ワンダーボックス |WonderBox

10 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

=============
app ນີ້​ແມ່ນ app ສໍາ​ລັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ບໍ​ລິ​ການ​ການ​ສຶກ​ສາ​ການ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ "Wonderbox​" ສໍາ​ລັບ​ອາ​ຍຸ 4-10 ປີ​. ເພື່ອນໍາໃຊ້ມັນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສະຫມັກຂໍເອົາການບໍລິການຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ. ສໍາລັບລາຍລະອຽດ, ກະລຸນາຢ້ຽມຊົມເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ Wonderbox ທີ່ນີ້.
https://box.wonderfy.inc/
=============

◆ Wonder Box ແມ່ນຫຍັງ?

“ຄິດ.
ໃຫ້ປະສົບການຄວາມຮູ້ສຶກໃຫມ່ຂອງການຮຽນຮູ້ທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ພຽງແຕ່ດິຈິຕອນ x analog ຮ່ວມກັນກັບລູກຂອງທ່ານ.

Wonderbox ແຕ້ມ "ສາມ C" ຂອງເດັກນ້ອຍ.
· ການ​ຄິດ​ວິ​ຈານ​
·​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​
· ຄວາມ​ຢາກ​ຮູ້​ຢາກ​ເຫັນ​

■ແອັບ ແລະປຶ້ມວຽກຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະການຄິດ.
ທີມ​ງານ​ພັດ​ທະ​ນາ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ສິດ​ສອນ​ທີ່​ຍັງ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ຜະ​ລິດ​ບັນ​ຫາ​ໂອ​ລິ​ມປິກ​ຄະ​ນິດ​ສາດ​.
ການຈັດສົ່ງປະຈໍາເດືອນຂອງບັນຫາທີ່ເປັນແຮງບັນດານໃຈ. ອຸປະກອນການສອນທີ່ປະສົມປະສານດິຈິຕອນແລະອະນາລັອກ
ທ່ານສາມາດປູກຝັງທັກສະພື້ນຖານໃນພື້ນທີ່ STEAM ທີ່ຈະຕ້ອງການໃນອະນາຄົດ.

■ຄວາມຄິດສ້າງສັນເຕີບໂຕຂຶ້ນດ້ວຍອຸປະກອນການສອນຂອງຫຼິ້ນ.
ໃຊ້ຄວາມຮູ້ສຶກຫ້າຂອງທ່ານແລະຍ້າຍມືຂອງທ່ານ. "ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຖ້າຂ້ອຍເຮັດແບບນີ້?"
ອຸປະກອນການສອນຂອງຫຼິ້ນທີ່ສາມາດທົດລອງໄດ້ທັນທີທັນໃດຈຸດນໍາອອກຈິນຕະນາການຂອງເດັກນ້ອຍ.
ການນໍາໃຊ້ອຸປະກອນທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດ, ພວກເຮົາຈະນໍາສະເຫນີວິທີການຫຼິ້ນໃຫມ່.

■ ແຮງຈູງໃຈເກີດຂຶ້ນກັບຫົວຂໍ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນ.
ໂດຍຜ່ານອຸປະກອນການສອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ພວກເຮົາສົ່ງເສີມຄວາມສົນໃຈໃນສິ່ງຕ່າງໆຈາກຫຼາຍມຸມ.
ການປະເຊີນຫນ້າກັບໂລກທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກແມ່ນເຄື່ອງເທດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທາງປັນຍາຂອງເດັກນ້ອຍ.
ຄວາມກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ສ້າງແຮງຂັບເຄື່ອນສໍາລັບການຮຽນຮູ້.


◆ແນະນຳສຳລັບຄົນແບບນີ້
・ ຜູ້​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ໃຫ້​ລູກ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ການ​ສຶກ​ສາ STEAM ຫລ້າ​ສຸດ​
・ ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນການຝຶກອົບຮົມສະຫມອງສໍາລັບເດັກນ້ອຍ
・ ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ "ເວລາຢູ່ເຮືອນ" ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຍ້ອນການເຈັບປ່ວຍ corona ເປັນເວລາທີ່ດີກວ່າສໍາລັບລູກຂອງພວກເຂົາ
・ ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນແຕ່ບໍ່ສາມາດເອົາໄປຮຽນໄດ້
・ ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ອຸປະກອນການສອນທີ່ສາມາດຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນຫຼາຍກວ່າການຫຼີ້ນເກມຫຼື YouTube ໃນແທັບເລັດ
・ ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເພີ່ມໂອກາດເພື່ອປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ກວ້າງຂວາງ


