້ມູນນັກກິລາທີ່ສະໜອງໃຫ້ ແລະເວລາແລ່ນໄລຍະຫ່າງທີ່ລະບຸໄວ້ສຳລັບການຄິດໄລ່ການວິເຄາະທາງ. ຄ່າທີ່ຄິດໄລ່ສໍາລັບໄລຍະທາງແລ່ນທີ່ລະບຸໄວ້, ອັດຕາການແລ່ນສູງສຸດ, ເວລາຄົງທີ່, ໄລຍະຂັ້ນໄດສູງສຸດ, ແລະໄລຍະຫ່າງຂັ້ນຕ່ຳລວມມີເວລາແລ່ນ, ກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນໄປຂ້າງໜ້າ, ຄວາມໄວແລ່ນ, ຄວາມເລັ່ງຂອງການແລ່ນ, ແລະຂັ້ນຕອນການແລ່ນ.
ການຄຳນວນການວິເຄາະວິທີການຍັງໃຊ້ຄ່າທີ່ຄຳນວນແລ້ວສຳລັບ Approach Time ທີ່ກຳນົດໄວ້, ຈຳນວນຮອບວຽນ, ແລະເວລາຄົງທີ່ ລວມມີໄລຍະຫ່າງຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ອັດຕາການປະຕິບັດ, ຄວາມໄວຂອງມຸມ, ຄວາມເລັ່ງຂອງມຸມ, ແລະເວລາຕໍ່ລ້ຽວ.
ວັດສະດຸປ້ອນສະເພາະສຳລັບການວິເຄາະການຖິ້ມລວມມີການເລັ່ງຕາມແນວຕັ້ງ, ຄວາມໄວການເຂົ້າຫາ, ອັດຕາການຖິ້ມ, ມຸມອຸບັດເຫດ, ຄວາມໄວລົມ, ແລະ ປະຕິບັດຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ຜົນການວິເຄາະການຖິ້ມລວມມີໄລຍະຫ່າງ ແລະ ຄວາມສູງທີ່ບັນລຸໄດ້, ຜົນບັງຄັບໃຊ້ແນວນອນ ແລະ ຄວາມໄວ, ແຮງແນວຕັ້ງ ແລະ ຄວາມໄວ, ມຸມເສັ້ນທາງການບິນ, ຄວາມໄວຂອງການຖິ້ມ, ມຸມທັດສະນະຄະຕິ, ແລະ ເວລາຖິ້ມ. ສາມາດນຳໃຊ້ຄ່າສະເພາະເພື່ອປະເມີນລະດັບຄວາມແຮງທີ່ຕ້ອງການ.
ແຜນການຝຶກອົບຮົມແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເມນູສ້າງແຜນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດສ້າງ Session ການຝຶກອົບຮົມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບແຜນການຝຶກອົບຮົມສະເພາະຈາກຂໍ້ມູນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເມນູ Plan Session(s).
ເຊດຊັນການຝຶກອົບຮົມເອກະລາດແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ເມນູສ້າງເຊດຊັນ. ຂໍ້ມູນຕໍ່ໄປນີ້ຖືກເລືອກຕາມລຳດັບເມື່ອເລືອກສ້າງເຊສຊັນ: ເຊສຊັນການຝຶກຊ້ອມ, ຊື່ນັກກິລາ, ວັນທີຂອງເຊດຊັນ, ລະດູການຝຶກຊ້ອມ, ການກະກຽມການຝຶກອົບຮົມ, ໄລຍະການຝຶກອົບຮົມ, ເຫດການການຝຶກອົບຮົມ ແລະປະເພດເຫດການ (ຄວາມໄວ, ຄວາມອົດທົນ, ໄລຍະທາງ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະພະລັງງານ).
ແຕ່ລະກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມແມ່ນເບື້ອງຕົ້ນບາງສ່ວນດ້ວຍຂໍ້ມູນຕົວແທນ. ຂໍ້ມູນ Session ການຝຶກອົບຮົມສາມາດຖືກເພີ່ມຫຼືດັດແກ້ຫຼັງຈາກນັກກິລາເຮັດສໍາເລັດແຕ່ລະ Session ການຝຶກອົບຮົມ.
ແຜນການ & Sessions ການຝຶກອົບຮົມສ່ວນບຸກຄົນສາມາດສ້າງ, ປັບປຸງ, ຫຼືລຶບໄດ້ໂດຍໃຊ້ການເລືອກເມນູການຝຶກອົບຮົມ.
ການປະເມີນຜົນຂອງການຝຶກອົບຮົມ, ໂດຍໃຊ້ຂໍ້ມູນບັນທຶກ Session ການຝຶກອົບຮົມ, ສະຫນອງການວິເຄາະປະສິດທິພາບຂອງເຫດການ & ການຄາດຄະເນລະດັບຄວາມສອດຄ່ອງຂອງນັກກິລາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກກິລາບັນລຸປະສິດທິພາບສູງສຸດ. ການເລືອກເມນູຂອງຄວາມໄວ, ຄວາມອົດທົນ, ຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຫຼືພະລັງງານສະຫນອງລາຍລະອຽດແລະສະຫຼຸບຜົນການປະເມີນຜົນ.
ອົງປະກອບການຝຶກອົບຮົມຕົວຢ່າງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ. ອົງປະກອບທີ່ສະຫນອງໃຫ້ປະກອບມີສໍາລັບ Sprint, Throw, Strength, & Power.
ຜົນໄດ້ຮັບຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໂດຍການໃສ່ຊື່ນັກກິລາທີ່ບໍ່ແມ່ນຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ (ບໍ່ແມ່ນ Defaultxxx).
ອີເມວ, ຫຼືພິມ (ກັບອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້) ແມ່ນສະຫນອງໃຫ້.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
30 ສ.ຫ. 2025