Mahjong.AI Kosho-kun v3 ຮັບຮູ້ກະເບື້ອງໃນເວລາຈິງໂດຍການຖືກ້ອງຖ່າຍຮູບແລະຄິດໄລ່ຄະແນນ.
ແອັບ AI ການຄຳນວນຄະແນນໂອລີມກ່ອນໜ້ານີ້ ຕ້ອງການເວລາຫຼາຍຈາກການຖ່າຍຮູບດ້ວຍກ້ອງ ຈົນເຖິງການຄຳນວນຄະແນນ.
ແອັບນີ້ຮັບຮູ້ກະເບື້ອງໃນເວລາຈິງ ແລະຄຳນວນຄະແນນຂອງເຈົ້າທັນທີ. ບໍ່ສົ່ງຮູບພາບໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.
ພວກເຮົາໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບແອັບຯທີ່ https://i7y.org.
ຖ້າມີແມງໄມ້,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
ກະລຸນາຕິດຕໍ່ພວກເຮົາ!
[ກົດລະບຽບການຄິດໄລ່ຄະແນນ]
ການຄິດໄລ່ຄະແນນແມ່ນອີງໃສ່ M League (https://m-league.jp/about/).
- ປ້າຍກົງກັນຂ້າມຂອງກະເບື້ອງ Renpu: 2 ເຄື່ອງຫມາຍ
- ປ້າຍ Tsumo ເທິງກະເບື້ອງ Minejo: 2 ເຄື່ອງຫມາຍ
- ສີຂຽວແຂງ: ທາງເລືອກ
- ກົດລະບຽບທ້ອງຖິ່ນອື່ນໆທີ່ເຮັດໃຫ້ການລໍຖ້າ Kokushi Musou 13 ຫຼືລໍຖ້າ knight ດຽວໃນຮົບດຽວຍ້ອນວ່າ Yakuman ຄູ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງເອົາ.
【ໝາຍເຫດ】
ຮູບແບບທີ່ Mingguan, ຕິດຕາມມາດ້ວຍ Junzi, ແລະຕໍ່ໄປໂດຍ Chozi ແມ່ນ lined ໃນພື້ນທີ່ຂອງໂລ້ຮອງ Ruo.
ແມ່ນຄິດໄລ່ຈາກຊ້າຍເປັນ Minghuan, Junzi, ແລະ Chozi. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າກະເບື້ອງ Manzi ຖືກຈັດລຽງເປັນ 2222345555, ພວກມັນຈະຖືກປະຕິບັດເປັນ 2222 Kakuko, 345 Junko, ແລະ 555 Kiko. ຊຸດ 4-disc ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍໄກຈະໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເປັນບູລິມະສິດ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການປະຕິບັດ 222 ເປັນໂມງ, 234 ເປັນ Junko, ແລະ 5555 ເປັນ Kiko, ໃຫ້ວາງ 5555 ໄປທາງຊ້າຍຂອງ 222.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ພ.ພ. 2023