◆ 4 ເຫດຜົນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກ

01. ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການສຶກສາ STEAM
STEAM ເປັນຄໍາສັບທີ່ປະສົມປະສານເບື້ອງຕົ້ນຂອງວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກໍາ, ສິລະປະ, ແລະຄະນິດສາດ, ແລະເປັນນະໂຍບາຍການສຶກສາທີ່ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຫ້າຂົງເຂດນີ້.
​ເປັນ​ແນວ​ຄິດ​ທີ່​ແຜ່​ອອກ​ມາ​ຈາກ​ສະຫະລັດ, ​ແຕ່​ເຖິງ​ແມ່ນ​ຢູ່​ຍີ່ປຸ່ນ, ກະຊວງ​ສຶກສາ, ວັດທະນະທຳ, ກິລາ, ວິທະຍາສາດ ​ແລະ ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ໄດ້​ສະ​ເໜີ​ໃຫ້​ນັກ​ສຶກສາ​ທຸກ​ຄົນ​ຮຽນ STEAM ​ເຊິ່ງ​ເປັນ​ພື້ນຖານ​ຂອງ​ການ​ຄິດ​ທີ່​ຈະ​ກ້າວ​ໄປ​ໜ້າ.
"ກຸ່ມການສຶກສາໃນຫ້ອງຮຽນໃນອະນາຄົດ ແລະ EdTech", ຄະນະຊ່ຽວຊານກ່ຽວກັບການປະຕິຮູບການສຶກສາໂດຍກະຊວງເສດຖະກິດ, ການຄ້າແລະອຸດສາຫະກໍາ, ຍັງສະຫນັບສະຫນູນ "ການຮຽນຮູ້ STEAM" ເປັນຫນຶ່ງໃນສາມເສົາຄ້ໍາຂອງການສະເຫນີຂອງຕົນ, ແລະກິດຈະກໍາການເຜີຍແຜ່ຕ່າງໆແມ່ນໄດ້ຖືກປະຕິບັດ. ອອກ. ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ໃນອະນາຄົດ, ບ່ອນທີ່ເດັກນ້ອຍຈະດໍາລົງຊີວິດ, AI ຈະເປັນທັງຄູ່ແຂ່ງແລະຄູ່ຮ່ວມງານ. ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະຊອກຫາບັນຫາຂອງຕົນເອງ, ເຮັດວຽກກັບພວກເຂົາດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ແລະສ້າງນະວັດກໍາໃຫມ່, ການສຶກສາ STEAM, ທີ່ສອນການຂຽນໂປຼແກຼມ, ວິທະຍາສາດ, ສິລະປະ, ແລະອື່ນໆ, ຄາດວ່າຈະຮັບຮູ້ເລື່ອງນີ້.

02. ຜະລິດໂດຍທີມງານມືອາຊີບຂອງການສຶກສາ
Wonderbox ແມ່ນຜະລິດໂດຍ WonderLab, ທີມງານມືອາຊີບສໍາລັບການຜະລິດເນື້ອຫາການສຶກສາ.
Wonder Lab ໄດ້ເປັນເຈົ້າພາບຫ້ອງຮຽນຄົ້ນຄ້ວາສໍາລັບຫຼາຍກ່ວາຫ້າປີເປັນສະຖານທີ່ທີ່ເດັກນ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບປະຕິກິລິຍາທີ່ແທ້ຈິງ. ໂດຍການໃຫ້ຄົນມີສ່ວນຮ່ວມໃນການພັດທະນາສື່ການຮຽນການສອນເຊັ່ນ: ຜູ້ສ້າງບັນຫາ, ວິສະວະກອນ, ແລະນັກອອກແບບເຂົ້າຮ່ວມໃນຫ້ອງຮຽນ, ພວກເຮົາສາມາດຈັດສົ່ງອຸປະກອນການສອນທີ່ໄດ້ຖືກທົບທວນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຂົງເຂດການສຶກສາ. ອຸປະກອນການສອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍວິທີນີ້ໄດ້ຮັບການປະເມີນສູງຢູ່ນອກບໍລິສັດ, ເຊັ່ນການສະຫນອງບັນຫາສໍາລັບວາລະສານການຮຽນຮູ້ຂອງ Shogakukan, ການເບິ່ງແຍງຊ່ອງ Pokemon YouTube ຢ່າງເປັນທາງການ, ແລະເຄື່ອງຫຼິ້ນດ້ານການສຶກສາ.

