Forsaken World: Gods&Demons

āšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
3,8
72,4 āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
1 āšĨāŧ‰āšēāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āŧ„āš§āšŪāšļāŧˆāš™
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āŧ‚āšĨāš Forsaken: Gods āŧāšĨāš° Demons āŧāšĄāŧˆāš™ RPG āšˆāšīāš™āš•āš°āš™āšēāšāšēāš™āš‚āš­āš‡āšŠāšąāš”āšŠāŧˆāš§āš™. āŧ€āšŠāšŧāšēāŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāŧāšŦāŧˆāš‡āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧāššāššāššāŧāŧˆāšĄāšĩāš§āšąāš™āšŠāšīāŧ‰āš™āšŠāšļāš”āššāŧˆāš­āš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāšĄāšāš―āš”āŧāšĨāš°āšĨāšąāš”āšŠāš° āŧāšĩ āšĨāŧāš–āŧ‰āšēāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš•āšąāšĄāŧƒāšˆ. āŧ‚āšˆāšĄāš•āšĩāšŦāšēāš‡āšĄāšąāš‡āšāš­āš™, āš„āšŧāŧ‰āš™āšŦāšēāš‚āš­āš‡āš›āš­āšĄāš—āšĩāŧˆāšŠāšđāš™āšŦāšēāšāŧ„āš›, āšŦāšžāš·āšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāŧ€āšžāšĩāš”āŧ€āšžāšĩāš™āšāšąāššāšāšēāš™āšŦāšēāš›āšēāššāšēāš‡āšĒāŧˆāšēāš‡āŧƒāš™āšŪāšŧāŧˆāšĄ. āšāšēāš™āšāš° āš—āšģ āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āšĄāšĩāš­āšīāš”āš—āšīāšžāšŧāš™āš•āŧāŧˆāŧ‚āšĨāšāš­āŧ‰āš­āšĄāš•āšŧāš§āš—āŧˆāšēāš™āŧ‚āš”āšāšœāŧˆāšēāš™āšāšēāš™āŧ€āšĨāšŧāŧˆāšēāŧ€āšĨāš·āŧˆāš­āš‡āš—āšĩāŧˆāŧāš›āšāš›āš°āšŦāšžāšēāš”āŧ€āšŠāšīāŧˆāš‡āšˆāš°āŧ€āš›āšąāš™āšŪāšđāššāšŠāšŧāš‡āš‚āš­āš‡āš­āš°āš™āšēāš„āšŧāš”āš‚āš­āš‡ Calindor. āš›āŧˆāš­āšāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšŦāšĄāšēāšāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāšĨāš°āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āš„āš§āšēāšĄāšŦāšĄāšēāš.

â€ŧāš„āšļāš™â€‹āšĨāšąāšâ€‹āšŠāš°â€‹āš™āš°â€ŧ
[āŧ‚āšĨāšāš—āšĩāŧˆāšŠāšŧāš”āŧƒāšŠ]
āš”āšđāš”āšŠāš·āšĄāš•āšŧāš§āŧ€āš­āš‡āŧƒāš™āšžāšđāšĄāšŠāšąāš™āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆāš‡āšŧāš”āš‡āšēāšĄāš‚āš­āš‡āŧ‚āšĨāš Forsaken. āŧƒāšŠāŧ‰āŧ€āš§āšĨāšēāš—āŧ‰āš­āš‡āšŸāŧ‰āšēāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧƒāšŦāŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āš‚āš­āš‡ Calindor āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āš—āŧˆāšēāš™āš„āšŧāŧ‰āš™āšŦāšēāŧāšœāŧˆāš™āš”āšīāš™āš—āšļāšāŧ†āš™āšīāŧ‰āš§āŧāšĨāš°āŧ€āš›āšĩāš”āŧ€āšœāšĩāšāš„āš§āšēāšĄāšĨāšąāššāšŦāšžāšēāšāšĒāŧˆāšēāš‡. āŧ„āš›āšĒāŧ‰āš―āšĄāšĒāšēāšĄ Dwarves āš—āšĩāŧˆāŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāšŦāšŧāš§āŧƒāšˆ āšŠāšģ āšĨāšąāššāš§āšīāš™āšāšēāš™āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āš‚āšŧāšēāšŦāšĨāšąāš‡āšˆāšēāšāšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāšĄāšēāš”āšŧāš™āš™āšēāš™āšŦāšĨāš·āšāš°āŧāšŠāŧ„āšŸāšŸāŧ‰āšēāŧƒāš™āšŠāš―āš‡āŧ€āšžāšąāš‡āš‚āš­āš‡ Elves āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āšāšŧāšāššāšąāš™āšŦāšēāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš­āš­āšāŧ„āš›. āšžāšŧāš§āšžāšąāš™āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš­āš·āŧˆāš™āŧāšĨāš°āš„āŧ‰āšēāš‚āšēāšāšŠāšīāš™āš„āŧ‰āšēāŧāšĨāš°āšŠāšąāššāšžāš°āšāšēāšāš­āš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āš™āšēāšĄāš„āš§āšēāšĄāšˆāš°āŧ€āšĨāšĩāš™āšŪāšļāŧˆāš‡āŧ€āšŪāš·āš­āš‡.

