CatchIt

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
10+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบชเบนเปˆเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡ CatchIt : Ballman Rope Adventure, เป€เบเบกเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เปเบšเบšเบŸเบตเบŠเบดเบเบ—เบตเปˆเบญเบญเบเปเบšเบšเบกเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบ—เบปเบ”เบชเบญเบšเบ„เบงเบฒเบกเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™, เป€เบงเบฅเบฒ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™! swing เบœเปˆเบฒเบ™เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบ, เปเบ™เบšเป€เบŠเบทเบญเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆเบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เปเบฅเบฐเบ™เปเบฒเบ—เบฒเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบšเบฑเบ™เบฅเบธเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เบฎเบนเบš. เบ”เป‰เบงเบเบเบปเบ™เป„เบเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ, เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเปˆเบงเบ™เบฎเปˆเบงเบก, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบญเบญเบเปเบšเบšเบ—เบตเปˆเบ”เบถเบ‡เบ”เบนเบ”เบชเบฒเบเบ•เบฒ, เป€เบเบกเบ™เบตเป‰เบชเบฑเบ™เบเบฒเบงเปˆเบฒเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™ เปเบฅเบฐเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบดเป‰เบ™เบชเบธเบ”.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:
เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบŸเบตเบŠเบดเบ
เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบŸเบตเบŠเบดเบเป€เบŠเบทเบญเบเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™ swing, เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เป„เบ›เบซเบฒ, เปเบฅเบฐเบšเบฒเบ™เป„เบ›เบซเบฒเบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆเบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เปƒเบ™ quest เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบŠเบฐเบ™เบฐเปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™.

Dynamic Sprites เปเบฅเบฐ Animation
เป€เบญเบปเบฒเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเบชเบปเบ”เปƒเบชเบ‚เบญเบ‡ Ballman เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡ sprite เปเบšเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบ—เป‰เบญเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เบเบฐเบ—เปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™, เบฅเบงเบกเบ—เบฑเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบเป‰เบฒเบ, เบเบฒเบ™เบขเบธเบ”เป€เบŠเบปเบฒ, เบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบŠเบฐเบ™เบฐ!

เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™
เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ‚เบฑเป‰เบ™โ€‹เบชเบฐโ€‹เบซเบ™เบญเบ‡โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป€เบญโ€‹เบเบฐโ€‹เบฅเบฑเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบซเบเบธเป‰เบ‡โ€‹เบเบฒเบโ€‹เป€เบžเบตเปˆเบกโ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™โ€‹, เบŠเบธเบโ€‹เบเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบดโ€‹เบŠเปเบฒโ€‹เบ™เบฒเบ™โ€‹เป€เบงโ€‹เบฅเบฒโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบเบธเบ”โ€‹เบ—เบฐโ€‹เบชเบฒเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹.

เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบเป‰เบฒเบงเบซเบ™เป‰เบฒ
เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ”เป‰เบงเบเบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปƒเบ™เบ•เบปเบง. เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ–เบทเบเบชเบฐเปเบ”เบ‡เบขเปˆเบฒเบ‡เบˆเบฐเปเบˆเป‰เบ‡, เบเบฐเบ•เบธเป‰เบ™เปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบทเบšเบ•เปเปˆเบเป‰เบฒเบงเบซเบ™เป‰เบฒ.

เบŠเบฐเบ™เบฐเปƒเบ™เปเบšเบš
เบชเบฐเป€เบซเบผเบตเบกเบชเบฐเบซเบผเบญเบ‡เป„เบŠเบŠเบฐเบ™เบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ”เป‰เบงเบเบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบžเบดเป€เบชเบ” เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ‚เบญเบ‡เบญเบฐเบ™เบธเบžเบฒเบเบ—เบตเปˆเบ™เบณเป€เบญเบปเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเบฒเบชเบนเปˆเบŠเบตเบงเบดเบ”.

เป€เปเบฒเบฐเบชเบณเบฅเบฑเบšเบ—เบธเบเบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™
เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ, เบšเปเปˆเบงเปˆเบฒเบˆเบฐเบขเบนเปˆเปƒเบ™เป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบš เบซเบผเบทเปเบ—เบฑเบšเป€เบฅเบฑเบ” Android เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบฎเบฑเบเบกเบฑเบ™:
CatchIt : Ballman Rope Adventure เบšเปเปˆเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบเบกเป€เบŠเบทเบญเบ swinging เบญเบทเปˆเบ™; เบกเบฑเบ™โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบ”เบดเบ”โ€‹เบชเป‰เบฒเบ‡โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบกเบฑเบ”โ€‹เบฅเบฐโ€‹เบงเบฑเบ‡โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบกเปˆเบงเบ™โ€‹เบŠเบทเปˆเบ™โ€‹, เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบžเปโ€‹เปƒเบˆโ€‹. เบเบฒเบ™โ€‹เบ„เบงเบšโ€‹เบ„เบธเบก intuitive เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบกเบฑเบ™โ€‹เบ‡เปˆเบฒเบโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฅเบทเบญเบโ€‹เป€เบญเบปเบฒโ€‹, เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบ—เป‰เบฒโ€‹เบ—เบฒเบโ€‹เบเป‰เบฒเบงโ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบ„เบทเบ™โ€‹เบกเบฒโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹.

เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™:
Swing เปเบฅเบฐเบšเบฒเบ™
เปƒเบŠเป‰เป€เบŠเบทเบญเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบเบถเบ”เบ•เบดเบ”เบเบฑเบšเบ‚เปเป‰เบ•เปเปˆ, เบ™เบณเบ—เบฒเบ‡เบญเบธเบ›เบฐเบชเบฑเบ, เปเบฅเบฐเบšเบฑเบ™เบฅเบธเป€เบ›เบปเป‰เบฒ เปเบฒเบ เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เป„เบฅเบเบฐเป€เบงเบฅเบฒเปเบกเปˆเบ™เบชเปเบฒเบ„เบฑเบ™!
เบ›เปˆเบฝเบ™เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”
เบ›เบฑเบšโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™โ€‹เป„เบซเบงโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบญเบตเบ‡โ€‹เบ•เบฒเบกโ€‹เบžเบนเบกโ€‹เบชเบฑเบ™โ€‹เบ–เบฒเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบฑเบโ€‹. เบšเปเปˆโ€‹เบงเปˆเบฒโ€‹เบˆเบฐโ€‹เบเป‰เบฒเบงโ€‹เป„เบ›โ€‹เปœเป‰เบฒ, เบขเบธเบ”, เบซเบผเบทโ€‹เบ›เบตเบ™โ€‹เบ‚เบถเป‰เบ™, เบเบฒเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบณโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบชเบปเปˆเบ‡โ€‹เบœเบปเบ™โ€‹เบเบฐโ€‹เบ—เบปเบšโ€‹เบ•เปเปˆโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบณโ€‹เป€เบฅเบฑเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™.
เบฅเบฐเบ”เบฑเบšเบ‚เบถเป‰เบ™
เบˆเบปเปˆเบ‡เป€เบฎเบฑเบ”เบชเบณเป€เบฅเบฑเบ”เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบ‚เบฑเป‰เบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปƒเปเปˆเป† เปเบฅเบฐเป€เบšเบดเปˆเบ‡เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เป„เบ›เป„เบ”เป‰เป„เบเบ›เบฒเบ™เปƒเบ”.
เบ„เบงเบฒเบกเบ”เบตเป€เบฅเบตเบ”เบ—เบฒเบ‡เบ”เป‰เบฒเบ™เป€เบ•เบฑเบเบ™เบดเบ:
เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš Smooth
เป€เบเบกเบ–เบทเบเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เปƒเบซเป‰เป€เปเบฒเบฐเบชเบปเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบŠเบฑเบเบŠเป‰เบฒเปœเป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ” เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เปเบ›เบ‡เบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบ, เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบเบฑเบ™เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบšเบ—เบตเปˆเบ”เบตเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”.
UI เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เปƒเบŠเป‰
เบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบ—เบตเปˆเบชเบฐเบญเบฒเบ”, intuitive เป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เบกเบฑเบ™เบ‡เปˆเบฒเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบชเบธเบกเปƒเบชเปˆเบเบฒเบ™ gameplay เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบฅเบปเบšเบเบงเบ™.
เบ›เบฐเบขเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒ
เบ„เบงเบฒเบกเบ„เบทเบšเปœเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เบ–เบทเบเบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป‚เบ”เบเบญเบฑเบ”เบ•เบฐเป‚เบ™เบกเบฑเบ”, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฅเบทเบญเบเป„เบ”เป‰เบ—เบฑเบ™เบ—เบตเบˆเบฒเบเบšเปˆเบญเบ™เปƒเบ”เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ›เบฐเป„เบงเป‰.
เบซเบกเบฒเบโ€‹เป€เบซเบ”โ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบœเบนเป‰เบ™โ€‹:
เบ–เป‰เบฒโ€‹เบซเบฒเบโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบšโ€‹เบเบฑเบšโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบซเบฒโ€‹เปƒเบ”โ€‹เบซเบ™เบถเปˆเบ‡โ€‹เบเบฑเบš sprites เบซเบผเบทโ€‹เบเบปเบ™โ€‹เป„เบ gameplayโ€‹, เบเบฐโ€‹เบฅเบธโ€‹เบ™เบฒโ€‹เปเบ™เปˆโ€‹เปƒเบˆเบงเปˆโ€‹เบฒโ€‹เบญเบธโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบเบญเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบกเบต RAM เปเบฅเบฐโ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบžเบฝเบ‡โ€‹เบžเปโ€‹. เบเบฒเบ™เบฃเบตเบชเบฐเบ•เบฒเบ”เป€เบเบก เบซเบผเบทเบเบฒเบ™เบฅเบถเบšเบฅเป‰เบฒเบ‡เปเบ„เบ”เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบชเปˆเบงเบ™เปƒเบซเบเปˆเป„เบ”เป‰.

เบŠเบธเบกเบŠเบปเบ™ เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญ:
เป€เบ‚เบปเป‰เบฒโ€‹เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบŠเบธเบกโ€‹เบŠเบปเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบžเบงเบโ€‹เป€เบฎเบปเบฒโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบเบฒเบโ€‹เบ•เบปเบงโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบœเบนเป‰เบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เปเบšเปˆเบ‡โ€‹เบ›เบฑเบ™โ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เบ„เบถเบ”โ€‹เบ„เปเบฒโ€‹เป€เบซเบฑเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹. เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบกเบธเปˆเบ‡เปเบฑเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡ เปเบฅเบฐเบ›เบฑเบšเบ›เบธเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบปเบเบเบฐเบ•เบดเป‚เบ”เบเบญเบตเบ‡เปƒเบชเปˆเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” CatchIt : Ballman Rope Adventure เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”, เบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™, เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเบ”เป‰เบฒเบ™เบŸเบตเบŠเบดเบ. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ” swing เป„เบ”เป‰เป„เบเบ›เบฒเบ™เปƒเบ”?
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
5 เบก.เบ™. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Swing your way to victory! A fun stickman physics rope adventure game.

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Gerapps

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™