03. ຜົນກະທົບກ່ຽວກັບ IQ ແລະຄວາມສາມາດທາງວິຊາການ
ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າຄວາມສາມາດໃນການຮຽນຮູ້ແມ່ນ "ການຄູນ" ຂອງ "ແຮງຈູງໃຈ," "ຄວາມສາມາດໃນການຄິດ," ແລະ "ຄວາມຮູ້ແລະທັກສະ." ໂດຍການເພີ່ມແຮງຈູງໃຈ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການຄິດຂອງເຈົ້າ, ການຮຽນຮູ້ທີ່ມາພ້ອມກັບການໄດ້ມາຂອງຄວາມຮູ້ຕໍ່ມາຈະກາຍເປັນຄວາມຫມາຍຫຼາຍເທົ່າ.
ໃນ​ການ​ທົດ​ລອງ​ສາ​ທິດ​ທີ່​ດຳ​ເນີນ​ຢູ່​ໃນ​ປະ​ເທດ​ກຳ​ປູ​ເຈຍ​ໂດຍ​ໃຊ້​ແອັບ​ພັດ​ທະ​ນາ​ທັກ​ສະ​ການ​ຄິດ “ThinkThink” ເຊິ່ງ​ລວມ​ຢູ່​ໃນ​ແອັບ Wonderbox, ກຸ່ມ​ທີ່​ດຳ​ເນີນ​ການ ThinkThink ທຸກໆ​ມື້​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ກັບ​ກຸ່ມ​ທີ່​ບໍ່​ໄດ້, ການ​ທົດ​ສອບ IQ ແລະ ຜົນ​ການ​ທົດ​ສອບ​ຜົນ​ງານ​ທາງ​ວິ​ຊາ​ການ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ. ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຈາກນີ້, ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າມັນໄດ້ຖືກພິສູດໃນຂອບເຂດຈໍານວນຫນຶ່ງວ່າການປັບປຸງ "ແຮງຈູງໃຈ" ແລະ "ຄວາມສາມາດໃນການຄິດ" ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບຄວາມສາມາດໃນການຮຽນຮູ້ຜົນໄດ້ຮັບ. ການສໍາຫຼວດນີ້ໄດ້ຖືກດໍາເນີນຮ່ວມກັນກັບຫ້ອງທົດລອງ Makiko Nakamuro ທີ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Keio ແລະອົງການ JICA (ອົງການຮ່ວມມືສາກົນຂອງຍີ່ປຸ່ນ), ແລະໄດ້ຮັບການຕີພິມເປັນທິດສະດີ.

04. ລັກສະນະການປັບປຸງສໍາລັບພໍ່ແມ່
ໃນ Wonderbox, ພວກເຮົາໄດ້ນໍາສະເຫນີ "ຫນ້າທີ່ນອນ" ທີ່ພິຈາລະນາຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຕໍ່ສາຍຕາຂອງເດັກນ້ອຍ, ຄວາມແຕກຕ່າງໃນຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ, ແລະວິຖີຊີວິດຂອງແຕ່ລະຄອບຄົວ.
"ບັນທຶກຄວາມທ້າທາຍ" ແລະ "Wonder Gallery" ແມ່ນຫນ້າທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນທຶກການປ່ຽນແປງໃນຄວາມສົນໃຈຂອງລູກຂອງທ່ານແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງ "ມັກ" ແລະ "ຄວາມເຂັ້ມແຂງ" ທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ມາກ່ອນ.
ເວັບໄຊທ໌ຂໍ້ມູນ "ການຊ່ວຍເຫຼືອຄອບຄົວ" ສໍາລັບພໍ່ແມ່ເປັນປະຈໍາໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກກ່ຽວກັບອຸປະກອນການສອນແລະຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ.


◆ລາງວັນ
· ລາງວັນການອອກແບບເດັກນ້ອຍ
· ລາງວັນການອອກແບບທີ່ດີ
· ລາງວັນ Baby Tech Japan 2020
· ລາງວັນພໍ່ແມ່ 2021


◆ສະພາບແວດລ້ອມການດໍາເນີນງານ
ອຸປະກອນ iPad/iPhone: [OS] iOS 11.0 ຫຼືສູງກວ່າ, [Memory/RAM] 2GB ຫຼືສູງກວ່າ
ອຸປະກອນ Android: [OS] Android 5.0 ຫຼືສູງກວ່າ, [Memory/RAM] 2GB ຫຼືສູງກວ່າ
ອຸປະກອນ Amazon: [ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ/RAM] 2GB ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ
ກະ​ລຸ​ນາ​ສັງ​ເກດ​ວ່າ app ອາດ​ຈະ​ບໍ່​ເຮັດ​ວຽກ​ຢ່າງ​ຖືກ​ຕ້ອງ​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ຂ້າງ​ເທິງ​.
ນອກຈາກນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າເງື່ອນໄຂຂ້າງເທິງແມ່ນພໍໃຈ, ການດໍາເນີນງານອາດຈະບໍ່ຫມັ້ນຄົງໃນບາງ terminals. ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ກວດເບິ່ງການດໍາເນີນງານດ້ວຍສະບັບທົດລອງ.


◆ ອາຍຸເປົ້າໝາຍ: 4-10 ປີ


●​ເງື່ອນ​ໄຂ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​
https://box.wonderfy.inc/terms

●ນະໂຍບາຍຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ
https://box.wonderfy.inc/privacy
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
2 ທ.ວ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລະບົບລຶບຂໍ້ມູນໄດ້
ມຸ່ງໝັ້ນປະຕິບັດນະໂຍບາຍຄອບຄົວຂອງ Play

ມີຫຍັງໃໝ່

v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892