TeamKick: Stats & Leagues

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
0+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ແບ່ງ​ປັນ​ທີ່​ຕັ້ງ ແລະ ການສັ່ງຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ຈື່ເກມບານເຕະ ແລະ ຟຸດຊໍທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ບໍ່?

ໃຜຍິງປະຕູໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ? ໃຜເສຍໂອກາດທຸກຄັ້ງ? ໃຜເປັນຜູ້ຮັກສາທີມ? ໃຜຕິດຢູ່ກັບຊື່ຫຼິ້ນ "Swiss Cheese" ໃນຕຳແໜ່ງຜູ້ຮັກສາປະຕູ?

ນັ້ນແມ່ນຈິດໃຈທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ TeamKick. ມັນແມ່ນການເວົ້າລົມກ່ຽວກັບບານເຕະຂອງເຈົ້າ, ລີກສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າ, ການແຂ່ງຂັນຂອງທີມຂອງເຈົ້າ, ແລະ ສະຖິຕິການແຂ່ງຂັນຂອງເຈົ້າ - ທັງໝົດມີໃບຮັບເງິນ.

TeamKick ເຮັດວຽກສຳລັບເກມຮັບບານປະຈຳວັນ ແລະ ລີກສ່ວນຕົວທີ່ຈັດຕັ້ງ. ສອງທີມສາມາດປະເຊີນໜ້າກັນໄດ້ໂດຍບໍ່ມີລີກເລີຍ - ແຕ່ລະຝ່າຍລົງທະບຽນທີມຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ຕິດຕາມການແຂ່ງຂັນຈາກບ່ອນນັ່ງສຳຮອງຂອງຕົນເອງ. ຫຼື ເຈົ້າສາມາດດຳເນີນລະດູການເຕັມດ້ວຍອັນດັບ, ການແຂ່ງຂັນ, ແລະ ການສະແດງການແຂ່ງຂັນສົດ.

ສອງວິທີໃນການຫຼິ້ນ

ການແຂ່ງຂັນທີ່ຕິດຕາມດ້ວຍຕົນເອງ
ລົງທະບຽນທີມຂອງເຈົ້າ, ເຊີນຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ໃຫ້ຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງໃນບ່ອນນັ່ງສຳຮອງບັນທຶກການຍິງປະຕູ, ການຊ່ວຍເຫຼືອ, ການປ້ອງກັນ, ແລະ ການຍິງບໍ່ເຂົ້າ ເມື່ອເກມດຳເນີນໄປ. ບໍ່ຕ້ອງການລີກ. ບໍ່ຕ້ອງການຜູ້ຈັດງານ. ພຽງແຕ່ສອງທີມ, ໜຶ່ງລູກ, ແລະ ສະຖິຕິທີ່ແກ້ໄຂການໂຕ້ຖຽງ. ບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ຫຼື ກົດລະບຽບ, ສະນັ້ນບານເຕະ, ຟຸດຊໍ, 5 ຄົນຕໍ່ຄົນ... ທັງໝົດໄປ!

ລີກສ່ວນຕົວທີ່ມີການຈັດຕັ້ງ
ຜູ້ຈັດງານລີກສາມາດຈັດການແຂ່ງຂັນ, ຈັດການທີມ, ບັນທຶກຜົນໄດ້ຮັບ, ຕິດຕາມສະຖິຕິລີກ, ແລະໃຫ້ທຸກໆການແຂ່ງຂັນມີໜ້າທຳອິດຂອງຕົນເອງດ້ວຍຕາຕະລາງ, ການແຂ່ງຂັນ, ແລະມຸມມອງການແຂ່ງຂັນສົດ.

ການຕິດຕາມການແຂ່ງຂັນ — ການໃຫ້ຄະແນນສົດ ແລະສະຖິຕິລະອຽດ
ເກມຕິດຕາມດ້ວຍຕົນເອງ — ສອງທີມ, ທັງສອງລົງທະບຽນຈາກບ່ອນນັ່ງສຳຮອງ, ບໍ່ຕ້ອງການລີກ
ການລົງທະບຽນທີມ — ສ້າງທີມ, ເພີ່ມຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະຈັດການລາຍຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນ
ລີກສ່ວນຕົວ — ດຳເນີນການແຂ່ງຂັນທີ່ຈັດຕັ້ງສຳລັບທີມຂອງທ່ານ
ຕາຕະລາງລີກ — ເບິ່ງວ່າໃຜຢູ່ອັນດັບຕົ້ນໆ
ໂປຣໄຟລ໌ຜູ້ຫຼິ້ນ — ປະຕູ, ການຊ່ວຍເຫຼືອ, ຟອມ, ແລະຜົນສຳເລັດ
ເຄື່ອງມືຜູ້ຈັດງານ — ຈັດການລີກ, ທີມ, ການແຂ່ງຂັນ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບ
ສິດທິໃນການອວດອ້າງ — ສະຖິຕິຈະຕັດສິນມັນຄັ້ງດຽວແລະສຳລັບທຸກຄົນ

ເປັນຫຍັງຂ້ອຍຈຶ່ງສ້າງມັນ

ຕອນຂ້ອຍຍັງນ້ອຍ, ທຸກໆເກມຮູ້ສຶກຄືກັບຮອບຊິງຊະນະເລີດ.

ສະໜາມຊີມັງຂອງພວກເຮົາມີກົດລະບຽບໜຶ່ງ: ຄະແນນແລະຢູ່ຕໍ່ໄປ, ຍອມຮັບແລະເຈົ້າອອກ. ງ່າຍດາຍ. ໂຫດຮ້າຍ. ຍຸດຕິທຳ.

