Monty Hall Problem Simulator

1 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ບັນຫາ Monty Hall ແມ່ນຫນຶ່ງໃນບັນຫາຄະນິດສາດທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຂອບເຂດທິດສະດີ probability:

ໃນເກມທີວີສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຈົ້າພາບຖາມຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນສາມປະຕູທີ່ປິດຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນ. ຫລັງສອງປະຕູແມ່ນແບ້ແລະຫລັງຫນຶ່ງຫນ້າແມ່ນລົດທີ່ຜູ້ນສາມາດຊະນະໄດ້ເມື່ອເຂົາເລືອກເອົາປະຕູນັ້ນ. ຫຼັງຈາກທີ່ຜູ້ນໄດ້ເລືອກເອົາປະຕູຫນຶ່ງ (ເຊິ່ງຍັງປິດຢູ່), ເຈົ້າພາບເປີດປະຕູອື່ນທີ່ມີແບ້ຢູ່ຫລັງມັນ. ເຈົ້າພາບຫຼັງຈາກນັ້ນຖາມຜູ້ນໍາວ່າເຂົາຕ້ອງການຢູ່ທີ່ປະຕູທີ່ເຂົາເລືອກໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຫຼືບໍ່ວ່າເຂົາຕ້ອງການປ່ຽນໄປທາງອື່ນ.
ຄໍາຖາມທີ່ແນ່ນອນຄື: ຜູ້ນຄວນປ່ຽນປະຕູຫຼືຢູ່ທີ່ປະຕູທີ່ເລືອກ?

ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍອາດຈະເວົ້າວ່າມັນບໍ່ສໍາຄັນວ່າຜູ້ນຈະເປີດປະຕູຫຼືບໍ່, ເພາະວ່າຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຊະນະລົດແມ່ນ 50/50 ຢ່າງໃດ. ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າສົມເຫດສົມຜົນຍ້ອນວ່າມີສອງປະຕູທີ່ໃກ້ຊິດຄືກັນ, ມັນແມ່ນຄໍາຕອບທີ່ຜິດພາດ.

ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນວ່າໂອກາດທີ່ຈະຊະນະລົດແມ່ນ 67% ເມື່ອຜູ້ນປ່ຽນຫນ້າປະຕູແລະພຽງແຕ່ 33% ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ທີ່ປະຕູທີ່ເຂົາເລືອກກ່ອນ.

ບໍ່ເຊື່ອວ່າໄດ້ພົບແລ້ວ? ພຽງແຕ່ດາວໂຫລດ app ແລະລອງມັນອອກ!
ແອັບຯນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດປອມແປງສະຖານະການເກມທີ່ອະທິບາຍໄດ້ເຖິງ 5 ລ້ານເທື່ອຕິດຕໍ່ກັນ. ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາໄດ້ວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະແດງຕົວສະເຫມີໄປປ່ຽນຫນ້າປະຕູຫລືຢູ່ສະເຫມີທີ່ປະຕູທີ່ທ່ານເລືອກກ່ອນ. ຫຼັງຈາກທີ່ app ໄດ້ຈໍາລອງຈໍານວນເກມທີ່ຕ້ອງການ, ມັນຈະໃຫ້ທ່ານສະຖິຕິທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທ່ານມີຈໍານວນເກມທີ່ຜູ້ນໄດ້ຊະນະ. ວິທີນີ້ທ່ານສາມາດບອກໄດ້ວ່າຜູ້ນຄວນຫລືບໍ່ຄວນເປີດປະຕູ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
24 ສ.ຫ. 2018

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ມີຫຍັງໃໝ່

Improved the design of the app.

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
David Olaf Augustat
mail@davidaugustat.com
Germany