ທ່ອງໄປຫາກະເບື້ອງທີ່ສະແດງເຖິງໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງໂຄງການ, ໃນຂະນະທີ່ເກັບກຳ "ຕົວເພີ່ມປະສິດທິພາບ" ເພື່ອຊະນະເກມ. ຖ້າຜູ້ນໄດ້ຮັບ "ບັນຫາ," ຫຼາຍເກີນໄປ, ພວກເຂົາຈະວ່າງ. ຖ້າຜູ້ນບັນລຸເປົ້າຫມາຍ optimizers, ພວກເຂົາຊະນະ.
ເລືອກຈາກ 12 ໂຫມດເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະ 12 ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ (ລວມທັງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ເຊື່ອງໄວ້ເປັນຄວາມລັບ). ໂໝດເກມໃໝ່ຖືກເພີ່ມເລື້ອຍໆ. ໂໝດຄລາສສິກ, ການຕາຍຢ່າງກະທັນຫັນ, Speed-Maze, Glitch, ແລະ Apocalypse ແມ່ນຮູບແບບເກມຈຳນວນໜຶ່ງ.
ເກມແມ່ນຢູ່ໃນໄລຍະຕົ້ນໆຂອງການພັດທະນາ, ສະນັ້ນກະລຸນາລະວັງບັນຫາທີ່ຜິດພາດ, ຄຸນສົມບັດທີ່ຍັງບໍ່ທັນສໍາເລັດ/ຂາດຫາຍໄປ, ຫຼືຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ຂັດຂ້ອງ. ບາງອັນອາດເບິ່ງບໍ່ເຫັນ ຫຼືປະຕິບັດຄືກັນໃນທຸກອຸປະກອນ. ມັນບໍ່ສົມບູນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
21 ກ.ລ. 2024