Tablexia ແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມຄວາມສາມາດຂອງມັນສະຫມອງຂອງເດັກນ້ອຍແລະໄວຫນຸ່ມທີ່ມີ dyslexia. ມັນມີຈຸດປະສົງທັງ ສຳ ລັບໂຮງຮຽນເພື່ອເປັນບ່ອນເສີມ ສຳ ລັບການສິດສອນ, ທັງສູນກາງໃຫ້ ຄຳ ປຶກສາດ້ານຄູ - ດ້ານຈິດຕະສາດແລະແນ່ນອນ ສຳ ລັບການພັດທະນາເອກະລາດຂອງຄົນທີ່ມີ dyslexia.
-
ໃນສະບັບປະຈຸບັນທ່ານຈະເຫັນໂມດູນເກມຕໍ່ໄປນີ້:
Robbers - ການຝຶກອົບຮົມຄວາມຊົງຈໍາທີ່ເຮັດວຽກ
ອີງຕາມກົດລະບຽບທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້ກ່ອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕິດຕາມຄົນ ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ທີ່ເຂົ້າມາໃນທະນາຄານແລະພະຍາຍາມຈະຈັບໂຈນ.
ການຂົ່ມເຫັງ - ການຝຶກອົບຮົມການປະຖົມນິເທດທາງກວ້າງຂອງພື້ນ
ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມເອົາແຜນທີ່ທີ່ຖືກຈີກຂາດພ້ອມທັງເສັ້ນທາງໄປຫາຂີ້ລັກຂອງໂຈນ.
ການລັກພາຕົວ - ການຝຶກອົບຮົມການ ຈຳ ແນກການຟັງ
ຫລັງຈາກນັກສືບໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວຈາກການເປັນຊະເລີຍ, ລາວພະຍາຍາມຕິດຕາມພວກໂຈນໂຈນ. ຍ້ອນວ່າລາວຖືກປິດບັງໃນເວລາຖືກລັກພາຕົວ, ຂໍ້ຄຶດດຽວຂອງລາວແມ່ນສຽງທີ່ລາວໄດ້ຍິນໃນລະຫວ່າງການລັກພາຕົວ. ສຽງແມ່ນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍເຈດຕະນາເປັນຕົວປ່ຽນແປງຂອງຕົວອັກສອນທີ່ຄົນທີ່ມີ dyslexia ມີປັນຫາ.
Patrol - ການຝຶກອົບຮົມຄວາມ ຈຳ ສາຍຕາ
ໜ້າ ທີ່ຂອງນັກເຕະແມ່ນເພື່ອເບິ່ງເຮືອນຢ່າງໃກ້ຊິດແລະຈື່ວ່າປ່ອງຢ້ຽມໃດມີແສງແລະເວລາໃດ.
ຊ່ວງຍິງ - ການຝຶກອົບຮົມຄວາມສົນໃຈ
ພາຍໃນເວລາທີ່ ກຳ ນົດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ເກັບ ກຳ ຫຼາຍຈຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ໂດຍການຍິງດອກໄມ້ຊະນິດໃດ ໜຶ່ງ, ການມອບ ໝາຍ ຂອງມັນແມ່ນມີການປ່ຽນແປງເລື້ອຍໆ.
ຄວາມມືດ - ການຝຶກອົບຮົມສາຍຕາ
ນັກສືບຈະຕ້ອງວາງແຜນເສັ້ນທາງທັງ ໝົດ ເປັນແຕ່ລະບາດກ້າວໄປຫາເຮືອນທີ່ມືດກ່ອນທີ່ຈະຕັ້ງ.
ສັນຍາລັກ - ການຝຶກອົບຮົມໃນການ ຈຳ ແນກທາງສາຍຕາ
ວຽກງານຂອງນັກເຕະແມ່ນເພື່ອຊອກຫາສັນຍານຂອງໂຈນທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ເທິງເຮືອນອ້ອມຂ້າງພາຍໃນເວລາທີ່ ກຳ ນົດໄວ້.
ສະຖານະການອາຊະຍາ ກຳ - ການຝຶກອົບຮົມຄວາມ ຈຳ ກ່ຽວກັບສຽງ
ເພື່ອຫລິ້ນເກມຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຈື່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງໂຈນອ້ອມສະຖານທີ່ອາຊະຍາ ກຳ ຕາມການບັນທຶກສຽງ.
ອະນຸສັນຍາ - ການຝຶກອົບຮົມທັກສະການເວົ້າ
ວຽກງານຂອງນັກສືບແມ່ນເພື່ອສົ່ງຄືນສິ່ງຂອງທີ່ຖືກລັກໄປໃນສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖືກຕ້ອງຕາມອະນຸສັນຍາ.
ລະຫັດລັບ - ການຝຶກອົບຮົມກ່ຽວກັບການຟັງສຽງ
ເຄື່ອງຫຼິ້ນຕ້ອງຖອດລະຫັດລັບແລະຊອກຫາສຽງທີ່ຕ້ອງເຮັດຕາມ.
ກ່ຽວກັບການຕິດຕາມ
ອີກປະການຫນຶ່ງການຝຶກອົບຮົມປະຖົມນິເທດທາງກວ້າງຂອງພື້ນ. ນັກສືບສັງເກດເບິ່ງວ່າໂຈນຍ້າຍຈາກຫໍຄອຍເມືອງແລະຕ້ອງໄດ້ທໍຕາມຖະ ໜົນ ໃນເມືອງກ່ອນທີ່ໂຈນຈະເຢັນລົງ.
ຮວບຮວມ
ການຝຶກອົບຮົມຄວາມ ຈຳ ບໍ່ເຄີຍພຽງພໍແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເກມແມ່ນເກັບໄວ້. ນັກສືບໄດ້ກັບຄືນມາຄະດີເກົ່າແລະວຽກງານຂອງລາວແມ່ນເພື່ອຟື້ນຟູສະຖານທີ່ອາຊະຍາ ກຳ ຕາມຮູບຖ່າຍສີ ດຳ ແລະຂາວ.
ຈັບໂຈນ
ໃນ Catch a Thief, ເຊິ່ງສຸມໃສ່ການຝຶກອົບຮົມຄວາມສົນໃຈ, ນັກສືບຕ້ອງຮວບຮວມ ຈຳ ນວນຫຼັກຖານທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອຈັບຕົວຄະດີອາຍາ, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນໃຫ້ລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບຄວາມຫຼົງໄຫຼຕາມທາງ.
ໃນໃບສະ ໝັກ ທ່ານຈະໄດ້ເຫັນສະຖິຕິລະອຽດກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນເກມຂອງແຕ່ລະຄົນ, ສາລານຸກົມທີ່ເວົ້າເຖິງ Dyslexia ແລະ Hall of Fame ທີ່ມີລາງວັນຊະນະເລີດ.
---------
ໂຄງການທັງ ໝົດ ຖືກສ້າງຂື້ນເປັນແຫລ່ງເປີດແລະພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ GPL ແລະ Creative Commons ໃນຫ້ອງທົດລອງ CZ.NIC.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
27 ຕ.ລ. 2023