ຜູ້ຊະນະເກືອບບໍ່ມີເວລາຫາຍໃຈກ່ອນທີ່ຜູ້ທ້າທາຍຕໍ່ໄປຈະກ້າວເຂົ້າມາ. ຜູ້ແພ້ນັ່ງຢູ່ຂ້າງ, ຢຸດ, ໂຕ້ຖຽງ, ແລະສັນຍາວ່າຈະແກ້ແຄ້ນ.
ແຕ່ສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດແມ່ນຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນສະເໝີ.

ຫົວເຂົ່າທີ່ຂູດ. ຕີນທີ່ໄໝ້ຢູ່ເທິງຖະໜົນປູຢາງໃນລະດູຮ້ອນ. ການເວົ້າທີ່ບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດ.

“ອ້າຍ, ຍິງສິບຄັ້ງ, ບໍ່ມີປະຕູ - ເຈົ້າຕາບອດບໍ?”

“ຢຸດຫຼິ້ນບານໄດ້ແລ້ວ, ເຈົ້າຢາກເປັນ Ronaldo.”

“ແມ່ນແຕ່ແມ່ຕູ້ຂອງຂ້ອຍກໍ່ຍັງຍິງປະຕູໄດ້.”

ການເວົ້າຕະຫຼົກນັ້ນເປັນຄວາມມ່ວນເຄິ່ງໜຶ່ງ.

ຫຼາຍປີຕໍ່ມາ, ຂ້ອຍຄິດວ່າ: ເປັນຫຍັງຈຶ່ງບໍ່ແກ້ໄຂການໂຕ້ຖຽງຢ່າງຖືກຕ້ອງ?

ສະນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງສ້າງ TeamKick. ໃນຕອນທຳອິດ, ມັນເປັນພຽງແຕ່ການຕິດຕາມເກມການຮັບບານ - ຜູ້ໃດຜູ້ໜຶ່ງຢູ່ເທິງບ່ອນນັ່ງສຳຮອງບັນທຶກທຸກໆປະຕູ, ຊ່ວຍເຫຼືອ, ຊ່ວຍ, ແລະ ພາດໂອກາດທີ່ໂສກເສົ້າໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາທີ່ເຫຼືອຫຼິ້ນ.

ດຽວນີ້ TeamKick ເຮັດໄດ້ຫຼາຍກວ່າ. ສອງທີມສາມາດຕິດຕາມການແຂ່ງຂັນມິດຕະພາບດ້ວຍຕົນເອງໂດຍບໍ່ມີລີກເຂົ້າມາກ່ຽວຂ້ອງ. ຫຼືກຸ່ມຂອງເຈົ້າສາມາດດຳເນີນລີກສ່ວນຕົວທີ່ເໝາະສົມດ້ວຍຕາຕະລາງ, ຜູ້ຈັດງານ, ແລະການສະແດງການແຂ່ງຂັນສົດ.

ເພາະວ່າເກມຂອງເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຢູ່ໃນໂທລະພາບ, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງສົມຄວນໄດ້ຮັບສະຖິຕິ, ອັນດັບ, ແລະລະຄອນເລັກນ້ອຍ.

ລອງໃຊ້ຟຣີ

5 ເກມຟຣີ — ພຽງພໍທີ່ຈະຕິດໃຈ
ລົງທະບຽນທີມ ແລະ ເລີ່ມຕິດຕາມຈາກບ່ອນນັ່ງສຳຮອງ
ຫຼິ້ນການແຂ່ງຂັນມິດຕະພາບກັບທີມຕິດຕາມຕົນເອງອີກທີມໜຶ່ງ

ໃຊ້ Premium ເພື່ອປົດລັອກ:

ການແຂ່ງຂັນບໍ່ຈຳກັດ
ການວິເຄາະ ແລະ ແນວໂນ້ມຂັ້ນສູງ
ເຄື່ອງມືລີກສ່ວນຕົວ
ຄຸນສົມບັດຂອງຕົວຈັດງານ
ສີທີມທີ່ກຳນົດເອງ
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບທີມທ້ອງຖິ່ນອື່ນໆ
ແບ່ງປັນສະຖິຕິ ແລະ ຈຸດເດັ່ນ

ທ່ານຍັງສາມາດ:

ໄດ້ຮັບເຊີນໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນໂດຍສະມາຊິກ Premium
ເຂົ້າຮ່ວມທີມ ແລະ ລີກ
ຕິດຕາມ 2 ເກມຕໍ່ເດືອນໃນໂໝດດ່ຽວໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ
ຈັດລະບຽບ ແລະ ຕິດຕາມລີກວັນອາທິດ ຫຼື ຕິດຕາມທີມຂອງທ່ານເອງຄົນດຽວ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
20 ກ.ລ. 2026

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ສະຖານທີ່ ແລະ ຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ທ່ານສາມາດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລະບົບລຶບຂໍ້ມູນໄດ້

ມີຫຍັງໃໝ່

Organizator accounts and first android release
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ແບ່ງ​ປັນ​ທີ່​ຕັ້ງ ແລະ ການສັ່ງຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ

ຝ່າຍຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແອັບ

ກ່ຽວກັບນັກພັດທະນາແອັບ
Dejan Novovic PR Razvoj Softvera CODE3 Indjija
dn@code3.dev
ZELEZNICKA 14 346843 Indjija Serbia
+381 62 490466