SOFO: Horror

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
500+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ເລື່ອງລາວ
ວັນທີ 7 ທັນວາ 2023. ການຂັບລົດໄປຢາມພໍ່ແມ່ເປັນປະຈຳສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍຊ່ວງເວລາດຽວທີ່ບໍ່ສົນໃຈໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຂັບລົດ, ຕາມມາດ້ວຍຄວາມມືດ. ເມື່ອຮູ້ສຶກຕົວຄືນ, ຕົວລະຄອນຫຼັກອາຍຸສິບເກົ້າປີພົບວ່າຕົນເອງຢູ່ໃນລົດທີ່ເພພັງທ່າມກາງຫິມະ. ອ້ອມຮອບຕົວລາວບໍ່ມີຫຍັງນອກຈາກໝອກ, ຄວາມງຽບສະຫງົບທີ່ໜາວເຢັນ, ແລະບ້ານທີ່ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຢູ່ໃນແຜນທີ່ໃດໆ.

ໂດຍບໍ່ມີສັນຍານໂທລະສັບມືຖື ແລະ ບໍ່ມີທາງກັບຄືນ, ສອງສາມນາທີທຳອິດກາຍເປັນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຊີວິດ: ລາວຕ້ອງຢຸດເລືອດທັນທີກ່ອນທີ່ສະຕິຈະຈາງຫາຍໄປຕະຫຼອດການ. ຕໍ່ໜ້າແມ່ນຄືນທີ່ຍາວນານໃນສະຖານທີ່ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຖືກປະຖິ້ມໄວ້.

ຄຸນສົມບັດຂອງເກມ
ຄວາມຂາດແຄນຂອງຄວາມໜາວເຢັນ ແລະ ຊັບພະຍາກອນທີ່ເປັນຈິງ: ຄວາມໜາວເຢັນເຮັດໃຫ້ແບັດເຕີຣີຂອງໄຟສາຍໝົດຢູ່ຕະຫຼອດເວລາ - ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຈະຖືກປິດ ແລະ ເອົາໄວ້ໃນຖົງ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເກັບແສງສະຫວ່າງໄວ້ "ເພື່ອໃຊ້ໃນພາຍຫຼັງ." ທ່ານຈະຕ້ອງວາງແຜນທຸກໆບາດກ້າວ ແລະ ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະນຳທາງຄວາມມືດດ້ວຍສຽງ.

ກົນໄກລັອກທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ຄວາມປອດໄພທີ່ອ່ອນແອ: ການປິດປະຕູບໍ່ພຽງພໍ - ທຸກໆຫ້ອງ ແລະ ຈຸດລີ້ຊ່ອນຕ້ອງຖືກລັອກດ້ວຍກະແຈ. ເຖິງແມ່ນວ່າປະຕູທີ່ລັອກໄວ້ກໍ່ບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພ: ສັດຊະນິດນີ້ມີໂອກາດທີ່ຈະທຳລາຍພວກມັນດ້ວຍກຳລັງ, ເຮັດໃຫ້ທີ່ພັກອາໄສຂອງເຈົ້າກາຍເປັນກັບດັກ.

ສັດຕູທີ່ປັບຕົວໄດ້ທີ່ຮຽນຮູ້: ສັດຊະນິດນີ້ມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ສຽງລົບກວນເລັກນ້ອຍທີ່ສຸດ ແລະ ຈັບການເຄື່ອນໄຫວໃນວິໄສທັດອ້ອມຂ້າງຂອງມັນ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ລາດຕະເວນເທົ່ານັ້ນ - ມັນວາງການໂຈມຕີໃກ້ເຮືອນ, ລໍຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນກັບຄືນມາ, ປ່ຽນແປງໄລຍະຫ່າງຂອງມັນ, ແລະ ປັບຕົວເຂົ້າກັບພຶດຕິກຳຂອງເຈົ້າ.