[PvP āš‚āš° āŧœāšēāš” āŧƒāšŦāšāŧˆ]
āšāšēāš™āššāšļāšāšĨāšļāšāš‚āš­āš‡ Storm Legion, āšāšļāŧˆāšĄāšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ, āŧāšĨāš°āšŠāšąāš”āš›āŧˆāšēāš—āšĩāŧˆāšŪāŧ‰āšēāšāŧāšŪāš‡āŧ„āš”āŧ‰āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āŧ‚āšĨāšāšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āšŠāš°āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆāš­āšąāš™āš•āš°āšĨāšēāš, āŧāš•āŧˆāššāŧāŧˆāŧāšĄāŧˆāš™āŧ„āšžāš‚āšŧāŧˆāšĄāš‚āšđāŧˆāš—āšąāš‡ āŧāšŧāš” āŧāšĄāŧˆāš™āšĒāšđāŧˆāš™āš­āš. āš—āŧˆāšēāšĄāšāšēāš‡āš„āš§āšēāšĄāš§āšļāŧ‰āš™āš§āšēāš, āŧ€āšˆāš” āšˆāšģ āš™āšŧāš‡āš›āš°āš—āš°āšāšąāš™āšĒāŧˆāšēāš‡āšŪāšļāš™āŧāšŪāš‡āš•āŧāŧˆāšāšąāš™āŧāšĨāš°āšāšąāš™āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš—āšĩāŧˆāš”āšīāš™āŧāšĨāš°āšŠāšąāššāšžāš°āšāšēāšāš­āš™. āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšˆāš°āšŠāŧ‰āšēāš‡ āšŠāšģ āšžāšąāš™āš—āš°āšĄāšīāš”āŧāšĨāš°āšŪāšąāšāšŠāšēāš„āš§āšēāšĄāšŠāš°āšŦāš‡āšŧāššāšŠāšļāšāšŦāšĨāš·āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āŧƒāš™āš™āšēāšĄāš‚āš­āš‡āšĨāšąāš”āšŠāš° āŧāšĩ āšžāšēāššāš™āšīāšĨāšąāš™āš”āš­āš™āššāŧ? āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āš•āšąāš”āšŠāšīāš™āŧƒāšˆāšŦāšāšąāš‡, āš—āŧˆāšēāš™āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āšĒāšđāŧˆāš„āšŧāš™āš”āš―āš§! āšŠāŧ‰āšēāš‡āšŦāšžāš·āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšēāš™āšŠāŧ‰āšēāš‡ Guild, āšŠāŧ‰āšēāš‡ Guild Fortresses, āŧāšĨāš°āšāšēāšāŧ€āš›āšąāš™āšœāšđāŧ‰āšŠāŧˆāš§āšāŧƒāšŦāŧ‰āšĨāš­āš”āšŦāšĨāš·āŧ€āš­āšŧāšēāšŠāš°āš™āš°āŧ„āš”āŧ‰!

[āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧāš™āš§āš—āšēāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™]
āš›āŧˆāš―āš™āšŦāŧ‰āš­āš‡āšŪāš―āš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš—āšļāšāŧ€āš§āšĨāšēāŧāšĨāš°āšŠāŧˆāš―āš§āšŠāšēāš™āšĨāšąāšāšŠāš°āš™āš°āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™āŧāššāššāš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āšŦāšąāš™āš§āŧˆāšē āŧ€āŧāšēāš° āšŠāšŧāšĄ. āš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āŧāšĨāš°āšžāš­āš™āšŠāš°āšŦāš§āšąāš™āš‚āš­āš‡āšāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāšĄāŧāšĨāš°āšāšēāš™āŧāš‚āŧˆāš‡āš‚āšąāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧƒāšŦāŧ‰ āŧ€āŧāšēāš° āšŠāšŧāšĄāšāšąāššāšŪāšđāššāŧāššāššāšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āŧāšĨāš°āš›āšąāššāŧāš•āŧˆāš‡āšŪāšđāššāšĨāšąāšāšŠāš°āš™āš°āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš”āŧ‰āš§āšāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡ āšŠāšģ āš­āšēāš‡āŧ€āšžāš·āŧˆāš­ āš™āšģ āšŠāš° āŧ€āŧœāšĩ āš„āš§āšēāšĄāšˆāšīāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āššāŧāŧˆāšĄāšĩāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšŠāš­āš‡āš„āšŧāš™āš”āš―āš§āšāšąāš™āŧƒāš™ Forsaken World. āšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšŦāšžāšĩāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āš•āšŧāš§āŧ€āš­āš‡āŧ‚āš”āšāŧƒāšŠāŧ‰āš•āšŧāš§āŧ€āšĨāš·āš­āšāšāšēāš™āš›āšąāššāŧāš•āŧˆāš‡āš—āšĩāŧˆāšŦāšĨāšēāšāšŦāšĨāšēāšāŧāšĨāš°āš—āšŧāš”āšŠāš­āššāšĄāšąāš™āš•āŧāŧˆāšāšąāššāšŠāšīāŧˆāš‡āš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāŧƒāšŦāšāŧˆāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”.

[āŧāššāššāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āšŦāš§ Gameplay]
āšāšēāš™āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧāššāšš āŧƒāŧāŧˆ āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āš—āšļāšāš„āšąāŧ‰āš‡āš—āšĩāŧˆāš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŠāšđāŧˆāšĨāš°āššāšŧāšš. āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āš§āšąāš™āŧ€āš§āšĨāšēāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āšāŧˆāšēāš‡āšœāŧˆāšēāš™āš•āš°āšŦāšĨāšēāš” āšŠāšģ āšĨāšąāššāššāšēāš‡āš„āšŧāš™āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”. āšžāšŧāššāšāšąāšš āŧāšđāŧˆ āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš™āššāšēāš‡āš„āšŧāš™ āšŠāšģ āšĨāšąāššāšāšēāš™āšĨāš§āššāšĨāš§āšĄāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāššāššāš„āšąāšāŧ†āš‚āš­āš‡āš„āšŧāš™āš­āšąāššāŧ€āš”āš”: āŧ€āšāšŧāŧˆāšē, āšŦāšžāš·āŧ€āšŪāšąāš”āš§āš―āšāšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāšāšēāš™āš„āŧ‰āšēāš‚āšēāšāššāšēāš‡āšĒāŧˆāšēāš‡āŧƒāš™āŧ€āš§āšĨāšēāšŦāš§āŧˆāšēāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āšāšēāš™āš­āš­āšāŧ„āš›āšŦāšēāšŠāš°āšŦāšĄāšļāš™āŧ„āšžāŧāššāššāš‡āŧˆāšēāšāŧ†āš­āšēāš”āšˆāš°āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšāšĩāš”āŧ€āšŦāš”āšāšēāš™āšžāšīāŧ€āšŠāš”āš—āšĩāŧˆāŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšĄāšĩāšāšēāš™āšžāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāšĄāšąāš‡āšāš­āš™āš—āšĩāŧˆāŧāš›āšāš›āš°āšŦāšžāšēāš”. āššāŧāŧˆāš§āŧˆāšēāš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āŧ€āš›āšąāš™āš™āšąāšāšŦāšžāšĩāŧ‰āš™āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧƒāš”āšāŧāŧˆāš•āšēāšĄ, āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āŧ€āšŦāšąāš™āšāšēāš™āŧ€āš­āšĩāŧ‰āš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™ Forsaken World.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
21 āšĄ.āš. 2024

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
āšŠāšķāšāšŠāšēāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄ āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš›āš°āšāšēāš”āšāšēāš™āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ€āšāšąāššāšāšģāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™
āšŠāšķāšāšŠāšēāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄ āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāš›āš°āšāšēāš”āšāšēāš™āŧ€āšāšąāššāšāšģāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”
āšĨāš°āššāšŧāššāšˆāš°āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšĨāš°āšŦāšąāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧƒāš™āš‚āš°āš™āš°āšŠāšŧāŧˆāš‡
āšĨāšķāššāš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰

āšāšēāš™āšˆāšąāš”āš­āšąāš™āš”āšąāšš āŧāšĨāš° āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ

3,8
68,3 āšžāšąāš™ āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