ອາວຸດແມ່ນຄວາມສ່ຽງ, ບໍ່ແມ່ນຄວາມລອດ: ລູກປືນມີໜ້ອຍ, ແລະ ການຍິງຄັ້ງທຳອິດພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ສັດຊະນິດໂກດແຄ້ນ, ເຮັດໃຫ້ມັນໄວຂຶ້ນ ແລະ ຮຸກຮານຫຼາຍຂຶ້ນ. ມີພຽງແຕ່ການຍິງທີ່ແນ່ນອນ ແລະ ຕໍ່ເນື່ອງສອງສາມຄັ້ງເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຊົ່ວຄາວ, ໃຫ້ການພັກຜ່ອນສັ້ນໆ, ແຕ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບໄຊຊະນະສຸດທ້າຍ.

ສຽງລຶກລັບ: ສຽງທີ່ຢູ່ໄກໆທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົ້ນກຳເນີດຈະດັງຂຶ້ນເລື້ອຍໆເມື່ອທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບການກວດພົບ, ສ້າງຄວາມກົດດັນທາງຈິດໃຈໂດຍບໍ່ມີຄຳອະທິບາຍທີ່ຊັດເຈນ.

ການຫຼິ້ນຊ້ຳໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງ: ເສັ້ນທາງລາດຕະເວນ, ພຶດຕິກຳຂອງສັດ, ລຳດັບການສຳຫຼວດເຮືອນ, ແລະ ຕົວກະຕຸ້ນການໂຈມຕີຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໃໝ່ໃນທຸກໆການແລ່ນ. ເສັ້ນທາງທີ່ປອດໄພ ແລະ ຈື່ຈຳບໍ່ໄດ້ມີຢູ່.

ປະສົບການການສາຍຮູບເງົາທີ່ລຽບງ່າຍ: ເຫດການ, ການບິດເບືອນຂອງເລື່ອງ, ແລະຊ່ວງເວລາທີ່ສຳຄັນເກີດຂຶ້ນໃນເວລາຈິງຈາກມຸມມອງບຸກຄົນທຳອິດ - ໂດຍບໍ່ມີການຕັດຕໍ່, ໜ້າຈໍໂຫຼດ, ຫຼືເມນູທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ.

ຈຸດຈົບແບບເວລາຈິງທີ່ເປັນເອກະລັກ: ຜົນໄດ້ຮັບຂອງເລື່ອງແມ່ນຂຶ້ນກັບທຸກໆການຕັດສິນໃຈ, ຊັບພະຍາກອນທີ່ລວບລວມ, ແລະການກະທຳໃນຊ່ວງເວລາທີ່ສຳຄັນ. ແຕ່ລະຈຸດຈົບຫຼາຍອັນຈະເປີດເຜີຍເປັນພາບຕັດຕໍ່ແບບເວລາຈິງ, ໃນຂະນະທີ່ການສະທ້ອນສຸດທ້າຍຂອງຕົວລະຄອນຈະປະໄວ້ຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຍືນຍົງຫຼັງຈາກການຫຼິ້ນ.

ພາສາ ແລະ ການເຂົ້າເຖິງ
ເກມໄດ້ຖືກແປເປັນພາສາຢູເຄຣນ, ພາສາອັງກິດ, ແລະພາສາລັດເຊຍ (ລວມທັງຂໍ້ຄວາມທັງໝົດ, ອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບ, ພາບຕັດເລື່ອງ, ແລະບົດສະຫຼຸບສຸດທ້າຍ).

ປິດໄຟ. ໃສ່ຫູຟັງ. ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານ.

ເພື່ອໄປຮອດບ້ານ, ທ່ານຕ້ອງລອດຊີວິດໃນຄືນນີ້ກ່ອນ.
ເກມອິນດີ້ແບບອານາລັອກທີ່ໜ້າຢ້ານ ແລະ ເກມຕື່ນເຕັ້ນທາງຈິດໃຈທີ່ມີອົງປະກອບການຢູ່ລອດ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ສ.ຫ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ, ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
  • ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
    ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ, ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
  • ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລະບົບລຶບຂໍ້ມູນໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

Major update:
- New real-time cinematic cutscenes for each ending
- Intro is now a real-time cinematic cutscene (was text-based before)
- New endings
- New 3D main menu with real-time day/night cycle
- Reworked flashlight mechanic
- Fully rebuil AI
- New gameplay mechanics
- Major performance & optimization improvements
ປະເພດເນື້ອຫາ
ໄວຮຸ່ນ
ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Павлюк Дмитро Миколайович
zero010kll@gmail.com
Ukraine

ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